新徽章战士 徽章战士1-50
106.徽章战士 送你: 001.爱心**旅@主题曲 002.百变小樱MAGIC咭 003.百变小樱之被封印的卡片 004.蝙蝠侠@港版 005.爆旋陀螺@港版 006.变形金刚@主题曲 007.变形金刚@片尾曲 008.变形金刚@第二部主题曲 009.变形金刚- 2010@主题曲 010.变形金刚- 2010@片尾曲 011.变形金刚-忍者战士@主题曲 012.变形金刚-头领战士 013
街头快打系列(由于当年都简称“快打”90*的人当年都不知道全名)、恐龙快打(其实不是现在的这个名字,名字原意应该是“恐龙新世纪”或“恐龙城市”或“开卡迪拉克打恐龙”大概是这样吧)大概是影响过70后出生的电玩迷们吧,1986-1996那时可是家家没有电脑这玩意,即便个别有的,那是没有网络,没有那么多游戏可玩!家里有个FC机器就和现在的孩子们天天上网一样沉迷!言归正传!其实本人也不很了解,但是本人知道街头快打系列总共出过3代,而且代代经典!但是毕竟是80年代出的游戏,在画面、游戏*、操作*已经达不到90年代新出游戏恐龙快打出色了。还记得当年玩街头快打系列时只要记住一招------打3拳、回头、再打3拳、只要不让他们倒下就能打死全部敌人,经常是有一个单挑一群人。当1992年恐龙快打在街机登陆时,其画面、游戏*、操作*都胜出很多,很快就吸引当年的街机迷们,但是当年街头快打系列还是风靡**街机市场,在新的恐龙快打出来后,大家基本不知道这个名字怎么翻译,为了直观的叫这个名字,就有“聪明人”沿袭原来快字打系列的名叫他“新快3"了,其实根本没有关系!但没想到这个名字到现在还有人这样叫他!名字本身就是个代号,我相信叫“新快3”的同学们一定有当年美好的回忆!答案60*是个人观点、还有40*是当年也有过这样的迷惑,查了很多资料未果,和很多同学、玩友总结出来的答案!当然没有任何***,但是世界上的事情很多本身就没有答案!
大家好我是阿伟
斗神版*难
第七关boss——切片恐兽*3
这几乎是所有玩家的噩梦。速度快,有幻影还会飞刀攻击,伤害很高;一不留神就会挂掉。这**是恐龙快打里难度**的boss,没有之一。
第五关boss——魔格
这货是个失败的改造人。开始是人形,击败之后会变异成恐龙。*难缠的是他的“铁头功”,新手由于摸索不到规律,经常就被他撞死。
第六关boss——寄生恐兽
它算是*士打造的成功的作品吧。有寄生的能力,击败之后会再次找到宿主,连续击杀三次才行。现在很多高手都可以做到“杀幼”,(即在它找到宿主之前击杀)想必当年这个boss没少血*各位小伙伴吧?
第三关boss——霍格
这里说他有难度是指在不坐车的情况下,这种玩法当初各位一定试过吧?打到*后满地的机枪,当然前提是你不被他撞死才行……
第八关boss——天灾*士
这是恐龙快打里的终* boss,*士本人。*终形态是个淡粉色的恐龙,长相恶心,攻击力比较强,但行动比较迟缓,有明显的运动轨迹,找到规律还是比较容易击杀的。
至于其余的Boss我觉得一般般吧,第四关基本上是七关的缩减版,一二两关等于白送。当然这是沐辰个人的感觉,不知各位怎么看?
很高兴回答这个问题
恐龙快打2017boos替换版,这个改版可以说是恐龙快打所有修改版中难度**的一个。
整个地图没有小兵所有小兵都等量转化成第4关BOSS所有胖子都等量转换成第二关BOSS所有猴子小兵都等量转换成第七关BOSS所有龙都等量转换成第8关小BOSS钢铁龙所有青狼都转换成第5关BOSS每关关底部分组成是 10个当前关BOSS+一个第八关大BOSS+若干杂兵转换的BOSS所有BOSS血量均按照BOSS原始血量计算角色所有数值保值原样不变每关BOSS关底给1个冰激凌
106.徽章战士 送你: 001.爱心**旅@主题曲 002.百变小樱MAGIC咭 003.百变小樱之被封印的卡片 004.蝙蝠侠@港版 005.爆旋陀螺@港版 006.变形金刚@主题曲 007.变形金刚@片尾曲 008.变形金刚@第二部主题曲 009.变形金刚- 2010@主题曲 010.变形金刚- 2010@片尾曲 011.变形金刚-忍者战士@主题曲 012.变形金刚-头领战士 013
方法/步骤 首**入官网,找到官网的新手卡领取处。(官方的各类礼包都可以在这里瞧瞧) 这里有几类礼包,其它的礼包是要一定条件获得的。 这里的新手礼包可以人人活动,但是游戏还是耍了些小花样。需要**入一个页面进行游戏评价。 在游戏评价页面,对游戏进行评价(和淘宝购物一样) 你随意评价都OK 然后页面跳转会获得一个**码,这个**码要在游戏中使用 进入游戏,按照说明杂后的指定的npc
问题一:征途怀旧版和征途有什么区别?哪个好玩? 1.征途怀旧版**的升级途径就是刷怪,所以你每天得花上10个小时刷怪。 2.征途怀旧版装备不能靠开箱子,所以只能花钱用材料打造,然后再升星。 3.征途怀旧版*钱的方法,点定绿色BOSS不用说,“扫黄”这个新名词在怀旧版就是称为去杀**BOSS,因为这些**BOSS能爆“高级精致宝石”和书籍与黄装。 4.征途怀旧版只要你不是垃圾废号,就很少有被秒
根据不同的情况,召唤职业的加点策略有所差异。 如果你既有钱又有时间,且喜欢**,我建议你全点精神属*。这样在战斗中能够提供更高的魔法攻击力和生命恢复能力。 如果你的目标只是抢车而非**,可以考虑将敏捷和精神属*1:1分配,同时装备上加精神的石头,以保证在抢车过程中获得优势。 如果你没有足够的金钱和时间,全点敏捷是较为明智的选择。同时分配一些体质点数,这样在遭遇敌人时,逃跑能力会得到提升。 *后
《新征途》是巨人网络**团队耗时两年,精心打造的2013年暑期档重磅大作。作为巨人网络标志*作品zhe《征途》**正统续作,《新征途》在八年持续**奠定的基础上,携丰富全新剧情、超震撼**画面、 you业界首创的“全家战斗”模式强势来袭,带领百万玩家进入全新战争时代! xi《新征途》凭借3D领域**的立体**技术,设计制造出精致细腻的场景、3D人物模型,游戏场景的真实度
《新惊天动地》才是**《惊天动地》的续作。 《惊天动地》(CABAL)是由韩国ESTSoft公司历时二年开发,并于2004年11月21日完成的一款有别于其它的MMORPG,游戏更突出休闲的*质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。 《惊天动地2》并非韩国 EST Soft公司**中的《惊天动地》续作
我还是说说我的经验把,我以前是惊天动地的老玩家,玩的是魔导,前期能打过双剑士,前提是强化3,但是后来把这个技能取消了,就打不过了,魔导的缺点是没有弓箭打的远,遇怪就得磨血,没看出什么优点来.双剑士玩的人很多,连招很容易不像魔导那么技术.狂战士很强大,我朋友玩的,后期很猛,前期比较艰难些,弓箭前期强大后期一般,魔剑士就是烧钱的职业,推荐RMB玩家.盾剑士没玩过,但是盾剑士从来就没**我过
6_大地之气(精神和**的均衡,在土地上放基础的保护之力)防御率(大地属*)回避率:+10(每升1等增加10) 7_风之气(实际的知识,深又没有多余的思考之力)魔法攻_力(风属*)魔法攻击力:+30(每升1等增加5) 8_水之气(对立的克服,反覆的回覆之力) HP/MP回复(水属*) HP恢复率:+2每2秒 5_寒冰之气(坚硬的冰冻之墙的力量)防御力(寒冰属*)防御力:+30(每升1等增加10)
要提高职业等级和名誉等级,关键在于任务的完成和适当的游戏策略。在1-10级阶段,完成主线任务是升级的主旋律。通过新手指南和快捷键H获取操作指南,优先完成职业任务,因为它们关乎技能学习和新功能获取。区域任务和一般任务虽然奖励丰厚,但可选进行。 以弓箭手为例,从LV1开始,新手指南和GPS任务都是简单起点,逐步挑战黄名怪练级。LV2至LV4,职业任务如战斗基础和传送门,提供基础经验和道具,轻松可完成
公元前二一八年,秦始皇在统一天下以后,开始了残酷的大**,墨家的弟子被迫东奔西跑,这天,墨家大弟子姬伯常带领徒弟季子耕和屈娴、水镜,下山打探情报,刚刚走下山,却看到秦国的踏弩在**自己的弟子,没有办法,为了保护墨家大寨的安全,只有牺牲他们两个人,可是水镜毅然决定去救他们,于是大师兄决定先让屈娴和水镜先回墨家大寨报信,自己和季子耕去救幸存者。 刚一开始可以*悉一下操作和地形