御龙在天扇子加点 御龙天*扇子技能加点图
**系:推荐天赋加点: 冰火弹:满 风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!) 攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF) 坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF) 七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。) 呕心沥血:满 生命之光:满(群体*回血技能) 振军策:满(群体攻击防御BUFF) 殚精竭力:
御龙在天哪个职业厉害,想知道御龙在天哪个职业厉害的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
在御龙在天手游中,有四个职业可供玩家选择,每个职业都有不一样的特色,更重要的是玩家可以通过武器的变换来改变自己的职业,这无疑不大大增加了游戏的自由度。那么御龙在天手游哪个职业厉害?下面小编就为各位玩家带来御龙在天手游各大职业特点深度详解。
御龙在天手游的四大职业分别是羽扇、重剑、霸刀、弓箭,其中羽扇和弓箭为远程职业,重剑和霸刀属于近战职业。又以羽扇和重剑属于法攻,霸刀和弓箭属于物攻。
御龙在天职业选择
一,职业选择
在接受**个主线任务之后,NPC小双会请玩家选择**把武器,此时就是玩家确定职业的时候。通过一段绚烂的游戏演示,我们可以充分了解各个职业的特点。
霸刀:近战物攻,拥有冲锋、护盾、移动攻击。
羽扇:远程法攻,多种控制、致盲、高伤害。
神弓:远程物攻,可急退、布置陷阱、高暴击。
重剑:近战法攻,能中距离作战,高重击。
每个职业不仅有自己的武器,还配有**的华丽服饰**,可供颜值*们好好选一阵。选定了职业,我们的国战生涯就具备了战斗的力量,那么就继续跟着小编一起了解各种职业的优势吧。
二,职业优势
在御龙在天手游中,四大职业均为攻击型职业,无论你选择哪一个职业,都能在国战中体验到畅快战斗的乐趣。但是各个职业也各有不同,根据攻击距离和攻击特点,他们分别有不同的优势。
挂机打怪——羽扇、神弓这类远程职业,比近战职业更快抢到远处的怪物,优势比较明显。
国战团战——羽扇、神弓能够站在外围对敌人进行输出,从而为自己争取更多活命的时间,因此他们的技能多为限制类。而霸刀和重剑作为近战职业,直接杀到敌人身边,拥有更高的伤害和护体功能。
单人PK——远程职业虽然能够设置诸多陷阱和限制技能,但远不如霸刀、重剑来得痛快,他们往往能够贴近敌侧,迅速结束战斗。霸刀的移动攻击技能也是PK**。
副本闯关——在充满重重考验的副本关,带上强输出的霸刀和重剑往往能够更快完成副本任务。
御龙在天神弓职业
三,职业特点
各类职业都有自己的优势,玩家就要根据自己的特点来选择职业,以便获得更好的国战体验。对于不善于操作,喜欢一键走天下的玩家,羽扇和弓箭更适合你们。站在较安全的位置,就能对着敌人肆无忌惮地甩出一个个技能,加上适时躲避和注意血量,就能杀敌于百步之外。
对于喜欢PK走位的狂热战争达人,霸刀和重剑更能满足你的要求,适时运用各种闪避和加速功能,能让你在人群中完成漂亮的进攻和防御,更显战神风范。
四,综合评测
任何职业都能在御龙在天手游中享受国战的**和乐趣,即使到后期你想更换职业,也可以通过更换武器轻松体验,这就是御龙在天自由职业的魅力。
以上就是小编带来的御龙在天手游各大职业特点深度详解,相信各位玩家都知道各大职业的特色,以及各大战斗的应对职业吧!
御龙在天手游羽扇厉害吗,羽扇装备属*点。羽扇是游戏中强力的远程攻击职业,那么羽扇怎么玩,装备属*怎么加点,一起来看看。
羽扇装备加点
说起扇子,很多人的**印象会想到奶妈,不过在御龙手游里面,你会发现你完全想错了,它是一个强力的远程攻击职业,不会救死扶伤,却随时会给你*致命的打击,堪比御龙在天端游中的*扇子职业。
装备配备与一般的法师职业一样,左边是攻击装备,项链(法攻)、武器(法攻)、副手锦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右边为防御类装备,帽子、衣服、腿甲、护腕、鞋子均为物防法防混搭,根据自己需要选择偏重与某项防御即可,推荐加点为全加智力。对于坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备怎根据自身需要配备,加血或者攻击均可。
羽扇主要技能
一,瞭若观火
召唤三味真火对前方多个单位造成一定的法术伤害并附加少量额外法术伤害。冷却时间4秒,符文强化伤害并增加少量防御。
评价:此技能属于基础技能,冷却时间*短,相对来说无论是**越货,杀怪杀本都是一个好技能,上上之选。
二,风卷残云
羽扇轻卷,龙起风涌,无所遁逃,对四周单位造成一定法术伤害,额外附加少量法术伤害,并对四周单位造成减**果,符文加强伤害并延长减速时间。
评价:此技能一属于中*技能,副本和群战皆适应。
三,流水落花
羽扇轻翻,周天寒彻,万物僵枯。对四周单位造成多段伤害,并附加少量额外伤害,符文加强伤害,并有一定概率触发霜寒效果DOT技能,即持续伤害效果。
评价:冷却时间较短,可以做为基础攻击技能,各种场合均很实用。
四,水淹七军
羽扇轻召,寒气袭人,召唤一场冰雨。对周围单位造成法术伤害并附加少量额外伤害,并且有很高概率冰冻敌方,符文加强伤害,并加强冰冻概率和时间。
评价:冷却时间一般,适合打架PK专用。当然,杀怪也可以。
五,法不容情
羽扇轻摇,炽热、光如炬,对前方射出一条光棱。对前方多个单位造成法术伤害,附加少量额外伤害,并致盲对方,降低敌方命中率。符文加强伤害,并提升致盲时间。
评价:PK中的神技能,不过吟唱时间略长……需要队友的支援和配合。
六,天外飞仙
羽扇轻舞,凤凰振翅,焚祭星辰。对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害,符文加强伤害,并在霜寒状态下大产生大概率暴击效果。
评价:该技能应该算是大招级别的技能,*后滴血**PK,打BOSS,砸车必备。
**系:推荐天赋加点: 冰火弹:满 风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!) 攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF) 坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF) 七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。) 呕心沥血:满 生命之光:满(群体*回血技能) 振军策:满(群体攻击防御BUFF) 殚精竭力:
请问是**羽扇,还是诅咒羽扇? **扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击 基础: 水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→) 宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成) 定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) **策
御龙在天怪物等级分布图可以在游戏内和游戏论坛上查看,快速找到的方法如下: 一、游戏内查看 通过地图界面查看:玩家可以点击游戏界面左下角的“地图”按钮,进入游戏地图界面。然后,在地图界面的右上角,点击“怪物等级分布”按钮,地图上就会显示各个区域的怪物等级分布情况。通过**窗口查找:在游戏**窗口中,玩家可以输入“怪物等级分布”关键词,系统会提供相关的快捷链接或信息,帮助玩家快速找到怪物等级分布图
《御龙在天》怪物等级分布详解: 初级怪物:等级范围通常在1-10级。这些怪物是游戏初期的挑战对象,分布在游戏的各个区域。它们数量较多,为玩家提供了基础的历练机会。击败初级怪物可以获得基础的经验值、金币以及初期装备,帮助玩家逐步适应游戏节奏和***制。 中级怪物:等级范围在11-30级。随着玩家等级的提升,中级怪物成为新的挑战目标。它们相比初级怪物拥有更高的攻击力和防御力
30级- 40级陈留(32级- 37级)云台山(34级-40级)钟*石洞(38级-40级) 40级- 50级王城(40级- 50级)凤仪亭(49级-53级)北海(51级-53级) 50级- 60级北海溶洞(51级- 58级)小沛(54级-57级) 60级- 66级下邳(61级- 65级)阳平关(65级-68级) 66级- 71级白马(75级- 79级)乌巢(75级-79级) 71级-
御龙在天手游羽扇职业属*加点攻略: 一、收益**—全智力加点核心思路:羽扇职业的伤害非常高,且拥有多种控制技能,因此将属*点全部加到智力上,可以*大限度地提高伤害输出。优势:全智力加点使得羽扇在副本和野外刷怪时能够迅速清理大量敌人,同时在PK方面也拥有强大的控制能力,使得对手难以反击。 二、生存**—系统推荐加点核心思路:羽扇作为法系职业,血量较少,生存能力相对较弱。因此,可以在体质方面进行加点
**系:推荐天赋加点: 冰火弹:满 风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!) 攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF) 坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF) 七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。) 呕心沥血:满 生命之光:满(群体*回血技能) 振军策:满(群体攻击防御BUFF) 殚精竭力:
请问是**羽扇,还是诅咒羽扇? **扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击 基础: 水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→) 宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成) 定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) **策
本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇系技能加点,希望对大家有帮助。 扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就*死你! 这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。 天赋说明: 前期(五十级之前) **策:1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的
浅谈御龙小强的成长心路历程 天赋说明: 前期(五十级之前) **策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)