恶魔猎手天赋 11.1DH天赋

魔兽世界7.2恶魔猎手天赋怎么加点

选复仇!!!自从102拿了复仇**之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为*效率的一套分享给大家。

**层,选择痛苦之焰。很多人**反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动*已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害******~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)

第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上坦克专精要尽量从天赋中多挖掘伤害*技能,恢复和防护*技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散**次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。

第三层,邪能爆发单体伤害十分十分**,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上**技能和献祭什么的完全够用。)*后我选择了烈焰冲撞,更多**符文,更多的AOE。

第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是**。但是如果**天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。

第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。

第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更**。幽魂**很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。

第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品****)

通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)

浩劫也很强,每个专精都很强!

我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。浩劫的AOE能力简直是前无古人后无来者,但练级途中那么多怪却是你的生命无法承受之重。我们先来看看天赋吧。

恶魔猎手天赋 11.1DH天赋**层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害**,还是AOE的,还能回能,不二之选。

第二层,恶魔之刃应该是*简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用*一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。

第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~

第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能***?这天赋还带**的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)

第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常**,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)

第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜**血滴子,我们选择战刃大师。

第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。

输出循环,冲锋为主,跳舞(刃舞)为辅(单怪可以不用),技能有啥放啥真的很轻松。伤害也是迷之**,但是要注意,DH虽然AOE很足,但是输出范围只有一条线或是一个圈,如果想拉一波A要注意周围是否有大量远程怪或是法师怪或是怪物技能是否带控制,不然容易shakalaka。

**区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。

再到豹子,豹子区也有奖励目标,*后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些**职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。

把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择**层职业大厅天赋,建议选择**个,建议选择**个,建议选择**个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。

如果102都没到的话,我建议你去恐惧之根刷一会儿,也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役**阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。

虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的**个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30*增伤还是非常给力的。

此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,*好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)

第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。

ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。

ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标*好不要放过。

沉船竞技场可以拿到前期食物中的**,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的**都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。

再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草*,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。

第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线*任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始**知识研究(就是可以增加**能量高获取量的),都请**时间开始。

魔兽世界7.0恶魔猎手作为新的英雄职业,和其他职业不一样,只有两种天赋专精:浩劫、复仇。简单说,浩劫天赋是恶魔猎手当DPS用的,而复仇天赋是恶魔猎手当T用的。加点如下:

恶魔猎手浩劫天赋加点推荐:

浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是**爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有**机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非*出色的那几个。DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。

恶魔猎手复仇天赋加点推荐:

复仇恶魔猎手(DHT)的DPS不低,AOE能力更是不输浩劫,而且多怪下的回复能力优于浩劫,几乎不需要坐地板。打怪比浩劫舒服。DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。

希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

相关文章
  • 恶魔猎手卡组 炉石传说恶魔猎手

    炉石传说目前已经推出暴风城下的集结卡牌包,暴风城下的集结扩展中有哪些好用的恶魔猎手卡牌?下面一起来看看炉石传说暴风城下的集结恶魔猎手卡牌强度分析 看一个职业先看他们的任务。首先是恶魔猎手的任务,本版本被官方钦点的抽牌瞎。 一张任务是要实际结合当前版本卡池内配合卡来看的。由于之前有滑翔加上当前版本一堆可**牌的配合,感觉还是很好做的。但是实际任务奖励感觉见仁见智

  • 恶魔猎手升级路线 伊苏6恶魔猎手技能加点

    楼主您好。 恶魔猎手这个职业血厚输出也不错所以10(出生就是十级啦)~30可以慢慢做主线的任务打下去,大概到28和29的时候会没什么任务,就去矿山路2打安全**,或者如果命中够可以打骆驼石人宝宝。然后二转。 30~40可以在蘑菇王国主题战场刷(三十有任务的),任务挺好做的,经验也不错,全部做完还有个属*不错的勋章。如果打完了没到四十就找等级高的带下打打绿水灵的组队任务,很快就四十了

  • 恶魔猎手升级 魔兽1—60猎人升级武器推荐

    1.准备工作首先,玩家需要完成任务“发掘真相”以**恶魔猎手**。然后,玩家需要在达拉然中的黑暗意图祭坛处与伊利达雷族人艾瑞达进行对话才能开始升级**。 2.初级阶段 在初级阶段,玩家需要收集虚空碎片来提升**的等级。可以通过完成世界任务、击败世界BOSS或者参与秘境**来获得虚空碎片。此外,玩家还可以通过在恶魔猎手大厅中和NPC进行交互来获得一些额外的虚空碎片。 3.中级阶段 在中级阶段

  • 恶魔猎手加点 11.17恶魔猎手天赋

    1转: 黑暗敏捷:5点。永远提高命中、移动速度、跳跃高度、生命值。被动技。 恶魔加速:5点。消耗生命值,增加攻速。自动技。 HP增加:10点。**增加生命上限。被动技。 2转: 黑暗复仇:满点。消耗生命,增加**几率。主动技。 黑暗猛攻:10点。消耗法力,伤害敌人。主动技。 愤怒:10点。**增加攻击以及暴击率。被动技。 3转: 黑暗忍耐:满点。消耗生命,增加防御以及状态异常耐*。主动技。

  • 恶魔猎手出装 wow恶魔猎手

    根据我6年的真三V3.9D经验,太史慈是一个典型的废柴,我不得不吐槽一下了。。 一技能F,伤血按敏捷算,貌似敏捷高了很猛,但是光出敏捷装的太史慈,血少得你无语。这技能还得近身放,伤害还得削两下,真是废,你跑过去放个F,别人掉200血,你自己说不定早就被打死了。 二技能分身,我真是吐槽无力,分身三两下被打死就算了,还没攻击力。这技能只能躲一躲晕技了,当然,还能通过雷玉刷点兵

  • 恶魔猎手属*加点 恶魔猎手11.15浩劫天赋

    推荐全力 多段攻击:10点满,对6个怪物发动连续三段攻击(技能颜色随着转职会变化) **段,1次100* 第二段,2次100* 第三段,2次100* 第四段,3次 90* 死神之镰:15点满,需要3点恶魔能量,对8个怪物发动3次85*攻击,需要三段攻击1点,按住技能键就可以了 快速武器:20点满,消耗40HP,120秒内武器速度提升2个等级,需要三段攻击5点 黑暗敏捷:10点满,命中增加200

  • 恶魔猎手怎么创建 恶魔猎手叫什么

    魔兽世界创建恶魔猎手必须在同服务器下有一个70级的角色,而且有空余的角色栏。 条件达成后,创建步骤如下: **步:登录游戏来到角色界面,点击右下角的创建新角色。 第二步:来到创建界面后,联盟必须选择暗夜精灵,部落必须选择血精灵,目前只有这两个种族可以创建恶魔猎手。 第三步:选择好阵营和种族后,在右侧的职业列表里面选择恶魔猎手。 第四步,选择好职业后可以点击自定义外观给角色定制外观和角色名。

  • 恶魔猎手怎么去德拉诺 怎么从奥格瑞玛去德拉诺

    新云游戏攻略,魔兽世界7.0恶魔猎手怎么去德拉诺,昨天WOW国服恶魔猎手上线,很多充值了季卡的玩家都在提前体验新职业恶魔猎手,然后很多人在任务中遇到了同样的问题,如何前往德拉诺?下面就由新云小编详细说明一下。 恶魔猎手怎么去德拉诺 恶魔猎手去德拉诺的方法有以下几种: 1.接受AG酋长房出来告示牌上的潘达利亚那个是叫战争的艺术(部落) 德拉诺是黑暗之门任务,走任务线即可开启前往德拉诺的传送门。 2

  • 恶魔猎手技能 恶魔猎手输出技能顺序

    这个英雄他简称TB灵魂汲取快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 需要持续施法 施法距离:500 持续时间:8秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:45点 等级 1-汲取20点/秒的生命。 等级 2-汲取40点/秒的生命。 等级 3-汲取60点/秒的生命。 等级 4-汲取80点/秒的生命。 魔法镜像快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300*的伤害。 持续时间:30秒 冷却时间

  • 恶魔猎手技能加点 恶魔猎手浩劫天赋加点推荐

    1转: 黑暗敏捷:5点。永远提高命中、移动速度、跳跃高度、生命值。被动技。 恶魔加速:5点。消耗生命值,增加攻速。自动技。 HP增加:10点。**增加生命上限。被动技。 2转: 黑暗复仇:满点。消耗生命,增加**几率。主动技。 黑暗猛攻:10点。消耗法力,伤害敌人。主动技。 愤怒:10点。**增加攻击以及暴击率。被动技。 3转: 黑暗忍耐:满点。消耗生命,增加防御以及状态异常耐*。主动技。