庄园类游戏 **领土扩张类游戏
十大农场庄园类游戏: 1、梦想城镇(township) "Township"(梦想小镇)是一款传统的农场类模拟经营游戏,将城市建设和农场管理进行了结合。玩家围绕一个农业小镇发展种植、养殖、建设城市然后开展农业贸易。 游戏的主旨就是将一个个**的农业经营联系成一套完整的产业链,增加收入,扩充地盘,通过人口的增加让自己的小镇变得更加繁荣。 2、卡通农场(hayday) 《卡通农场》Hay
1.在封建社会中,领主是指那些拥有封地的封建主,他们在自己的领地内拥有行政、司法权力以及其他特权。
2.领主可以设置官吏、**、监狱,并设立关卡、征收赋税、铸造货币。他们对农奴或农民既进行经济剥削,也实施政治压迫。
3.领主通常是国主或上级领主的附庸,需要履行诸如服兵役、纳贡赋等义务。在欧洲中世纪,封建领主包括僧侣贵族、农奴主和庄园主。
4.封建社会的领主,特别是中世纪的欧洲,通常拥有庄园。他们的土地分为两部分:一部分自己经营,让农奴无偿耕种;另一部分分给农奴作为份地,用以榨取高额地租和贡物。
5.庄园不仅是农业生产单位,还设有各种手工作坊,形成自给自足的自然经济单位。庄园的经营管理通常由庄园主委派的总管和庄头负责。
6.在中国的唐代中期以后,也出现了类似占有庄田的庄园主。
7.在资本帝国主义时期,殖民地和半殖民地的庄园主是指那些经营大种植园的人,他们既是**,也是农业资本家。
不是。庄园主一般不住在庄园里,他可能住在远方的城市里,如果庄园主是主教或教士他就住在修道里,庄园主只是偶尔来一下庄园,庄园里的具体事务由庄园主委托的管理人员处理。这些庄园管理人员包括管家、采邑官、书记官等。
庄园里的基本劳动者是农奴,此外还有奴隶和自由民。农奴虽然是土地不可分割的一部分,他和他的家庭在名义上属于庄园主所有,但是他们在人身上是自由人,他们可以娶妻**,建立家庭,他们的孩子也属于自己,拥有的房屋也可以传给后代。
庄园里的村民们除了耕种自己的份地之外,就要为庄园主耕种土地,每周都要有几天为庄园主干活,庄园主直接控制的农奴每周的大部分时间都要为庄园主干活。庄园里,很多事情需要集体劳动,比如犁地就是由犁地队来依次为每户村民犁,其他如疏浚河道、打草等都是需要集体协作的事。
扩展资料
西欧庄园是中世纪西欧社会经济的一个**特色,是构成中世纪西欧社会的一个*基本单元。庄园的起源可能能够追溯到罗马帝国时期,当时,许多罗马贵族拥有大片土地,他们使用奴隶或类似奴隶的劳动者来耕种土地;
起初,这些没有人身自由,也被限制离开土地,后来,随着马罗的衰落,奴隶数量减少,奴隶的价格越来越贵,贵族们为了保护劳动力,开始改变对奴隶的态度,奴隶的地位有些提高,他们可以结婚,建立自己的家庭,还可以有一小块土地,逐渐演变成农奴。
同时,由于当时战乱频繁,许多自由人为安全起见也投靠那些能保护自己的人,成为农奴。西罗马帝国灭亡之后,日耳曼人接纳了罗马的庄园,并加以发展起来。于是,庄园制在中世纪的西欧逐渐形成起来。
在庄园里,毫无疑问庄园主是**首领,庄园主的身份有大有小,他可能是国王、主教、贵族,也可能只是一名骑士,有的庄园主只有一处庄园,也有的可能有多处庄园。
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以下所有内容来自人人网里的庄园讨论区 以下为成长任务(**级无任务): 2级成长任务: 1厨娘自语: 任务要求:玉米(优:20)。 任务奖励:莴苣(2)。声望奖励:50经验奖励:200。 3级成长任务: 1乔治娅娜的烦恼: 任务要求:黑面包(优:5)。(黑面包商店中食品类这一栏有售,1200一个无限量供应) 任务奖励:咖啡豆(2)、杂斑鸭(5)、**肥料(2)。声望奖励:100经验奖励:200。
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