德鲁伊出装 暗黑不朽德鲁伊套装

德鲁伊出装 暗黑不朽德鲁伊套装1、打野的出门装一般是小圆盾和补刀斧加一补给的出门方式(奔放的补给都可以换成树枝),而起圆盾是给宝宝的。补刀斧没有进行数据的**对比,看个人喜欢。(对于打野英雄来说补刀斧的额外伤害和砍树可以加快打野效率)。

2、如果不喜欢带补刀斧,倒也可以选择王者之戒,或者守护指环加小盾出门。王者之戒的思路是,尽量借助2技能提升打野速度。六级之后更是借助熊形态的咆哮增加打野效率。

3、对于顺风*来说。小德的核心装备还是辉耀。因为熊形态的生命力强但追击能力不够,所以辉耀让小德的团战输出更加可观。一般说来选小德这个英雄就说明你必须具备在各种情况下打出辉耀的实力。不然的话被队友埋怨是很正常的。

4、对于鞋子的选择,由于小熊有技能加成。所以无鞋或者草鞋就已经**够用了。而对于大熊,由于祭品是必出的装备,所以对于跑得慢的大熊我习惯前期使用静谧鞋。后期可以选择远行鞋增加带线能力,或者相位鞋增加机动*。

5、后期小德趋向于团队增益的装备,比如强袭装甲,以及虽然*价比中庸但是价格便宜好用的装备。比如对剑碎骨。尤其和小熊的被动技能配合限制效果更加好,小德没必要向着本体的全神装发展。如果在经济占优的情况下,也可以考虑给小熊添置几件便宜的东西。但是由于小熊不能享受属*增益,所以合适小熊的装备不多,但是水晶剑和碎骨锤还是一个不错的选择。

1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属*所以属*类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊**上有了一定的**能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。

2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。

3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。

4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提**到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。

如果遇到正面打不过但兵线优势的*面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。

一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择*忽略其中一些装备。

德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易**,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。

由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合*球的减**果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。

主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加*球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少回复。所以主身推荐还是出绿鞋打前中期,大后期直接拆掉换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属*小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。

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