帝国远征 帝国时代燃烧的远征2
帝国远征 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 帝国时代 此处讲述帝国时代1,帝国时代2请到帝国时代Ⅱ,帝国时代3有两部:酋长和亚洲王朝请到帝国时代3 另外帝国时代系列没有帝国时代4,现在所谓的帝国时代4是另一个单*的游戏系列**的崛起 帝国时代(英文:AgeofEmpires,AoE
主题:[帝国II征服者]《帝国时代II:征服者》经验[转]
尝试在任何时候都在你的部队里放一两个和尚。这看起来没有太多的不同,但是相信我,这确实是有区别的。在战斗后或敌人撤退后,你要确保有几个和尚来**你的部队,这样当敌人再来的时候,你会以**的部队来和他战斗。另外,如果你是战斗中撤退的一方因为你知道无法取胜,那么要确保你撤退到你的和尚所在的地方。
遗迹
始终要努力收集遗迹。无论何时你有空闲的和尚(有时你应该有因为你应该造和尚),让这个和尚去收集离你近的遗迹。这看起来不算什么,但时间一长,将会证明这很有用。另一个技巧是,在安全的地方造另一个寺院。例如,在你的基地后方。你不会想收集3个遗迹并把它们放在前线的寺院里。因为它很容易被摧毁而被敌人抢走那3个遗迹。所以要有2个寺院,一个在安全的地方,另一个在前线,这是个好主意。
爆破者
不是大家常用的单位。这些勇于牺牲自己的疯子不仅勇敢和愚蠢,而且也是非常有用的。你曾经有过在敌人城堡前建造了城堡来防守或进攻的情况吗?那么,在城堡时代的解决方法就是爆破者。制造大约9个爆破者并将他们聚集在城堡里,这样你的对手就不会知道你的计划。这会花费你710食物和180金子。然后将城堡的集合点设置在敌人的城堡上再放出爆破者,“嘭”,敌人的城堡就完蛋了。在一瞬间解决掉敌人的城堡并且只花费710食物和180金子,在我看来,这非常值得。因为食物并不是大问题,城堡间的战斗通常在游戏晚些的时候,此时你有充足的食物所以当然不成问题。180金子则是很好的**,非常便宜,就象星期天市场里的特价品。另一个有效的使用爆破者的方法是造5个爆破者,和几个骑士混编后向敌人的城镇中心出发。但是要确保你的骑士先到达那里以引起敌人的反应,使他把农民驻扎进去。然后让你的爆破者去干掉城镇中心,这样会有15个扎堆儿的农民等待你的**。你的敌人不会想到这招所以这是个很好的技巧。*后,也是*明显的,爆破者对付多层石头城墙要比冲车和投石车有效得多。爆破者也可以干掉抛石机,你只需要2个爆破者就可以干掉一个抛石机,但是你需要一些**保护他们因为敌人的抛石机通常都是有人守卫的。
修理工
修理!你必须修理。受伤的冲车不能支持多长时间如果你持续使用它们而不修理。对投石车也一样,特别是在对付箭塔时,要带上一个修理工来修理投石车。当你用抛石机对抛石机时,决定因素就是修理。如果你在合适的时间正确地修理,你的抛石机总是会安然无恙。甚至当敌人集结了一队骑兵来对付你的抛石机时,3到4个修理工可能会保护它以争取多一次或两次的发射机会,也许就足够干掉敌人的城堡,这可能是决定*的。受伤的城镇中心也需要修理,不要只是呆在那看着它着火,修理它!你曾看过一组冠军剑士干掉一个驻扎满的城镇中心吗?你知道怎么阻止吗?就是修理。放出2个农民来修理你的城镇中心,多数时候敌人不会注意到因为他会在其他地方忙乎。*后,城堡,当敌人开始用抛石机对付你的城堡时,不要只想着干掉被一大堆长戟兵保护着的抛石机,用大约5个农民修理你的城堡就行了。
抛石机
永远不要让你的抛石机没有保护。至少要有10个单位来保护它们。抛石机很贵,尽量使它们保持完好(修理吧)并且将一些单位用于“守卫”它们。
骚扰
尽量不停地骚扰对手。多造些马厩并将集结点设在敌人的城镇周围,然后排队造上许多轻骑兵。我指的是帝王时代,食物几乎是免费的。如果你用的是玛雅,那么别造兵营并设置集结点,因为雄鹰战士是昂贵的,你不会想那样去浪费他们。替代的方法是,造一组大约10个雄鹰战士,让他们去敌人的城镇周围游*-这比有轻骑兵的民族需要更多的微操作,但是值得。尽量使敌人从始至终都感到压力。
伐木场
在游戏后期,你不想让你的伐木工走许多路去伐木。每当伐木工要走不少路去伐木的时候就造一个伐木场。这能节约时间并且效率高得多。
单位部署
不要在没做好混战准备的情况下就布置单位。*好的方法是让一小队混战单位吸引敌人火力而让你的主力部队消灭他们。劲弩手是冠军剑士很好的后备力量,因为冠军可以在战斗中支持比较长的时间,这样劲弩手就有更多的时间射击敌人。
扩张领地
当你在一场战斗中打退了敌人后,不要让那块地方成为一个空战场。尽量造些军事建筑或城镇中心来占领你赢得的地方。将你的军事建筑造在靠近敌人的地方总是*好的,这样你的部队不用长途跋涉。一定要在你赢得的地盘造些建筑,否则敌人会很容易收复这些地方。这样也会延缓敌人的前进的速度,因为他将不得不摧毁你在前线的建筑,才能进一步向你的城镇进发。
升级
*重要的是铁匠铺的升级项目。你一定要记得升级你的单位,升级可以决定战斗的结果。其他升级项目,象血统,指环和parthian tactics(不知是什么?)也是非常有用的。一定要研究这些如果你将使用的单位需要这些升级项。
沟通
在团队游戏中你必须和你的盟友沟通。他们需要知道你是否需要帮助。当你请求帮助时,发讯号和打出“救命!!!”并不是很有用。发讯号并打出“来帮忙,他有大约5个骑士”或“来帮忙,你能派过来8个枪兵吗?”-这一类的呼叫要有用的多。在游戏早期,沟通尤其重要,因为你的盟友可能还没有研究绘图术,所以你们需要很多沟通。
其他需要记住的事项
*热键
*尽量让农民不要停止工作,一个空闲的农民是非常糟糕的。使用“.”热键来使农名不停工作
*城镇响铃-不要使用它除非你所有的地方都受到攻击,尽量选中在城镇中心附近的所有农民来驻扎他们。学会使用驻扎来代替摇铃。
*箭塔-如果你造了个箭塔,不要不管它,造些木栅栏甚至石墙在箭塔周围,这可以确保在没有保护的情况下敌人不会用农民来干掉它们。也可以在周围造房子或其他建筑。
*按住SHIFT可以造多个建筑,在造农田的时候非常有用
拜占庭帝国:防御的铁壁
拜占庭以其优良的防御和灵活***。这个文明拥有以下几个防守优势
建筑健康加成:从封建时代起,拜占庭的建筑(包括城墙和防御塔楼)就拥有额外的HP,这一加成在游戏后期可提高至40*。这使得敌人在攻坚时需要付出更多的努力。
**单位卡他弗拉克托:这种重装骑兵在面对群体伤害时表现出色,并且可以有效地清除敌方的攻城武器和步兵。
**科技希腊火:增强了火战船和火炮塔的攻击力,使其在水路防御及陆路上具有较强的威胁。
成本效率:在帝国时代,拜占庭的单位升级成本降低,使得在资源紧张时可以更快地部署防御力量。
帖木儿:攻防兼备的堡垒
帖木儿是一支以移动*和强力攻城武器著称的文明,它们在防守上同样表现出色
步兵和骑兵速度加成:这一文明特*使得帖木儿的步兵和骑兵可以更快地在城市内部罗布部署,有效地反击**者。
强大的克什克:这个**单位是一种移动火炮,非常适合打击攻城器械和大群敌军。
提姆尔的蔑视:帖木儿的另一**科技,大幅增加了城堡的攻击力和射程,使得城堡可以对进犯的敌人造成致命伤害。
斯坦*尔的策略:这种科技增强了帖木儿的防御建筑,使得敌人更难以突破城垒。
中国:文明的坚城不倒
中国是一个非常均衡的文明,不论是攻还是守都有不俗的表现
建筑工效:中国在游戏早期即可享有更快的建筑速度,这意味着在遭受突袭时可以更快地修建防御设施。
长城士兵:中国的**技能,提高了城墙和塔的HP和防御力,使其更难被攻破。
***:中国的**单位,是一种强大的远程单位,非常适合守城时遏制敌方大军。
资源优势:中国开始游戏时拥有额外的资源,这可以帮助快速发展经济和防御设施。
波斯:坚不可摧的巨人
波斯被认为是帝国时代2中*好的守城文明之一,尤其适合长时间的防御战
**单位象弓手:这些单位能在城墙后提供高额的伤害输出,对敌方攻城器械和步兵构成严重威胁。
巴兹蒂克雷斯:这种**科技使得波斯的城镇中心和城堡的射速加快,有效地提升其防御能力。
资源加成:波斯的经济加成在整场比赛中都非常有用,尤其是与其他文明相比时,他们可以持续**于防御建设。
住房优势:波斯的房屋容纳人口加倍,这使得经济布*更为紧凑,更容易防守。
通过上述分析,我们可以看到,帝国时代2中的这几个文明在守城方面各有其**之处。从拜占庭的坚固建筑到帖木儿的强力**单位,再到中国和波斯的经济及技术优势,每个文明都有其*到之处。选对文明,并结合适当的策略和战术,能让你在帝国时代2的世界里长时间稳固自己的阵地。希望本篇攻略能够帮助玩家更好地进行游戏,发挥出各个文明的守城潜力。
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《三国之模拟城市》 总字数:2592803 厌倦了三国游戏的练级杀怪,选择成为一名领主貌似不错。 身处铁血三国,没有战争怎么行? 作为一个领主,建设更是重要滴! 我很温和,但**不要惹我! 我更善良,但有时也很**! 我的领地曾经很小,但天天都在进步,只要你够资格在那里定居,就一定不会舍得离开! 我的敌人曾经很强,但正在变得乖巧,或许就在明天,我将免费送他去见阎罗! 好吧,那些三国文武俊彦
帝国警戒做任务可以得钻石。相对一些比较简单的成就,例如建造加农炮,升级加农炮这些都是比较简单,消耗资源比较少的,可以提前去完成,这样就可以获得**批钻石啦,更多小技巧需要玩家去游戏里发现,钻石用在刀刃上,比如加速升级之类。 **,也是*常见的的原因:没有在手机设置里勾选“未知来源”这一选项,因为涉及到安全问题,所以大部分手机厂商在出厂的时候都是默认不允许安装未知来源的软件的,这种情况下
巴黎凯旋门,即雄狮凯旋门,位于法国巴黎的戴高乐广场**,香榭丽舍大街的西端,是拿破仑帝国皇帝拿破仑为纪念1805年打败俄奥联军的胜利,于1806年下令修建“一道伟大的雕塑”,迎接日后凯旋的法军将士。 胜利纪念柱是德国柏林的一座**纪念*建筑,1864年为庆祝普鲁士在普丹战争中获胜而兴建,到1873年9月2日举行揭幕仪式时
汗,其实很多**都行。这里选几个讲讲。用法兰克:一开始2农民造马厩,一个早房子,城镇爆农民,造马厩和房子,**个马厩好后爆游侠,设置到他老家集合,一开始的强力骑兵去侦查,找到后立刻骚扰,不让他早建筑,(大不列颠只有轻骑,打不过强力骑兵),游侠过来后强力骚扰不让他造建筑(就是屠农民),多造几个马厩爆游侠,直到他投降。用土耳其:出火炮,砸他的长弓兵,用炮塔(比长弓兵多1格射程)推了他。蒙古
帝国霸略新手指南 gameloft新推出的策略塔防游戏《帝国霸略》近期上线,虽然初期遇到了一些问题和BUG,但我们提供一些基础教程帮助新手上手。 首先,关于贸易站,它位于中立城市的范围内,不固定刷新,你需要密切关注它的出现。贸易物资有时有,有时无,记得时常检查。 游戏中的建筑位置不可随意移动,若需调整,只能拆除后重建,但需要特定道具作为支持。 关于迁城,根据玩家反馈,前期可能并不需要立即进行
1、阵容分析:骑士帝国的阵容是在9.19版本新崛起的一个阵容,这个阵容有一个玩法的核心就是给乌鸦佩戴骑士之誓能够附带骑士的阵容更好的打出伤害的规避的效果,这个阵容的输出进攻的能力非常强,利用帝国发育德莱文能更轻松的打出高额的爆发效果进攻能力强。 2、核心英雄:德莱文能比较轻松的打出高额的输出效果,德莱文在阵容里能非常轻松的打出爆发的效果,合理的利用德莱文能比较轻松的打出高额的输出、爆发的效果
以下**为初始**势力: Denmark丹麦 Greece希腊 Crimean Khanate克里米亚汗国 Courland库尔兰 Cherokee切罗基 Bavaria巴伐利亚 Barbary States巴巴利 Maratha马拉地 Piedmont Savoy皮埃蒙特—萨伏依 Mughal莫卧儿 Morocco摩洛哥 Lousiana路易斯安那 Knights of Saint
各位看官大家好! 我是艾拉,愿我能在茫茫人海中与你重逢! 那么你会回来找我吗? 近日**开出的处罚公告明显**要保下55开,我说的保下不是面对广大网友的谴责,而是面对,**某些部门,例如文化部,网信办。 就连龙珠ceo都来评价此人确实有点过了,前段时间,mlxg处罚4万,**处罚力度确实算是给足了各位网友面子。而且相比较,**和55开挑唆粉丝骂人,究竟哪个比较严重?大家估计心里有数吧!