我的世界结构方块 我的世界72种违禁方块的指令

《我的世界》结构方块指令是`/setblock`。

详细解释如下:

一、指令介绍

在《我的世界》中,结构方块是一种特殊的方块,用于快速生成和复制建筑。通过特定的指令,玩家可以命令游戏生成这些方块以形成特定结构。其中*为重要的指令就是`/setblock`。

二、具体功能

`/setblock`指令用于改变当前位置或指定位置的方块类型。这个指令的基本格式是`/setblock `。其中,坐标指的是你想要改变方块的位置,方块类型则是你要设置的方块种类。例如,输入`/setblock~~~ air`可以将脚下的方块替换成空气。

我的世界结构方块 我的世界72种违禁方块的指令

三、高级用法

除了基本的设置方块类型,`/setblock`指令还有其他高级用法。比如,通过添加额外的参数,可以设置方块的属*,如旋转角度、方块数据等。此外,还可以使用相对坐标来设置相对玩家的位置上的方块。这些高级用法为玩家提供了更多的创作自由度。

四、注意事项

在使用结构方块和相关的指令时,玩家需要确保自己处于正确的模式中。一般来说,这些指令需要在游戏的创造模式或管理员模式下使用。同时,使用时要小心谨慎,避免误操作导致重要的结构或地形被破坏。

总之,《我的世界》中的结构方块指令为玩家提供了强大的建筑和编辑工具,通过合理使用这些指令,可以大大加快建筑的创建速度并丰富游戏体验。

当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:

Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。

Load(加载)加载保存的结构文件。

Corner(角落)自动计算结构的尺寸。

Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。

结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来**。结构方块的亮度为15——游戏的**亮度。

此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。

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