斗战神血牛技能 斗战神血牛加点图2025
斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议: 首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。 疾风二重(1林红获袁始现史病重天)可以点疾风飞击,提升推怪和PK*能。 嗜血狂杀(14重天)是血牛的主要输出手段,应点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短
您好。斗战神中的血牛即嗜血牛,属于非常狂暴了一类,输出十分的高。
对于斗战神血牛来说,可以按照以下技能加点哦~
嗜血狂杀。这招对于血牛来说是一定要学的招式了,不然就不符合嗜血牛的称呼了哦。重天有多少的话就点多少,这个对于攻击力的提高是非常有效的哦。
旋龙杀。这个技能是属于血牛用的比较经常的一个技能,特别是在没有学的情况下用到话,回血很快的。重天也是有多少的就点多少。
怒啸长天。这招对于提高攻击速度很有效,速快越快打起来也就越有劲哦。重天可以只要点到7重就可以了,完全够用了。
裂地决。这招是血牛所有技能里面伤害值**的,重天数也是能点多少就点多少。
烈血五重斩。这个技能是在血牛没有群体技能的时候用的,也是很有用的,重天的话要点到12重。
剩下的技能加点,可以根据自己的需要和喜好。
希望可以帮到您~
1、嗜血狂杀,这个是嗜血牛必学的技能,没学这个技能的牛,不能算是嗜血牛
重天是能点多少就点多少,重天越高,附加的攻击越高,吸血量越高
精修技能:怒气缠身、冷却缩短、狂暴打击、暴怒嗜血点满
2、旋龙杀,这个技能是老牛常用的技能,优点是:冷却时间低、范围攻击高、聚怪、在没血的时候开嗜血狂杀以后放旋龙杀围着怪转一圈,血就瞬间满了
重天能点多少就点多少,重天越高,伤害越高
精修技能:除了旋龙速攻,其它优先点,*终点完以后为其它全满,旋龙速攻点2个
3、怒啸长天,这个技能主要作用为:回复怒气,提升攻击速度
重天点到7重,出攻速骤升即可,
精修点只点攻速提升和攻速骤升
4裂地决,血牛伤害**的技能,特点是:伤害高,出暴击就能第二次释放。
重天数能点多少就点多少
精修技能:能点多少就点多少,护气*后点
5、烈血五重斩,这个技能主要作用为:在没有群体技能的时候,输出就需要它,特点:无CD时间,*后一击可以回血,开嗜血狂暴的情况下,血牛用它砍怪就是疯狗一只。。。
重天点到12重,精修点:烈血重生、斩杀将领、震撼一击、嗜血狂攻点满。怒气不够用,可以点回复怒气
攻击顺序为:嗜血狂杀接怒气冲天接怒啸长**后接裂地决,出暴击就接着放完了旋龙杀,放完以后就用烈血五重斩砍怪吧,在没有嗜血狂杀的情况下,就放旋龙杀提高攻击
其它:多于的技能槽空着怎么办,学技能吧,只学技能就好了,重天和精修都不需要点1、挑杀,在BOSS出容易秒人的技能的时候,就靠它的无敌了2、疾风三重,逃跑技能,3、血月斩,聚怪用。
斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议: 首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。 疾风二重(1林红获袁始现史病重天)可以点疾风飞击,提升推怪和PK*能。 嗜血狂杀(14重天)是血牛的主要输出手段,应点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短
斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议: 首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。 疾风二重(1林红获袁始现史病重天)可以点疾风飞击,提升推怪和PK*能。 嗜血狂杀(14重天)是血牛的主要输出手段,应点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短
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