惊心一剑 梦幻西游惊心一剑

这是我找的一些资料,楼主看看

梦幻打3J BB记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三。

就是子时掉**个,辰时掉第二个,申时掉第三个!

所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时

改变格子的方法有:

1.放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。

2.跟别人**宠物有时候也可以

3.等星期2维护之后

成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。

兽决的种类,现在的兽决可分为3大类,既:攻击类技能、防御类技能和辅助类技能

攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高*、高反击、善恶、惊心、死亡召唤、夜舞倾城、力劈华山、高魔心、高法连、高法爆、高法波和**、单法技能

防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能

辅助类技能:高驱鬼、高神佑、高隐身、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神、高吸血。

五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

木-寅、卯火-巳、午金-申、酉水-亥、子土-辰、戊、丑、午。

阳:子,寅,辰,午,申,戌。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。

不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属*是土,那么土对应的相生的属*是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打**本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你**本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果**本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的**本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧:

BB五行属*是土,你在打**本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)

也可以选择其他方式:**本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)

也可以选择其他方式:**本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)

也可以选择其他方式:**本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)

给BB打书,是要看BB的属*,时辰,技能所在的位置,兽决的属*,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。

五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)

阳:子,寅,辰,午,申,戌

阴:丑,卯,巳,未,酉,亥

五行:金木水火土,

对应的时辰:金属*=申时,酉时

木属*=寅时,卯时

水属*=亥时,子时

火属*=巳时,午时

土属*=丑时,辰时,未时,戌时

为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?

**,每个召唤兽都有自己的属*,属*可以对应时辰

第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的**五行

怎么去理解呢?

例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属*的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属*!另外自己总结下来,连击,高级连击

,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属*!

各种技能的五行属*我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错

,虽然帮派成员都叫我半仙

)所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助。

下面我就开始说打书的原理了:

每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,**要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:

一个2技能的瓶子,属*木,要把他打成3技能,我是这样判断的:**,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷

上古,奔雷我把他们归纳于水属*,因为是魔法攻击

感知我归纳在火属*(不知道会不会太勉强)

高慧根是辅助技能我归纳在木属*上

惊心一剑 梦幻西游惊心一剑已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属*相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不

出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属*的。

下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决

这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属*的兽决,例如落岩,水吸

水克火,要把感知打掉,要选水属*的兽决,例如水攻,土吸

金克木,要把高慧根打掉,要选金属*的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击

兽决选好,开始选时辰

要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属*的兽决

要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属*兽决

要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属*兽决

这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,*快的方法就是狠一点用金属*的兽决在金时辰打,但是金属*的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰

各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属*的兽决在金时辰打,前后加

起来6本书**能打成3技能!

还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属*,不清楚的可以用那些带有此技能的其他

低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属*兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的**召唤兽诞生了!

本人的文学功底有限,文字有点混乱,*好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属*都拿出来一起分享吧,谢谢大家!*好小白

能站出来公布一下各种技能的五行属*,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属*,我们还是要花钱去做二选一

甚至4选1的。

下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):

金属*:反击吸血连击必杀强力偷袭雷击

木属*:反震飞行隐身招架永恒防御鬼魂术慧根土属*吸收

水属*:水攻法术暴击法术连击法术波动冥思魔之心火属*吸收

火属*:驱鬼感知夜战*烈火雷属*吸收

土属*:否定信仰神迹精神集中落岩神佑复生幸运敏捷再生水属*吸收

技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属*和时辰的对应,在宝宝本身属*时辰和宝宝本身属*相生的时辰打书成功率高,否则次之。

级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,

BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,

我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的*前面,必杀*容易定掉的是隐身前面

的一个技能,我就知道怎么多了。

2技能宝宝打书:

自己看技能排列:1-2

队伍看技能排列:2-1

打书后掉的技能:2

自己看技能排列:1-2

队伍看技能排列:1-2

打书后掉的技能:1

3技能宝宝打书:

自己看技能排列:1-2-3

队伍看技能排列:3-2-1

打书后掉的技能:3

自己看技能排列:1-2-3

队伍看技能排列:2-1-3

打书后掉的技能:2

自己看技能排列:1-2-3

队伍看技能排列:1-3-2

打书后掉的技能:3

自己看技能排列:1-2-3

队伍看技能排列:3-1-2

打书后掉的技能:3-2

自己看技能排列:1-2-3

队伍看技能排列:1-2-3

打书后掉的技能:2

4技能宝宝打书:

4技能宠打书

自己看技能排列:1-2-3-4

队伍看技能排列:4-2-1-3

打书后掉的技能:3或4

自己看技能排列:1-2-3-4

队伍看技能排列:2-1-4-3

打书后掉的技能:3

自己看技能排列:1-2-3-4

队伍看技能排列:4-3-1-2

打书后掉的技能:3

自己看技能排列:1-2-3-4

队伍看技能排列:4-1-2-3

打书后掉的技能:1

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:3-4-2-5-1

打书后掉的技能:5

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:4-5-3-1-2

打书后掉的技能:3

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:1-2-4-3-5

打书后掉的技能:4

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:4-1-2-5-3

打书后掉的技能:2

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:4-1-3-5-2

打书后掉的技能:1

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:3-4-2-1-5

打书后掉的技能:3

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:1-3-2-5-4

打书后掉的技能:1

自己看技能排列:1-2-3-4-5

队伍看技能排列:2-3-1-5-4

打书后掉的技能:4

梦幻西游惊心一剑套装触发几率约为10*。

在梦幻西游这款游戏中,惊心一剑套装是一种特殊的装备套装,它能够为玩家提供一定的攻击加成效果。然而,这种套装的效果并不是每次攻击都能触发的,而是有一定的触发几率。根据游戏内的数据和玩家的实际体验,惊心一剑套装的触发几率大约在10*左右。

这个触发几率意味着,在每次攻击中,玩家有10*的概率能够触发惊心一剑套装的效果,从而获得额外的攻击加成。虽然这个几率看似不高,但在战斗中,每一次成功的触发都可能对战斗结果产生重要影响。因此,玩家在选择装备时,除了考虑装备的基础属*外,还需要考虑套装效果的触发几率,以便更好地应对各种战斗情况。

需要注意的是,这个触发几率是一个大致的估计值,实际触发几率可能会受到多种因素的影响,如玩家的角色属*、战斗环境等。因此,玩家在实际游戏中,可能需要通过多次尝试和观察,才能更准确地了解惊心一剑套装的触发几率。

总之,梦幻西游惊心一剑套装触发几率约为10*,玩家在选择和使用该套装时,需要充分考虑其触发几率和实际效果,以便在战斗中发挥出*大的作用。

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