帝国时代ii征服者 帝国时代2在STeam上叫什么

一、步兵民族

2.法兰克:掷斧兵(UU)。

3.哥特:禁卫军(UU),步兵对建筑攻击力+1,从封建时代起步兵价格-35*,兵营工作效率+20*(TB),兵营工作快100*(UT)。

4.条顿:徒步条顿骑士(UU),步兵驻扎在城堡、塔中可以增加箭矢(UT)。?

5.**:**武士(UU),从封建时代起步兵攻击速度+25*。

11.维京:狂战士(UU),步兵生命值封建时代+10*,城堡时代+15*,帝王时代+20*。

13.凯尔特:菘蓝突袭者(UU),步兵移动速度+15*。

15.阿兹特克:美洲虎战士(UU),步兵攻击力+4(UT)。

二、步弓手民族

1.英格兰:长弓兵(UU),步弓手(不包括掷矛兵)射程城堡时代+1,帝王时代+2,步弓手射程+1(UT),靶场工作效率+20*(TB)。

6.中国:诸葛弩(UU)。

9.萨拉森:步弓手对建筑攻击力+1(TB)。

16.玛雅:羽箭手(UU),步弓手价格封建时代-10*,城堡时代-15*,帝王时代-20*。

三、骑兵民族

2.法兰克:骑士生命值+20*,骑士视野+2(TB)。

7.拜占庭:甲胄骑兵(UU)。

8.波斯:战象(UU),骑士对弓箭手攻击力+2(TB)。

9.萨拉森:马穆鲁克(UU),骆驼骑兵生命值+30(UT)。

10.土耳其:轻骑兵系列自动升级。

12.蒙古:轻骑兵和匈牙利轻骑兵生命值+30*。

17.匈奴:鞑靼骑兵(UU),马厩工作效率+20*(TB)。

四、骑射手民族

9.萨拉森:骑射手对建筑攻击力+3。

12.蒙古:蒙古突骑(UU),骑射手攻击速度快20*。?

17.匈奴:骑射手价格城堡时代-25*,帝王时代-30*。

五、火*民族

10.土耳其:土耳其新军(UU),火*部队生命值+25*,化学自动升级,火*相关科技价格-50*,火*部队训练时间-20*(TB),火炮、炮塔、炮舰射程+2(UT)。

14.西班牙:西班牙征服者(UU),火枪手和火炮攻击速度+15*,升级弹道学对炮舰有效。

六、攻城武器民族

5.**:巨型投石机打包和展开速度增加(UT)。

帝国时代ii征服者 帝国时代2在STeam上叫什么6.中国:弩炮攻击力+4(UT)。

10.土耳其:化学自动升级,火炮训练时间-20*(TB),火炮射程+2(UT)。

12.蒙古:攻城武器工厂的单位移动速度+50*。

13.凯尔特:攻城武器攻击速度+20*,?攻城武器工厂工作效率+20*(TB),攻城武器工厂的单位生命值+50*(UT)。

14.西班牙:火炮攻击速度+15*。

17.匈奴:巨型投石机准确率+30个百分点。

18.高丽:战车(UU),投石车射程+1(TB),投石车射程+1(UT)。

七、防御型民族

1.英格兰:箭塔攻击力+2(UT)。

4.条顿:射击孔自动升级,城镇中心攻击力+2视野+5,塔驻扎人数*2,城堡射程+3(UT),城堡和塔驻扎步兵可以增加箭矢(UT)。?

7.拜占庭:城镇了望自动升级,建筑物生命值黑暗时代+10*,封建时代+20*,城堡时代+30*,帝王时代+40*,掷矛兵、长枪兵、骆驼骑兵价格-20*。

8.波斯:城镇中心和码头生命值*2。

10.土耳其:化学自动升级,炮塔射程+2(UT),炮塔建造时间-20*(TB)。?

16.玛雅:城墙价格-50*(TB)。

18.高丽:塔自动升级,塔射程城堡时代+1,帝王时代+2。

八、海军民族

5.**:渔船生命值*2,护甲+0/2,工作效率黑暗时代+5*,封建时代+10*,城堡时代+15*,帝王时代+20*,战舰视野+5(TB)。

6.中国:爆破舰生命值+50*。

7.拜占庭:喷火船攻击力+20*。

8.波斯:码头生命值*2,工作效率封建时代+10*,城堡时代+15*,帝王时代+20*。

9.萨拉森:弩炮战舰系列攻击速度+20*,运输船生命值*2,装载量*2。

10.土耳其:化学自动升级,炮舰的研究价格-50*,炮舰建造时间-20*(TB),炮舰射程+2(UT)。

11.维京:长艇(UU),码头价格-25*(TB),战舰价格-20*。

14.西班牙:研究弹道学对炮舰有效。

18.高丽:龟船(UU)。

九、经济型优势

1.英格兰:牧羊人工作效率+25*,城堡时代城镇中心所需木材-50*。?

2.法兰克:农田自动升级。

3.哥特:猎人对野猪攻击力+5,携带量+15。?

4.条顿:农田价格-33*。

5.**:渔船工作效率黑暗时代+5*,封建时代+10*,城堡时代+15*,帝王时代+20*,磨坊、伐木场、矿物仓库价格-50*。

6.中国:农田产量+45(TB),开始时多三个村民-200食物和-50木材,城镇中心支持10个人口。

7.拜占庭:升级到帝王时代费用-33*。

8.波斯:城镇中心、码头工作效率封建时代+10*,城堡时代+15*,帝王时代+20*,开始时食物和木材各+50。

9.萨拉森:贸易税-5*。

10.土耳其:金矿工人工作效率+15。

11.维京:*轮手推车和手推车自动升级。

12.蒙古:猎人工作效率+50*

13.凯尔特:伐木工人工作效率+15,视野内绵羊无法被转化。

14.西班牙:建筑工人工作效率+30*,贸易产生黄金+33*(TB)。

15.阿兹特克:自动升级织布机,村民携带量+5,圣物产生黄金+33*(TB)。

16.玛雅:资源量+20*,开始时多一个村民-50食物。

17.匈奴:不需要住房但开始时-100木材。

18.高丽:村民视野+3,石矿工人工作效率+20*。

十、僧侣民族

4.条顿:僧侣**距离*2,部队抗招降能力增强(TB)。

7.拜占庭:僧侣**效率+50*(TB)。

14.西班牙:传教士(UU)。

15.阿兹特克:研究修道院的每项科技使僧侣生命值+5,圣物产生黄金+33*(TB)。

十一、其它

2.法兰克:城堡价格-25*。

3.哥特:帝王时代人口上限+10。

6.中国:科技研究费用封建时代-10*,城堡时代-15*,帝王时代-20*。

15.阿兹特克:军事单位训练时间-15*?。

帝国时代2征服者兵种介绍如下:

步兵:

剑士:*基础的主战兵种,以低黄金消耗和快速训练为优点,但相克兵种多。**剑士以其高速攻击成为步兵对抗中的**者。长枪兵:专为对抗骑兵设计,能击败封建侦察骑兵等,但对抗圣殿骑士时需要较大兵力优势。雄鹰战士:介于普通与特殊步兵之间,拥有高视野和对骑兵的微弱优势,适用于战术*攻击。特殊步兵:每个文明*具特色,如凯尔特的靛蓝突袭者移动快但战斗力弱,法兰克的掷斧兵远程攻击类似弓箭手。远程武器:

步弓手:速度快、攻击力高,适合支援作战。散兵:低成本,能对抗弓箭部队。骑兵射手:攻击力和机动*强,蒙古骑兵射手增强对攻城器械的打击。火枪手:分化自弓箭手,攻击间隔增加,对抗骑兵效果好。骑兵:

轻骑兵:速度快,用于牵制。蒙古轻骑兵生命值高。重装骑兵:城堡时代主力,攻防兼备。法兰克圣殿骑士是*强大的兵种之一。特殊兵种:

骆驼兵:主要针对骑兵,但训练消耗黄金。战象:波斯的强力兵种,生命值高但移动慢,需配合其他兵种作战。攻城武器:

弩炮、攻城车和投石车:各有特点,对建筑有**的附加伤害。火炮和投石机:远程攻击的重型武器,威力强大,但可能误伤己方。特殊单位:

投石机:在打包和攻击状态下,各有**的用途。总的来说,帝国时代2的兵种设计既注重战术多样*,又考虑了经济和战略上的平衡,玩家可以根据实际情况选择合适的兵种进行战斗。

相关文章
  • 帝国时代iii 帝国时代3:决定版

    1、埃塞俄比亚:埃塞俄比亚**特色允许玩家建造山地寺院,这些建筑可位于矿脉之上,并能自动采集金币。通过山地寺院,玩家可以解锁埃塞俄比亚的特殊科技和结盟科技。 2、埃塞俄比亚人:让“非洲屋脊”成为你的宫殿和高山修道院的家。弯刀勇士将摧毁敌人防线,而迫击炮则可以向敌人和建筑物发射***炮弹。 3、印度:曾是*强**的强国,在游戏前期表现凶悍。印度火枪兵是第二时代*强的火枪兵

  • 帝国时代5中文版 帝国时代2

    全部秘籍指令如下: WOOF WOOF=飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱 POLO=去除迷雾 MARCO=显示地图 AEGIS=建造速度加快 ROCK ON=得到1000石头 LUMBERJACK=得到1000木头 ROBIN HOOD=得到1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S=得到1000食物 NATURAL

  • 帝国时代5 老版帝国时代单机游戏

    帝国时代5游戏秘籍详解 在备受玩家喜爱的历史策略游戏《帝国时代5》中,秘籍为玩家提供了更多的资源和优势,从而增强了游戏的竞争*和趣味*。掌握这些秘籍,不仅可以让你在游戏中迅速崛起,还可以帮助你更好地应对各种挑战。 首先,要开启《帝国时代5》的秘籍功能,你需要进入游戏后按下回车键。接着,输入“CHEAT ADD 50”即可使用秘籍5。这只是一个基本的启动步骤

  • 帝国时代4秘籍 帝国时代4战役作弊码

    帝国时代4的秘籍是可能存在,但需谨慎使用。以下为贴吧找到的部分秘籍,亲测可用: 1.生成光子人单元(photon man) 2.即时构建、研究和生产单元(inna jiffy) 3.给自己食物资源(full meal deal) 4.给自己黄金资源(i have an *** idea) 5.给自己石头资源(take it for granite) 6.给自己提供木材资源(knock on

  • 帝国时代4手游 帝国时代4手机单机版

    《神话时代》、《帝国时代2》、《红色警戒》。 《帝国时代》(英语:Age of Empires,简称AoE;港台地区译为“世纪帝国”)是一个根据历史而制作的即时战略游戏。游戏由**工作室开发,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。 简介

  • 帝国时代ol 帝国文明ol

    总览 联盟战争模式是一种全新的小组竞争模式,于2012年6月正式推出,该模式主要为40级玩家设立。模式包含三种联盟:德洛斯联盟(The Delian League),英霍蒂普议会(The Concil of Imhotep),迦太基军团(The Legion of Carthage)。各个联盟都为了取得**地位而战斗,但只有一个冠军。睿智的选择你的联盟吧---各个联盟的加成都是不同的哦!

  • 帝国时代三 帝国时代3亚洲王朝手机下载

    1、发行时间不一 《帝国时代3:原版》:是2005年10月18日在欧美发行。 《帝国时代3:酋长》:是2006年10月17日上市知的《帝国时道代3》资料片。 《帝国时代3:亚洲王朝》:是2007年10月23日发行。 2、故事情节不一 《帝国时代3:原版》:叙述一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历。 《帝国时代3:酋长》:按照历史设计了易洛魁人和苏族人的战役。 《帝国时代3:亚洲王朝》

  • 帝国时代三亚洲王朝 帝国时代3三合一

    德国*强。 私以为:帝国时代3的本质是以经济发展为基础,兵种相克为原则的战略游戏。非常符合马克思的唯物历史观哦! 德国是欧洲比较特别的**,特点是两种村民以及每次从主城运来支援时附上免费的德国骑兵。虽然每次支援所需的经验值高出10*。 *悉帝国的玩家都知道,德国是一个堡垒时代高爆发的**。包括经济上的高爆发,与军事上的高爆发。 首先是经济上的高爆发。德国经济的特点就是马车

  • 帝国时代之亚洲王朝 帝国时代4**的崛起

    下面给些各国特色兵种: 英国长弓兵 法国胸甲骑兵 西班牙剑盾手、枪骑兵、长枪兵(因为能近卫与帝国升级) 德国德国骑兵、双手剑士、战车 葡萄牙葡萄牙散兵、葡萄牙管炮 俄罗斯俄罗斯散兵、哥萨克骑兵、沙皇骑兵、骑射手(与土耳其共有) 荷兰散兵(因为殖民就能训练) 土耳其苏丹亲兵、骑射手(与俄罗斯共有) 阿兹特克、苏族、魁易洛、中国、**、印度兵种都是特有的。推荐些厉害的:美洲狮长枪兵、步枪骑兵、掷斧兵

  • 帝国时代之罗马复兴 帝国时代4免费下载中文版

    帝国时代2罗马复兴的秘籍主要包括资源类秘籍、游戏技巧类秘籍、地图作弊类秘籍和特殊类秘籍。这些秘籍可以帮助玩家在游戏中快速获取资源、提高生产效率、快速建造和升级单位,以及获得游戏中的全部文明等。 资源类秘籍中,有一个非常实用的秘籍是“无限资源”,玩家可以在游戏中按下回车键,然后输入“GREED”即可启用该秘籍,此时玩家可以看到自己的资源数量已经暴涨