御龙在天重剑技能加点 御龙在天弓箭怎么加点

础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)

疾飞燕 11柳絮身法 15满落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了)冰封剑满或者1(后文说明)剑心决满

刺杀系:疾风刺满(cd时间少,pk常用招),心如磐石满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝满(这个不解释),回风剑法跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑满(属*之战,Pk时的额外收入)。

目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。

御龙在天重剑技能加点 御龙在天弓箭怎么加点

其实重剑技能比较有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个高级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成**为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星**装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。

pk来说,和银枪Pk结果一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb**玩家除外),法师只要不变态的都能P过,我就比较怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出几个闪避也能侥幸获胜。

御龙在天重剑技能加点方法:

一、基础技能加点

剑气:作为核心输出技能,建议优先加点,以提升重剑职业的整体伤害能力。剑舞:此技能能增加攻击速度,从而提高输出效率,建议适当加点,以平衡输出与技能冷却时间。剑意:剑意技能可以提高暴击率,对于追求高爆发的玩家来说,适当加点也是不错的选择。二、进阶技能加点

破军:增加暴击伤害的技能,对于提升重剑职业的伤害上限至关重要,建议优先加点。破空:增加攻击范围的技能,可以使得玩家在战斗中更加灵活,建议适当加点,以适应不同的战斗环境。破灭:虽然增加技能冷却时间可能看似不利,但在某些特定场景下,如需要频繁释放关键技能时,适当加点以平衡技能释放节奏也是可行的。三、终*技能加点

龙啸:增加攻击力的技能,对于提升重剑职业的整体输出能力有着**效果,建议优先加点。龙吟:再次提升暴击率的技能,对于追求**输出的玩家来说,适当加点可以进一步提升伤害能力。龙怒:虽然同样增加技能冷却时间,但考虑到终*技能通常具有强大的效果,适当加点以平衡技能释放与整体输出也是合理的。总结:

在游戏初期,建议优先发展基础技能,特别是剑气,以提高输出能力。在游戏中期,适当发展进阶技能,如破军和破空,以提升输出范围和效率。在游戏后期,重点发展终*技能,如龙啸和龙吟,以发挥重剑职业的强大输出能力。同时,根据个人的战斗风格和需求,可以适当调整各技能的加点顺序和数量。请注意,以上加点建议仅供参考,具体加点方案还需结合玩家的实际需求和游戏进程进行合理分配。

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