成吉思汗2好玩吗 成吉思汗征服**的名言
看个人喜好吧,这个游戏*大的看点就是**非常爽,上百上千人一起混战,就是两国之间对战,有时会几国**,那叫一个**,不过有钱玩才舒服些,不然人没见着就被秒了不爽了, 本人建议非RMB玩家*好选择远程职业,群战的时候占点便宜也不至于当炮灰 NO.1火枪 强悍理由1:距离 距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手
高原僧侣(**职业)
职业分析:
喇嘛是佛教中修身养*的于自然灵*相通,拥有驯养灵兽的强大能力,虽然自己缺少攻击技能,但修炼到高级的喇嘛自己能够借神兽力量变身成为金刚之身,依靠强大的能力战斗,配合灵兽强大的协同作战能力丝毫不亚于任何输出职业,喇嘛是一个攻防都比较弱势的职业,算上可以忽略的体质增加,整体属*没有一项偏重,**值得骄傲的是其加血辅助,保证了强大的生存能力。*具特色的是其免疫属*,被动的免疫增强12*,让其免疫能力甚至超过强悍的武士。喇嘛虽然属*不高,但却可能会是成二中生存能力*为变态的职业之一。对于新职业喇嘛的出现,很多选择了去尝试,对于许多玩家把喇嘛定位于**型萨满和**,所以生出许多怨言,喇嘛这个职业属于一个**的辅助型职业,召唤兽前期的等级不高,加上自身属*也差,所以喇嘛前期输出不会太好,
到了后期,喇嘛的天赋才会显露出来。召唤兽已经达到一个**的品质,而自身属*技能已达到相当地步,生存能力发生质的飞跃,悲剧的是萨满的大悲实在是悲,不能给自己用,不然就会算上是**的无敌。而本身只有高攻才能保证副本加血以及神兽的属*。因而智力型喇嘛可能会成为单攻**(剑侠,十字军)的目标。
职业发展前景评析:
新手上手:★★☆☆☆
瞬时输出:★★☆☆☆
单攻优势:★★★☆☆
群攻优势:★★☆☆☆
生存能力:★★★☆☆
辅控能力:★★★★★
发展前景:★★★★☆
斯拉夫隐修士(**职业)
职业简析:
是西方一个古老而神秘的一族,他们继承了西方千年以来的神秘魔法力量,同时也是魔法师的始祖,比后辈的先知们拥有更强悍的魔力和破坏力,他们通过唤醒自身潜在的魔法,来掌握和操控超生命形态的能力,强大而超远程的魔法攻击和控制,使其成为新战场中神秘而**的**职业。斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。但是他在攻击上致命技能,不如先知的天罚,攻击时需锁定目标!
职业发展前景评析:
新手上手:★★★☆☆
瞬时输出:★★☆☆☆
单P优势:★★☆☆☆
**优势:★★★☆☆
生存能力:★★★☆☆
辅控能力:★★★☆☆
发展前景:★★★☆☆
蒙古近卫军(远攻职业)
职业简析:
部队中的强大的火力支援,为群战而生,在战斗中的输出高昂而稳定,输出能力优势明显,,PK靠距离及闪避优势,并且拥有超长的攻击距离,强大的的牵制能力,被称为移动炮台的他们攻击节奏和攻击区域比较稳定,自始至终能够在战场上给予敌人*具杀伤的威胁高闪避,高输出的远攻职业。被动的远攻增强敏捷增强,让近卫军的基础攻击值会比火枪还高出一截,但没有了火枪的暴击增强,以及一闪等,限制了近卫军在瞬时输出的效果。不过状态有加暴击,少了闪避,可以说火枪的控制技及生存力能比近卫军好点,但输出,近卫军**占优势。
职业发展前景评析:
新手上手:★★★★☆
瞬时输出:★☆☆☆☆
单P优势:★★★☆☆
群攻优势:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
辅控能力:★★☆☆☆
发展前景:★★★☆☆
西域圣火使(物功职业)
职业简析:
西域圣火使是西域圣火教派到世界各地传授圣火火种的使者,他们思维清晰,行踪诡异,时刻注意战场键的时刻总能借助于火焰给予对手致命的杀伤,必要时刻会牺牲自己选择以命搏命。具备使用明教门火*的力量,同时又是近战中相当强悍的职业,单体输出比剑侠稍差,但群攻技能及其强大的保命技能让其在新职业中展露头角。圣火使以其生存能力在PK中的潜力优势,以及必要时在团队中牺牲自我完成神圣使命的关键地位,成为成二战场上一决胜负的神圣职业。高命中,高攻击,高暴击的力量型职业,与剑侠一样,每点加攻0.4,加命中0.01。加上被动力量增强,命中增强,攻击力,命中值均十分突出。在属*优势上**是闪避型职业的天敌。另外有个暴击增强,10级增加暴击15点,该职业的暴击也有相当优势。加上两个群攻输出,整体输出优势很不错,而且作为一个合格的**,还拥有嗜血,火盾两个很不错的保命技能,可以说的攻守兼备的职业,全方位的*能决定,无论是瞬发,输出,PK,群战,,圣火使均毫不逊色于其他任何职业。圣火使,也将会是一个前途无量的近战职业。
职业发展前景评析:
新手上手:★★★★☆
瞬时输出:★★★★☆
单攻优势:★★★☆☆
群攻优势:★★★★☆
生存能力:★★★★☆
辅控能力:★★☆☆☆
发展潜力:★★★☆☆
地中海十字军:(近攻职业)
职业简析:
职业简析:骑士的装备及技能体现了进攻和防守的平衡,也可以说是机动*和防护力的平衡。不仅具有武士的防御,又具备剑侠一样**的单体输出。虽然相对稍逊一些,确实攻防平衡,能进能退的战争先锋。喜欢PK而痛惜剑侠的低防短命,而又不追求*端的玩家,可以尝试该角色。此职业定位于一种高攻高防的全能型职业,在攻击,防御,血量,技能上均较为有**,和武士一样有个盾,加上自身的光明之盾,在前期,属于防御超高的一类职业,而被动的力量近攻增强,九十级大概比一般武士多少近两百的基础攻击,不过缺少了武士的BT技能免疫增强,可能在减伤优势上稍弱一些。另外体质增加类似于血量增强,但血量增强90级增益效果在五千血左右以上,一般武士比同等职业高出甚至七八千的血,而体质增加100点=500血显得太过鸡肋。可见在基础属*上弱化了武士的生存能力,但却大幅提高其攻击输出强度。等级前期各类职业分化均不明显。防御攻击水平上差距不大,而十字军不仅有个盾牌还加上15秒时间的加防技能,在防御力上无可比拟,但不知道在副本中,这15秒的加防与武士的免疫增强与锐不可当相差距离会有多大,如果能扛得住前期副本BOSS就可以了。但在前期PK优势上,防御力**具有相当的优势。
职业发展前景评析:
新手上手:★★★★★
瞬时输出:★★★☆☆
单攻优势:★★★★☆
群攻优势:★★☆☆☆
生存能力:★★☆☆☆
辅控能力:★★★☆☆
发展前景:★☆☆☆☆
西夏刺客:(远攻职业)
职业简析:
成吉思汗大军中当之无愧的刺杀型职业,强势的控制技能,**的单体瞬发输出,以及惊人的爆发能力让任何职业无法匹敌,但是箭支匮乏,命短血薄,尝试的玩家需要*练的掌控技能细微之处的运用,方能一招制敌于非命,胜负只在一箭之间。超高闪避,高攻击,超远程控制职业。被动闪避增强15点,加上自身有个主动加闪避的Buff,身形如魅,,十级增加闪避65点,可以说满状态下,闪避值远远高于火枪,成为正统职业中*强闪避类职业。而且比火枪拥有更高的输出,本身0.4的敏捷加攻特点,同时被动的命中增强,也保证了刺客作为远攻闪避职业的高命中率,对刺杀生效起到十分重要的作用。超远程控制,隐身,以及减益技能,瞬爆状态,构成了刺客核心职业技能。可以看出,刺客在输出方面并没有占据十分强势的优势,但在控制,瞬发上面,构成刺客玩法的中心法则,同时埋伏作用关系着战争利益,对普通玩家所关心的PK毫无实际意义,所以说在侦查情报方面,刺客是****的人选,但是对于日常使用上来说,隐身不实用,完全可以忽略不计。
对于新手来说,前期这个职业玩起来杀伤力优势弱于原经典职业,骑射。而其本身的高攻还可以满足于做个高攻**,加上控制,副本应该也是稍强势的职业。但强势上手不易,后期可以大幅通过敏捷属*来提升攻击力,所以后期优势会比前期更加明显。
职业发展前景评析:
新手上手:★★☆☆☆
瞬时输出:★★★★★
单攻优势:★★★☆☆
群攻优势:★★☆☆☆
生存能力:★☆☆☆☆
辅控能力:★★★★☆
发展前景:★★★☆☆
对于12种职业,看起来有点繁多,个人建议,把成1经典和成2创新合为一体!
成吉思汗2旧职业*强职业排名:
*强职业**名萨满
传说中的医生,单P强*主要体现在补给能力上,与对手进行消耗战。对于这个职业我不想多说,只要你1W血左右,相当无敌。属于打不死,也打不**的类型吧。任何职业都能从医生手上逃跑,医生**惧怕的职业是剑侠,剑侠可凭借高暴击秒掉医生,所以跟剑侠PK要多留神,无敌、恐惧合理运用是医生PK的关键!
*强职业第二名武士
以前刚玩游戏的时候我一直认为远攻对近攻优势巨大,再+上全民近防宝石,武士一直我不看好。可是我错了,当我亲自玩过武士后确实是不一样的感觉,血高防御高、破甲、暴击、杀无赦弥补攻击力的不足,20秒冷却的冲锋斩弥补近战劣势等等。单P不惧怕任何职业。而且还把剑侠克得死死的,武士***的不是来自其他职业,而是那可怜的怒气。
*强职业第三名剑侠
别看剑侠群战就是炮灰,顶前面抗不住,撤回来又打不着,但是单挑,剑侠**有足够的资本。剑侠的高攻击、高命中、高暴击在单P中可以发挥得淋漓尽致。15秒冷却的点*、7伤、起剑、御剑一剑乾坤,除战士外其他职业都可能瞬间倒地。外加隐身、逍遥游2个保命技能的存在,有理由相信高等级剑侠就是***的**。
*强职业第四名火枪
我**没认真玩过的职业,都怪他太冷门。高等级火枪太难遇到了。但是游戏中对火枪的了解,火枪还是非常特色的,。为什么把它排第4,因为我认为火枪凭借1闪后的控制、狙击、外加火线救护、无敌。击败先知和骑射是没有问题的。
*强职业第五名先知
我一直在衡量,到底是先知第5还是骑射第5呢?这2个群战中抢人头的高手单P中就落魄了,*终我选择了先知。个人认为先知PK骑射*少是6:4的胜率,因为先知更有先手的可能,骑射*确实厉害,*+血羽+万箭完全可能秒先知,但是同样作为高攻职业,先知冰+风+火+2下天之惩戒同样秒骑射也是绰绰有余。别忘了先知还有沉默、盾、幻影解状态等等实用技能。
*强职业第六名骑射
都说骑射很强,可能是我错了。
事在人为,PK看装备,看意识,没有**的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈
成吉思汗2新职业*强职业排名:
*强职业**名圣火使
圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的**攻击技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。
*强职业第二名刺客
其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程攻击,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业
*强职业第三名近卫军
近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大
*强职业第四名十字军
十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏变态的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。
*强职业第五名隐修士
一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,攻击方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。
*强职业第六名僧侣
**始终是**。
看个人喜好吧,这个游戏*大的看点就是**非常爽,上百上千人一起混战,就是两国之间对战,有时会几国**,那叫一个**,不过有钱玩才舒服些,不然人没见着就被秒了不爽了, 本人建议非RMB玩家*好选择远程职业,群战的时候占点便宜也不至于当炮灰 NO.1火枪 强悍理由1:距离 距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手
成吉思汗2旧职业*强职业排名: *强职业**名萨满 传说中的医生,单P强*主要体现在补给能力上,与对手进行消耗战。对于这个职业我不想多说,只要你1W血左右,相当无敌。属于打不死,也打不**的类型吧。任何职业都能从医生手上逃跑,医生**惧怕的职业是剑侠,剑侠可凭借高暴击秒掉医生,所以跟剑侠PK要多留神,无敌、恐惧合理运用是医生PK的关键! *强职业第二名武士
我知道这个游戏,家里藏着光盘 游戏名就叫《成吉思汗》和另一款游戏《三国霸业》颇为类似 武将有武将技,敌人武将可以俘虏,一段时间后还能招降 被打败的武将会变成白色跪在地上,可以出各种兵种… 《成吉思汗大漠英雄传》主要围绕著少年时期颠沛流离的铁木真,如何成为乞颜部汗,到中年时期统一蒙古成为成吉思汗,*后,更远征小亚细亚、俄罗斯南部等地,将铁木真的一生详尽表地现在游戏世界之中
“成吉思汗”的意思是坚强的部落的首领。 “成吉思”在蒙语中代表的意思是坚强和大海的意思,“汗”就是大汗,部落的首领。成吉思汗指孛儿只斤·铁木真。孛儿只斤·铁木真(1162年5月31日-1227年8月25日),蒙古族乞颜部人。 绍兴三十二年(1162年),生于漠北斡难河上游地区(今蒙古国肯特省),取名铁木真。淳熙十一年(1184年)前后,成为蒙古乞颜部可汗,一步步统一蒙古诸部
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升级:前期是剧情任务 后期主要就是日常和副本为主 装备:主要是靠声望(做任务的来)龙眼石(任务和打怪获得)战场积分(日常中双人战和六人战以及合成秘银【不推荐 很烧钱】回收得来)换来 装备强化:主要是靠水晶升星和石头钻头来强化 J店还有洗紫 灵魂等强化道具(烧钱项目) 生活技能:相对于简单的生活技能 六大技能每个号可以选三个来学,采集技能可以全部都学 主要是靠活力(**恢复活力)完成 PK:成
武士 优点:防高血厚,整一个大血盾,挂机不容易死。 缺点:攻击技能少(1普攻,1单攻,1群攻),装备越高级越难看。 副本抢手度:★★★★★(副本中必不可少的职业,在前面挡怪引怪,不过每次副本只需要1个武士,多了占人数) 职业热门度:★★★☆☆(玩的人不会很多,能满足需求) 萨满 优点:拥有六个职业中**会回血技能的职业(虽然武士也有一个,但是补的血和扣得血严重失衡)
成吉思汗3中,游侠职业是一个不错的选择。 游侠职业在成吉思汗3中表现突出。以下是详细解释: 一、游侠职业特点 游侠是一个擅长远程攻击的职业,他们拥有高机动*和灵活的战斗技巧。在成吉思汗3中,游侠可以通过精准的箭雨攻击和迅捷的移动能力,有效地压制敌人,并在战场上发挥重要作用。 二、技能优势 游侠职业的技能设计非常丰富。他们不仅拥有远程攻击技能,还有陷阱技能和辅助技能。这些技能可以互相配合
成吉思汗3体验服不能更新的问题可能有多种原因。以下是一些可能的原因和解决方法: 成吉思汗3体验服不能更新的一个可能原因是网络问题。请检查您的网络连接是否正常,确保您可以访问游戏服务器。如果您在使用无线网络,请尝试切换到有线网络,以排除网络不稳定的问题。另外,请确保您的防火墙或安全软件没有阻止游戏更新。 另一个可能的原因是服务器问题。如果游戏服务器正在维护或升级,那么您可能无法更新游戏
有人玩只要电脑好这个游戏可以无限开*钱主要考生活技能做的材料和采集的东西卖钱不过国产游戏的通病就是一个星期开一个新服务器然后过段时间在合区这游戏挺好玩的国战劫镖还有就是看国王有没有实力带着本国人去打另一个**的人就是屠城很容易上手而且有真实的历史 成吉思汗3游戏整体表现不错,但存在一定的烧钱情况。 首先,成吉思汗3作为一款大型多人**角色扮演游戏,其游戏画面精美,玩法多样,吸引了大量玩家的喜爱