放逐之刃 放逐之刃什么意思
瑞文感觉看你个人的打法了,现在主流的瑞文都是上单,打野的话虽然GANK比较犀利,但是清野速度和各大野区高富帅有质的差别,所以要玩瑞文的话还是上单好一点,这里说下上单瑞文,我个人的习惯是布甲5红或者鞋子3红出门,在看对面配置的时候你就应该想好出门装的选择,对上斯巴达,船长,猴子,刀女这些能拼能耗的还是布甲5红出门的好,对上爆发不高但是消耗能力很强的上单,比如吸血鬼之类的,我个人更喜欢选择鞋子3红
瑞文感觉看你个人的打法了,现在主流的瑞文都是上单,打野的话虽然GANK比较犀利,但是清野速度和各大野区高富帅有质的差别,所以要玩瑞文的话还是上单好一点,这里说下上单瑞文,我个人的习惯是布甲5红或者鞋子3红出门,在看对面配置的时候你就应该想好出门装的选择,对上斯巴达,船长,猴子,刀女这些能拼能耗的还是布甲5红出门的好,对上爆发不高但是消耗能力很强的上单,比如吸血鬼之类的,我个人更喜欢选择鞋子3红,布甲5红能增加线上的消耗能力,鞋子3红得出装就要打的侵略*强一些了,有时候遇到对面没有打野的,很可能需要你上路1V2,不用慌,兵线在外哪怕不补兵也行,只要能吃到经验就好,等对方把兵线压过来之后到自己的塔下一定要补好兵,同时利用瑞文的高机动*在塔下和对方拼,瑞文的COMBO其实很多,常用的EAQAWAQAQ走人,*后一下Q是往回还是Q对方看兵线和双方血量吧,1级*好不要拼的过猛,如果你比对方先到2,那么果断上去拼,有Q和W的瑞文在前期爆发是很**的,1级的英雄吃一套都是很伤的,钱打到600看兵线,如果兵线在自己塔下,那继续萎缩混线找时机拼,如果兵线压得很出去直接回城买补多兰红*眼,总体来说,我个人习惯不论鞋子出门还是布甲5红,初期的装备都是1速鞋,2多兰,残暴之力,当然记得补眼,然后视情况将鞋子升级成2速鞋,我个人的习惯是不论对面AP多还是AD多我都喜欢出水银鞋,因为我不指望靠一双鞋子来增加自己多少的抗*或者护甲,我需要的是水银鞋的增加韧*的效果,那个效果对于瑞文这个英雄来说非常给力,玩过瑞文都知道当Q的第三段没出来对方把你控制了你会有多恶心。之后的出装各个版本的出入就很大了,美服**瑞文WESTRICE的出装是残暴之力之后直接出饮血,然后是他的思路是利用瑞文的高爆发和他本人犀利的操作,仅仅依靠E这个AD加成的盾作为抵挡**波伤害的凭借,然后利用瑞文的高爆发和两个技能的击退和眩晕效果直接秒掉或者打残大**割,当然这个需要很好的判断和操作,我个人不是很推荐这样出装,因为这样的话对于拼还是走这个意识的要求太苛刻了,而一旦爆发团战,这种出装的瑞文想要出彩,需要相当好的切入意识,我个人觉得很难,当然如果楼主是玩那种切入型英雄很厉害当我没说,另外一种瑞文的打法其实在国服已经很成*了,就是半肉打法,其实这种打法的对于切入的时机要求相对低很多,而且生存能力也很不错,同时也保持了瑞文的高爆发高机动的优势,就是残暴之力之后,顺风可以直接大冰锤(先出腰带),粪叉(就是阿塔玛之戟),智慧末刃(有魔抗有攻速有**,有肉有输出),后期僵持的情况下作为副T的瑞文需要在切对方后排和保护自己后排二者之间找好自己的位置,可以出一个2200的轻语增加输出,再补一个春哥甲,基本就是这样的。个人感觉,不是很顺风或者很强力的大神不是恩推荐纯AD输出的装备,因为这样的瑞文对操作和意识的要求比较苛刻,一点失误就挂掉了,当然用好了将会非常虎
总结一下,两种出装路线,一种纯AD 6神装鞋子,饮血,饮血,轻语,无尽或者饮血,春哥甲
核心装备是前中期的残暴之力(后期可以卖掉或者升级成幽梦之灵),中期核心装备饮血
半肉:鞋子,狂徒,粪叉,智慧末刃,大冰锤,轻语不是很推荐优先出狂徒,还是抗*实在一点,除非是很逆风了,要不不要先出狂徒
瑞文的核心一定是残暴之力,因为在给予你不错伤害的时候提供了非常好的减CD属*,这个属*对于这个时期的瑞文来说是非常重要的,玩瑞文和对面对线的时候不要太寄望于一波带走对手,而是充分利用瑞文CD短无消耗的同时爆发不错的特点在一波半到两拨技能带走,利用各种技能骚扰压制对手就算不击杀,干扰到对方血量不安全不敢好好补兵也是对线的胜利,而团战瑞文需要用于切后排,当对面有比你更快切入己方后排的英雄时,就需要保护好自己的后排,大概就是这个思路吧。
天赋的话21/9/0,符文红色破甲/攻击,**护甲,蓝色成长魔抗,召唤师技能上单的话**点燃或者闪现点燃,看个人习惯。
上面都是我自己用过之后的体会,我水平不高,后面跟帖的朋友不喜勿喷,个人理解不同,不喜欢可以指出来讨论,求别无脑喷就好。
这里还有一些其他地方的瑞文的攻略,如果楼主希望玩好瑞文的话,建议去看看,很有启发*的。链接我发在下面,希望对楼主有帮助。
翻译:上单王者Westrice锐雯分析与答疑
上单王者WestRice锐雯攻略:跳跳更健康
上单王者放逐之刃瑞文高手进阶攻略
还有楼主*好自己去看看各个大神的瑞文视频,很有启发*的
希望对你有帮助,话说纯手工这么多很累得,楼主求给分
你好。玩好瑞文,一定要利用好她的被动,这样才能做到*大程度的输出。也就是使用技能后接一下平砍。所谓的光速QA,就是在普攻的间隙中,将三段Q夹杂在里面打出,做到短时间内输出大量伤害。对线时,利用E的护盾和位移,还有W的晕眩,来对对手造成消耗,然后让自己无伤退后。等待CD再打一波。团战时,尽量不要作为**个冲进战场的,除非你能确保你的队友能跟上,而且你自己有复活甲保证你能站起来再打出一套伤害。否则,一定要第二甚至第三个切入。你的目的是进行有效输出,而不是盲目地冲进去送死。瑞文对闪现很依赖,这也是因为团战时期的切入点和时机。闪现能够帮助你迅速靠近你想要秒掉的目标。
瑞文上单建议出装如下:
出门装:多兰剑、红
核心装:残暴之力提亚马特
后期神装:黑切,减CD鞋,九头蛇,轻语,大饮魔刀,复活甲
瑞文感觉看你个人的打法了,现在主流的瑞文都是上单,打野的话虽然GANK比较犀利,但是清野速度和各大野区高富帅有质的差别,所以要玩瑞文的话还是上单好一点,这里说下上单瑞文,我个人的习惯是布甲5红或者鞋子3红出门,在看对面配置的时候你就应该想好出门装的选择,对上斯巴达,船长,猴子,刀女这些能拼能耗的还是布甲5红出门的好,对上爆发不高但是消耗能力很强的上单,比如吸血鬼之类的,我个人更喜欢选择鞋子3红
放置奇兵星光怎么样?放置奇兵星光好用吗?下面就来给大家分析下星光这个英雄的实用*,感兴趣的玩家赶紧来看看吧。 定位:后排aoe爆发输出+少量控制 个人推荐度: 2(前期输出还是有的,后期有可能是爆伤跟不上了很明显的表现不如人意,只打后排对于慢速法师来说非常蛋疼,基本就只能打到2个……) 主动技能 讲道理这个要是能打满后排4个还是很强的,伤害比较高,克制三号位战士副T **被动 普攻对一号降破甲…
1.艾尔多战记 一款荒诞克苏鲁策略放置手游,拥有**荒诞画风,烧脑策略*,六个阵营英雄任你搭配,是玩家闲暇时光的不二**。新历57年,一望无际的黑色海洋中,漂浮着一座小岛,岛上的人们过着与世隔绝的生活,日子本应该这样一天天过下去。然而,腐化的贪婪古神**了这座小岛,光之神也不再回应人们的诉求。不知从何时起,岛上开始流传一个传说——当七座祭坛亮起光芒,命运之轮将重汪派新开启! 2.剑气除魔H5
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1.艾尔多战记 一款荒诞克苏鲁策略放置手游,拥有**荒诞画风,烧脑策略*,六个阵营英雄任你搭配,是玩家闲暇时光的不二**。新历57年,一望无际的黑色海洋中,漂浮着一座小岛,岛上的人们过着与世隔绝的生活,日子本应该这样一天天过下去。然而,腐化的贪婪古神**了这座小岛,光之神也不再回应人们的诉求。不知从何时起,岛上开始流传一个传说——当七座祭坛亮起光芒,命运之轮将重汪派新开启! 2.剑气除魔H5
瑞雯是相当厉害的一个英雄。首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一次使用都会附带一层被动,因此不要将三个Q一次*放完,在Q了之后使用一次普攻再继续放Q;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能*好不要和别人站着捅。3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此*好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.*后给新手朋友推荐一套简单的连招
1、放逐之刃锐雯的主要输出是Q技能配合被动技能的连招,也就是出名的QAQA,根据QA的速度,放逐之刃锐雯的输出速度也会有一定影响。 2、在装备上,放逐之刃锐雯对冷却缩减的要求较高,玩家需要尽量提升冷却缩减,才能够保证技能的输出频率以及E技能的保护频率。 3、作为近战战士英雄,放逐之刃锐雯基本所有的技能都为物理攻击力加成,E技能的物理攻击力加成,可以在后期提供大量的护盾。 4
放逐不坑真心的,我个人喜欢是红色和大符文装穿透。然后**的无防,蓝色的魔抗带闪现。虚弱。或者点燃· 天赋我喜欢21.9.0的AD天赋 加点的话我喜欢主Q副W.E**有大加大 因为我打的是穿甲雕文多兰剑出门前期边路的脆皮们3下Q穿插3下普攻基本就是一半血。我加点的顺序一般是Q-E-W-Q-Q-R
Riven。 放逐之刃(锐雯)是美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》中的一名英雄。 锐雯本身附带群体控制*技能,并且灵活*也不错,在大招开启的情况下锐雯就是个很强力的团战冲锋者,让很多脆皮英雄都不敢靠近。能给团队吸收伤害和限制对方输出。但操作难度比较大,对于切入时机的要求非常高,本身很脆,如果找不到一个合适的机会容易被集火带走。 瑞文团战思路: 侧面和后面切入
LOL大乱斗中放逐之刃瑞文的符文加点建议如下: 一、常规输出符文 电刑:适合追求高爆发输出的玩家。电刑能够在瑞文连招完成后提供额外的伤害,增强她的击杀能力。黑暗收割:当游戏进入中后期,黑暗收割能够提供更高的伤害加成。如果玩家喜欢在游戏后期发力,那么黑暗收割是一个不错的选择。二、增伤类符文 除了电刑和黑暗收割外,其他符文也应选择增伤类,如猛然冲击(增加穿甲)、眼球收集器(增加攻击力)等