战士天赋 wlk80级防战**天赋
在魔兽世界怀旧服中,战士的天赋加点有多种流派。以下是一些主要的天赋加点方案: 1.无尽怒气武器战: -适合快速积攒怒气的武器流战士。 -天赋点数分配:31/20/0。 2.防战流: -专注于提高抗*,让对手难以击破。 -特别适合对抗盗贼。 -天赋点数分配:17/3/31。 3.狂暴双剑流: -适合在没有**单手武器的情况下使用双手武器的PVP战士。 -推荐的武器包括脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等
魔兽世界60年代怀旧服,很多人对战士玩法疑问较大,比如宏命令设置。那么在经典怀旧服中,战士宏命令有哪些?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士宏命令大全。
魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写
经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。****关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能做到战士随心所欲的状态和武器切换了
一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器
/script
P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)
then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);else
P(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end
/施放战斗姿态
二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌
/script
P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)
then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if not(oi) then
P(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;else
PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器
/script
P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)
then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi) then
P(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;else
PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放狂暴姿态
说明:
一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样做也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去
二、AutoEquipCursorItem();没有默认主手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用
三、这几个宏没有任何禁忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧
四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)
补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下情况中,我的宏会失效,而造成这些情况出现的,必然不可能是我的宏
1、双手空着
2、主手拿着单手武器,副手空着
3、副手有东西,主手空着
4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位
另外:经我观察,野外拾取物品往包里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),*先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)……*后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在*左边一个包的*后三格,那样*不可能出现位置被占的情况了
昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复*的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打交道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏
第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的情况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上
第二个宏所做的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:
任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:
/script
P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)
then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then
P(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;else
C(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
战士宏全面解析,助你战斗之路更顺畅!
一键冲锋拦截宏,让你在战场上快速行动。只需输入以下代码:
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast[nocombat,stance:1] [@mouseover,harm,nodead]冲锋;冲锋
[nocombat,nostance:1]战斗姿态;
[combat,nostance:3]狂暴姿态;
[combat,stance:3] [@mouseover,harm,nodead]拦截;拦截
记得,切换姿态时不要重复操作,否则会切换至狂暴姿态,影响拦截。
切姿态换武器宏,轻松切换战斗所需装备。只需输入:
#show防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑]武器名字
/equip [stance:2,noequipped:盾牌]盾牌名字
/cast防御姿态切换至防御姿态并装备剑盾。单手武器为锤或斧时,调整装备类型。
#show战斗姿态
/s***casting
/equip武器名字
/cast战斗姿态
此宏可帮助你快速切换战斗姿态,装备双手武器,同时适用于狂暴姿态的切换。
缴械宏,让你在战斗中轻松控制敌人。输入以下代码:
#showtooltip缴械
/startattack
/cast防御姿态
/cast缴械
在战斗姿态或狂暴姿态下,切换至防御姿态并缴械目标。使用宏后,可利用换姿态宏恢复战斗或狂暴姿态。
嘲讽宏,让你成为战场上众人瞩目的焦点。输入如下代码:
#showtooltip嘲讽
/startattack
/cast防御姿态
/cast [@mouseover,harm,nodead]嘲讽;嘲讽
使用此宏,切换至防御姿态并嘲讽目标,同时可在目标身上点击以指定嘲讽对象。
破胆绷带宏,为你提供即时**支援。输入以下代码:
/施放破胆怒吼
/s***attack
/use [target=player]绷带名字
施放破胆怒吼并停止攻击,立即使用绷带。使用前确认目标没有流血debuff,以避免浪费绷带。
打断宏,让你在战斗中更具优势。输入如下代码:
#showtooltip [stance:1]盾击; [stance:2]盾击; [stance:3]拳击
/cast [stance:3]拳击
/equip [nostance:3,noequipped: Shields]主手武器名字
/equip [nostance:3]盾牌名字
/cast盾击
狂暴姿态使用拳击,战斗/防御姿态装备盾牌时使用盾击,无盾牌装备时切换并使用盾击。
盾墙宏,强化你的防御能力。输入以下代码:
#showtooltip盾墙
/startattack
/equip主手武器名字
/equip盾牌名字
/cast防御姿态
/cast盾墙
/use*水名字
切换至防御姿态,装备剑盾并施放盾墙,同时可使用*水增加生存能力。
省键宏,简化你的操作流程。输入如下代码:
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:1]**打击;
/cast [stance:2]破甲攻击;
/cast [stance:3]猛击
战斗姿态释放**打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击。
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:1]压制;
/cast [stance:2]复仇;
/cast [stance:3]旋风斩
战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩。
防战开怪宏,让你轻松开启战斗。输入以下代码:
#showtooltip
/startattack
/cast抢械射击
/cast弩射击
/cast弓射击
/cast投掷装备任何远程武器都可开怪。
此外,还有一些实用宏,如自动下马宏。只需在技能后添加代码:
/use坐骑名字
即可实现自动下马。
*后,给所有战士玩家的建议是,以上所有宏都比不上这个宏重要:
/下跪
/script SendChatMessage("<*t>法神大爷,赏点面包吧,小战吊给您跪安了,法神威武,法神万岁万岁万万岁!!!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
在魔兽世界怀旧服中,战士的天赋加点有多种流派。以下是一些主要的天赋加点方案: 1.无尽怒气武器战: -适合快速积攒怒气的武器流战士。 -天赋点数分配:31/20/0。 2.防战流: -专注于提高抗*,让对手难以击破。 -特别适合对抗盗贼。 -天赋点数分配:17/3/31。 3.狂暴双剑流: -适合在没有**单手武器的情况下使用双手武器的PVP战士。 -推荐的武器包括脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等
《魔兽世界》战士双手剑幻化大全: 一、巨剑 狂龙之怒:这把火红的武器是狂战士和剑魔的**,外观*为**,曾作为50级史诗装备存在,获取难度较高,需从史诗罐头中获取。征服者之翼/邪龙魔剑/罪恶之枝:这些60版本留存下来的巨剑模型好看且**,深受玩家喜爱。魔剑—阿波菲斯:这把武器外观霸气,获取容易,可直接在拍卖行购买,是众多玩家喜爱的幻化选择。二
战士作为游戏中的重要职业之一,在战斗中扮演着重要的角色。然而,想要在战场上脱颖而出,成为一名出色的战士,并不仅仅依靠装备和技能,还需要掌握一些战斗技巧。其中,战士压制宏是提升战斗力的必备技巧之一。 什么是战士压制宏? 战士压制宏是指通过一系列的操作指令,将战士的技能和装备发挥到*大的效果,从而在战斗中压制对手,获得胜利的一种技巧。它可以提高战士的输出和生存能力,使战士在战场上更加强大。 操作步骤
3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫。5斧专→3重伤→1穿刺→1**。此时40级,41级开始点狂暴天赋。5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼。2斩杀→1强化怒吼→2狂怒。至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。 详细答案: 此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次*到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。 按顺序加点
上挑+5出强制(个人感觉狂战不跟剑魂一样那么依赖浮空所以+5出了强制就够了) 连突刺+1(学吧总会有用处的能用的上的时候你就想它了) 银光落刃+1(PK刷图都很好用) 三段斩+1(有的人喜欢学5出强制我仅仅用来突围所以只加1 巨剑精通+10(巨剑流必学少数太刀流学太刀精通个人认为狂战还是巨剑流好) 十字斩+20出强制(为了让怪出血这样变身后可以吸血) 崩山击+5出强制(同上)
图中头胸腰手腿鞋都是骑士伪T13散件,肩是骑士伪T5散件,名称如下: 头:希望炽翼,暴风城正义商人出售 肩:银色哨兵肩甲,*蛇神殿踏潮者 胸:光耀胸甲,暴风城正义商人出售 手:微光复苏之握,暴风城正义商人出售 腿:除魔燃钢腿铠,锻造制作 腰带:耀眼真理板带,暴风城正义商人出售 鞋:狂怒银色战靴,暴风城正义商人出售 注意战士去买的话需要在商人对话框右上角的职业筛选框里把职业专属改为全部职业可用
图中头胸腰手腿鞋都是骑士伪T13散件,肩是骑士伪T5散件,名称如下: 头:希望炽翼,暴风城正义商人出售 肩:银色哨兵肩甲,*蛇神殿踏潮者 胸:光耀胸甲,暴风城正义商人出售 手:微光复苏之握,暴风城正义商人出售 腿:除魔燃钢腿铠,锻造制作 腰带:耀眼真理板带,暴风城正义商人出售 鞋:狂怒银色战靴,暴风城正义商人出售 注意战士去买的话需要在商人对话框右上角的职业筛选框里把职业专属改为全部职业可用
牛比的剑都不好整,兄弟会之剑是黑翼奈法掉的,卡利姆多的复仇是安其拉双子掉的,这两个掉率不高,斧头有黑暗神殿血魔的裂魂,卡拉赞*后掉的血吼,旧黑翼小怪的巨龙复仇者,锤子有黑暗神殿3脸的诅咒火炬,还有S4的剑和锤不错,几百荣誉就换的到 橙装不能幻化,无畏套(T3)入手难度大 楼上两个可行*很低诶-- 幻化总的来说属于个人爱好范围 不过有几套装备属于大家都比较喜欢的 除了T6之外 S8暴怒角斗士套装
战士T7套装:勇猛的无畏套装,在魔兽世界:巫妖王之怒中,随着10人和25人副本的相继开放,崭新的T7套装也相继浮出水面。就外观和命名而言,T7套装就像是漂亮的T3套装的增强版。 T7套装分为T7和T7.5,分别对应10人副本和25人副本。T7套装由T7组件兑换。分为战士、萨满和猎人;盗贼、死亡骑士、德鲁伊和法师;圣骑士、牧师和术士三组。 T7套装的头、胸、腿、肩膀组件在新Naxx掉落
1.在《炉石传说》当前版本中,使用战士职业挑战巫妖王,可以尝试以下卡组配置:以“蛛魔之卵”作为核心组件,搭配“瑞文戴尔男爵”和“日怒保卫者”。卡组代码为:AAEBAQcEpAb/B/sOrRUNHEuKAZED+wWRBvsG+g2NDs4Wgq0CsK8CxsMCAA==。若玩家没有“蛛魔之卵”,可以考虑使用“魔雀颂暴龙蛋”作为替代。 2.另一套巫妖王对抗战士的卡组可以采用“恩佐斯的子嗣”