斗战神拳猴技能加点 斗战神59棍猴刷图加点

对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你*烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。

人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?

当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当*大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力**聚怪职业。

废话不多说,分析一下拳猴的加点:

**项:乱星舞

乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。

看一下技能的注释:

受内伤**的**范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物**将产生自己生命值120*的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再**呢?这将是一个**的循环。

第二项:疾影腿

这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了*快*有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然*重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:

依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的**的连环**效果。(120*一炸哦!)

斗战神拳猴技能加点 斗战神59棍猴刷图加点第三项:旋空震

这也许是其他职业**认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围**的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。

无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以*快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

第四项:活筋

连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何*快速的积攒连击点是灵猴*大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满**项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了**的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。

第五项:轰天拳

拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以*快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。

输出循环建议:

1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳

2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳

一些灵猴的小技巧:

1.关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。

2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。

就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。

斗战神拳猴加点乱星舞乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、**、扩撒、伤口加深点满。

疾影腿疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。

轰天拳轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。

神行术神行术13重天、精修点点出灵活、狂躁、快速准备10点、长久10点。

巨猿拳罡巨猿拳罡14重天,精修点点出15点攻击即可。

活筋活筋14重天,只需要点出阴阳互易即可。

裂地棍击裂地棍击13重天,精修点点出火速、范围加大、烈焰、棍击、

**咒**咒14重天。精修点点出护体即可。

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