斗战神神将幻甲 斗战神神将套装

斗战神神将幻甲 斗战神神将套装

斗战神重枪系神将技能加点:

1、银钩铁画

满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。

千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21*,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。

2、虬龙爆

1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3*伤害,可以叠加10层。

只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30*伤害加成。

3、锁喉枪

1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。

试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。

4、铁山枪

满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。

蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。

5、乱星神枪

满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75*几率可以再次释放)。

6、游龙枪

铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。

重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50*几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。

斗战神重枪系神将技能数据:

蓄满是2249*攻击力+4500*筋骨的伤害。

暴击轻松几十万。

金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110W,60-80W很常见。

所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。

1,斗战神嗜血牛魔45级装备属*怎么选择攻击速度和火提都是必堆的。另外就是伤害加成了,这个有利于拉仇恨。还有就是腰带要弄个带筋骨加成的,强化也要强出筋骨加成的属*。附灵除了攻速、火提就是筋骨了。有钱可以买两个伤害加成的戒指或者附灵附上伤害加成的属*。----------------望采纳

2,斗战神45级套装就是用苦行者35级套装合成的那个好合成么大概需要官银需要的数量不多,除非你的万妖石全卖掉或者准备留着兑换其他道具。45紫色套装所需要的那几个装备材料都可以在万妖石兑换处兑换,而合成所需要的另外几种道具就是要靠自己去刷图才能得到了。在55套装前,不用刻意的去兑换45套装的所有部件,只需要4件凑齐一下属*就可以了,过度装而已。除非你觉得有这个必要穿齐或者装备**症必须凑齐一套才觉得心里舒服。

3,斗战神双修神将装备和属*选择解析攻略重枪无铁山数据图元神图装备篇:因为不是土豪,所以附灵都只上了2条,经历多次的失败,消耗官银100万后,就再也没有对3条附灵有过非分之想了。头部:因为是双修,我选择的是减少雷龙入地的消耗,我测试过,提升乱星攻击的那个技能提升的效果其实很有限,所以还是选择了雷龙入地,因为雷龙真是太消耗灵气了。重铸*好的单属*是攻击速度。附灵上攻击和火攻。强化属*选择攻速和斗志。肩膀:技能选择银钩铁画。重铸的*好属*是筋骨或者灵气恢复,我**次洗出的是灵气恢复,所以就没动了,目前我的灵气恢复是120。没钱的附灵选着筋骨加成和斗志,有钱的可以把斗志改成攻击加成。肩膀的经文必须打,这个是神将的一大筋骨来源。强化属*选择筋骨、灵气恢复。衣服:技能选择铁山或者游龙。重铸的*好属*有筋骨、*大灵气、灵气恢复。按你的需求来选择,我原来的是灵气恢复,后来洗出了筋骨。附灵选择筋骨,另一个选择技能,铁山、游龙、奔雷,按喜好和主玩方向选一个。强化属*选择筋骨、灵气恢复、*大灵气。腰带:重铸的选择是会心加成。我运气好,那天衣服洗一次出筋骨,腰带洗一次出会心加成。附灵可以上体力,命中率,闪避率,从其中选2个。经文可以用战场以及PK场的功勋来买,可以选择冰冻抵抗40*或者封脉抵抗40*,具体方法是先买2个20*的,再买一个合成用的,去经文师那花40万绑银合成40*的。强化属*选择会心加成,斗志。裤子:重铸的*好属*是筋骨。运气好可以把筋骨和会心率一起洗出来。我只洗出了筋骨。附灵上攻速,经验、金钱、体力三选一,强化属*优先火伤,其次筋骨。手腕:重铸的*好属*是筋骨,有时候还可以再带个妖伤。我只洗出了筋骨。附灵上灵气恢复和*大灵气,如果不缺*大灵气,可以考虑伤害加成。经文可以上精准。强化出筋骨,其次妖伤。手套:没必要重铸,*好也就生命加成而已。有条件的可以上3条:暴击伤害,精准,妖伤。没条件的精准和妖伤二选一。暴击伤害必须要。经文可以上身法。强化属*要精准或者身法。鞋子:必须重铸,必须洗出筋骨加成。如果实在洗不出,可以买双筋骨加成的蓝色鞋子先用着。附灵上身法,另一条可以选择银钩铁枪或者移动速度。我选择的的是移动速度,加上幻甲鞋子的移动速度,元神的移动速度,元神切剑后一个旋风腿,谁跑的过我?强化属*优先保证筋骨加成,其次是火伤。武器:这个没啥说的,自己慢慢强慢慢洗吧,优先攻击加成,其次伤害加成。经文可以上斗志。戒指:这个的选择很多人争议选择攻击加成还会是筋骨。攻击低装备差的,选择筋骨没错,但是攻击高了,快2000的时候就应该优先攻击加成了,因为算上技能精修的话,攻击与筋骨的收益比例是0.7~1:1。所以戒指的攻击加成收益还是要高于筋骨的。其实我觉得还可以考虑以下伤害加成的。主要属*选择:暴击伤害,攻击,筋骨,火伤,会心,妖伤(下个版本貌似是鬼伤了)。强化技巧:强化装备时,装备上原来的属*,或者是强化保留的属*,往往下次出现的几率很高。强化时,每次只强化到4星或5星就褪下,只留下你需要的属*。当幸运上了300以后,就用魔灵果,每次上3颗,或者选择用强化卷去冲,往往会有惊喜哦!元神的装备选择主要是选择非百分比的属*,优先筋骨,其次斗志、妖伤、火伤、移动速度元神身上的百分比属*一般只对装备本身产生效果,而不是像身上的装备是产生全*效果。比如说一把+5*攻击力的武器,放元神身上就只对元神的武器增加5*攻击力,装备在本身上时候,就是对全身的总攻击力产生5*的攻击力增加效果。元神的装备格子,先把元神升满,开双武器,武器格子先满,然后是戒指和饰品。宝宝的选择,我觉得**不错,万妖石的蛇也可以,很适合PK。目前只想到这么多,想到了以后再慢慢补充吧。

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