斩魂什么时候公测 斩魂现在改名叫什么
2019年九月开始公测。 《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。《斩魂》网络游戏将于2018年6月4日15时终止运营。 游戏背景以隋唐历史结合上古神话的为题材。 鸿蒙之初,宇宙一片混沌,在这状如鸡卵的混沌之中沉睡着一个巨人盘古。一万八千年后,盘古初醒,以巨斧力劈混沌,开天辟地。清气上升为天,浊气下沉为地,盘古立于天地之间。
(排名不分先后)
1魔道,双阵法输出*高,pk场起手技能少,但连招伤害高,刷图方便安全。重甲,很耐打。属持续输出。
斩魂礼包领取送很多东西
2仙法,传统法师,技能范围大,伤害高,pk场抓人则一套带走,刷图效率*高。布甲,不耐打。爆发*输出。
3御兽,召唤系,pk刷图与其他职业相比都偏猥琐,伤害出色。耐打程度一般。
4将神,起手多,阵保命,连招多,pk场强势职业,刷图不清楚,大概不如其他高伤害职业。耐打程度一般。
5剑侠,起手多,连招多,伤害高,但控场能力弱。pk刷图均强势。轻甲,较耐打。
6狂刀,起手少但实用,技能少但伤害高。简单**。输出主要在扫地。重甲,很耐打。刷图pk都不错。
7影战,起手少而实用,连招*多,伤害比不上剑侠仙法之类,玩法飘逸潇洒,人气很高。pk较强势,刷图一般。皮甲,不算很耐打。
8神法,召唤系,但召唤物存在时间短,类似dnf里的机械。偏猥琐。伤害高。pk一般,但很克魔道。刷图强势。布甲,不耐打。
9女乐,起手多,连招多,伤害与影战相类,但拥有全职业*无瑕疵的55技能。pk强势,刷图一般。皮甲,不太耐打。
10刺杀,起手多,控场方便,普攻带*buff时伤害变态,pk刷图均强势,但由于技能不那么华丽的原因人气不是很高。不太耐打。
11*师,伤害高,控场能力强,pk一般,刷图强势。布甲,不耐打。
12巨阙,伤害高,全技能有蓄力提升伤害的特点,刷图强势,pk不太强势。板甲,超耐打。
就我的观点来看是上面这样。我是游戏从不花一分钱的那种人,但如果有钱的话应该哪个职业都很轻松吧。这游戏花钱不多。你再到论坛上听听别人怎么说,或者自己尝试一下,毕竟这只是我一家之辞。祝你游戏愉快。
如果玩家纯粹喜欢刷图的话,推荐神法和魔道两个职业,因为游戏其他几个职业比较偏向于PK
狂刀不是靠刷图来吃饭的,剑侠需要高强装备、并且耗蓝非常高
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巨阔和女乐、*师不属于单刷职业,所以玩家如果喜欢刷图的话,推荐神法和魔道
1,狂刀(先说狂刀因为我就是狂刀),不得不说狂刀是斩魂里刷图*垃圾的一个职业,看好不是之一,而是*,本来吧,狂刀一看就知道是靠攻击吃饭的职业,所以技能比例低,这个可以接受,因为攻击高嘛,但是尼玛我就想问问KFZ做数据测试的人拿工资吃饭可有真心做事的?技能比例低,能低到什么程度,例子,我现在2800左右的站街攻击,进图16血魂3500左右,刷封剑石小崩加大崩怪物只掉一半血(20级切地10级大崩),跟我双飞的基佬剑侠(我朋友银)站街2500左右攻击一个断月(11级),好吧直接过图,偶尔有几个精英怪(身上冒红烟的)还剩一小格血,这是什么差距?一个天上一个地下,我朋友10级破*兵刃加百分之20攻击差不多有3000攻击了,我想问狂刀攻击优势何在?狂龙之血?那tm就只能加10级!还是加固定的力量!越到后面作用越小!再有就是精通!嗯,这是我对比很多朋友各职业里见过*垃圾的精通了(狂刀),**个回复硬直,嗯经常有人在PKC说狂刀硬直太高了,好吧,我现在回复硬直800(72ms),而对比剑侠精通加的回复硬直1710(154ms)这个数据就不解释了
第二个力量,我50蓝套装衣服加15力量,剑侠24,一套下来差不多少了50左右的力量,第三暴击,这个*尼玛坑,我的暴击面板628才百分之9,4的暴击,剑侠防具精通不加暴击557有百分之8,3(剑精通加的暴击),好吧不解释,狂刀的防具精通优势就这么1,1的几率,嗯,数据很强大,物理防御,这个目测是*有用的了,体现在帮战上,嗯,肉一点,刷图?P用没用接个防御0的豪*跟5500防御怪打我的血就差那么10来点,有用?
*后一点就是*品的消耗问题,嗯,很多人吐槽喝蓝跟喝水一样,我只能笑而不语,我现在跟朋友双飞他剑侠,我一次7PL的图要吃2-3个绝品蓝,至于我朋友顶多每次一个,至于其他职业说耗蓝快的,麻烦你们在相同装备下跟狂刀对比一下伤害好么,你马上就会有一种优越感由心而生,真的!
2,剑侠,听我朋友说2测剑侠刷图很苦逼,不过现在3测,大翻身了,过图基本是一个断月了事,有些精英怪就接几个无双刀式然后过图,50级又多一个新月剑痕,尼玛秒BOSS**啊,那伤害,我看着都是内流满面,这职业耗蓝也是比较快的,但是物超所值啊!卧槽,我大狂刀要有这种伤害,掉血掉蓝再快一倍我也愿意!
3,巨阙,嗯,这个职业在PKC里是*可爱的一个乖宝宝,有时候气爆发了也能当一回蛮三刀(5秒真男人)抓一次一半血轻松,额,扯远了,刷图,巨阙没的说,我跟一个朋友一起双飞过土幻,他也是一身蓝,那伤害也是可以让狂刀自卑到死的,
4,女乐,很多朋友说女乐耗蓝快,是的,确实很快,但伤害低么?不多说,
5,*师,刷图一个聚景光过图的,了解不多,
6,刺杀,没接触过,不过听我基佬说刺杀刷图虽然无聊,但爆发灰常高,
7,影战,好吧,我也和影战双飞过,人家一个和我装备差不多的影战一个枪圆舞4000左右转一下*后X菊花能X2W左右,虽然影战刷图也掉蓝快,奈何人家伤害高,
8,魔道,刷图PK无敌般的职业,下面的PK篇会具体吐槽的,
9,神法,刷图除了木人不好打和前期刷图苦逼一点以外,是刷图*厉害的职业了,和狂刀一比,哎,俩个*端,
2019年九月开始公测。 《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。《斩魂》网络游戏将于2018年6月4日15时终止运营。 游戏背景以隋唐历史结合上古神话的为题材。 鸿蒙之初,宇宙一片混沌,在这状如鸡卵的混沌之中沉睡着一个巨人盘古。一万八千年后,盘古初醒,以巨斧力劈混沌,开天辟地。清气上升为天,浊气下沉为地,盘古立于天地之间。
WSAD上下左右,J普通攻击,K跳跃,C人物状态信息,B物品栏,N技能说明,Esc主菜单。必杀技的能量需要普通攻击击中敌人以后获得。其他信息:力量:增加攻击上限。敏捷:增加少许攻击力以及护甲,命中,闪避。狂暴:增加暴击几率和暴击伤害。体力:增加生命值上限。用鼠标点击NPC**,进入战场以后可以选择战场难度,消耗品可以拖动到动作条里或者双击使用,拖放装备在装备栏装备在下个新版本推出
本人斩魂资深玩家给你稍微介绍下 舞姬:刺杀—— PK强刷图中等操作难度中等技能没什么特色就感觉前期除了放鸟普攻就没什么特色了比较闷的职业 女乐—— PK中刷图中下操作难度难本人不是瞎说本人的大号就是女乐满级 PK斗魂1胜率70*因为这是跟其他职业比较之后的我们那个大区而且是合并4个区后的竞技排行榜前100名只有7个女乐前30名没一个女乐沙场啊帮战啊基本用不着女乐 *师——
御兽这个职业出的比较晚,所以加点还比较少我这55御兽加点你参考下吧PK为主兼刷图 伤害是输出主要还是在BB的技能飞扇御风能量连接 因为要PK重生也点了其实重生还是有用的 也没耽误其他技能的加点洗点的时候5304SP55级大概有5500多点了 以及键位 如果有其他问题可以到我的*客看看。里面有很多斩魂的教程和技巧。地址是参考资料 顺便发个福利。 斩魂公会礼包*好的推广员礼包!送3天时装的
(排名不分先后) 1魔道,双阵法输出*高,pk场起手技能少,但连招伤害高,刷图方便安全。重甲,很耐打。属持续输出。 斩魂礼包领取送很多东西 2仙法,传统法师,技能范围大,伤害高,pk场抓人则一套带走,刷图效率*高。布甲,不耐打。爆发*输出。 3御兽,召唤系,pk刷图与其他职业相比都偏猥琐,伤害出色。耐打程度一般。 4将神,起手多,阵保命,连招多,pk场强势职业,刷图不清楚,大概不如其他高伤害职业
1阶法术满火法(高爆发)冰5级(前置)雷5级(前置) 2阶技能满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级 3阶技能满火法(6波火雨过后伤害可观)冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够不知道加了什么样)
加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……) 至于PK····················由于现在还在新手阶段所以…… 好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环
1阶法术满火法(高爆发)冰5级(前置)雷5级(前置) 2阶技能满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级 3阶技能满火法(6波火雨过后伤害可观)冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够不知道加了什么样)
1阶法术满火法(高爆发)冰5级(前置)雷5级(前置) 2阶技能满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级 3阶技能满火法(6波火雨过后伤害可观)冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够不知道加了什么样)