斗战神猴子加点 斗战神59猴子pk加点

斗战神猴子加点技巧详解:

一、基础属*加点

力量:作为近战角色,力量属*对猴子的攻击力有直接影响,因此建议将力量属*作为主要加点对象,至少要加满。敏捷:敏捷属*能**提升猴子的闪避率和暴击率,在保证力量的基础上,建议将敏捷属*加至较高水平,以增强猴子的生存能力和输出能力。体质:体质属*对猴子的生存能力有重要影响,适当提高体质属*有助于猴子在战斗中承受更多伤害,保持持续战斗能力。智力:对于喜欢使用法术的玩家,可以适当提高智力属*,但对于以近战为主的猴子来说,智力属*并非首要考虑对象。二、技能加点

主技能:优先加满“斗战神猴”,该技能具有*高的单体伤害,是猴子的核心输出技能。辅助技能:根据个人喜好和战斗需求选择加点。“金箍棒”提高攻击力,“筋斗云”提高移动速度,“七十二变”提高生存能力。建议优先提高“筋斗云”和“七十二变”的等级,以增强猴子的机动*和生存能力。三、装备搭配

武器:选择攻击力较高的近战武器,如刀、剑等,以提高猴子的输出能力。防具:选择防御力较高的轻甲,以提高猴子的生存能力。饰品:选择攻击力、暴击率和闪避率较高的饰品,以增强猴子的整体实力。四、加点技巧总结

优先保证力量属*:提高攻击力,确保猴子在战斗中的输出能力。适当提高敏捷属*:提高闪避率和暴击率,增强猴子的生存能力和输出效率。优先加满主技能:确保猴子的核心输出能力。选择合适的辅助技能和装备:根据个人喜好和战斗需求进行选择,以提高猴子的整体实力。通过以上加点技巧和装备搭配建议,相信你可以打造出一只强大的猴子角色,在游戏中取得优异的成绩。

奔雷击:

招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。

定海一重:必点,上定海状态。

感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

*练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

棍式如山:

招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

*练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击*练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活*高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

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神行术:

灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

巨猿拳罡:

攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击*技能都不消耗体力。

同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

**咒:

护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

快速恢复:必点,**咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,**咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

破天棍:

定海神针三重:必点,上定海三。

动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

侵略如火:必点,定海三上定海四。

突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

活筋:

只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

隐身咒:

无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,*主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。

原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

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