护甲穿透有什么用 护甲穿透和穿甲

护甲穿透有什么用 护甲穿透和穿甲

首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题穿甲,即为穿透护甲的意思。穿甲装备分为物理护甲穿透和法术魔抗穿透两种。穿甲方式分为固定穿甲数值和百分百穿甲。

固定穿甲数值的装备只可造成和穿甲数值相同的护甲无视效果(例如敌方英雄有一百护甲,我出了**之梦后,攻击时敌方英雄的实际护甲就只有八十二)。

百分百穿甲数值则会根据敌方英雄的当前护甲量进行判定,他会随着敌方英雄的护甲改变而改变(例如敌方英雄还是只有一百护甲,我出了一件凡*的提醒后,敌方英雄的实际护甲就只有七十五了)。魔抗穿甲道理同理。

这三个装备都有按照百分比的穿甲效果,以便于物理C位不会应对高护甲,高血量的坦克时而显得束手无策。有了这些穿甲,就能削弱敌方的部分护甲,这样当你的伤害打在对方身上时,被护甲抵消的物理伤害就少了许多,从而对敌方英雄造成的伤害就多了,以便于击杀,赢得团战。

另外一种穿甲是具体带数值的穿甲,如:幽梦之灵,幕刃,大饮魔刀等等。

这些带有匕首合成的装备都是有具体数值的穿甲,一般都是ad刺客的出装,例如男刀锋,劫,猴子,这种能够秒脆皮流的英雄。打个比方,男刀锋的装备中有50的穿甲数值,那么寒冰只有五十左右的护甲,那么男刀锋打在寒冰身上的物理伤害基本就没有被护甲所抵消了,也就是真实伤害了。

归根到底,这些穿甲装备的出装都是为了能够在单位时间内打出更多的伤害,达到击杀对方这个目的。

破甲是针对自身物防,需要破甲的有劫,泰隆,猴子,螳螂等技能AD加成高的英雄。因为破甲属*是固定不变的,所以都是秒不出物防的脆皮,对石头人,龙龟这种AD爸爸毫无食欲。穿甲就不一样了,是按对方护甲百分比,是水涨船高的一种属*,通常都是ADC用来克制高物防坦克的。总之破甲打前中期和脆皮,穿甲打后期和坦克。(**次回答问题,说得不是很好,包涵)

LX的都说了我也不解释。还是简单说下混混运气

所有的玩家都是有穿装备的。除饰品外的装备都是有护甲的。PVP里,你的猎人的攻击假如是100敌人的防御是80那个你对他的伤害会进行百分比的缩小,并不是100的打过去。所以你穿透越是高你的输出就越大。但切记别为了这穿透丢了主要的攻击和防御还有血量

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