巫妖之祸 巫蛊之祸怎么读

巫妖之祸 巫蛊之祸怎么读

其实呢,其实这个问题也困扰了我很久,后来经过本人亲自验证,得到了一个比较靠谱的结论,待我详细与你道来。

关于小鱼人的Q,游戏里是这么说的:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击**。

由此可见,小鱼人的Q是附带一次普攻的技能,也就是说可以用它来触发各种攻击**类装备的效果(攻击**,众所周知,是指你的英雄,通过某些特别的装备可以平A出来的效果,诸如冰锤的减速,各种吸血装备的吸血【不包括法术吸血】,各种暴击装备的暴击,黑切的破甲,电刀的闪电链,耀光三项的双倍攻击,巫妖的额外法伤,冰拳的减速场,以及九头蛇的溅射攻击等等),从技能机制上来说类似盖伦、男刀、狮子、EZ、船长的Q,都是算作平A的技能,只不过技能各有各的效果,有的是沉默,有的是流血,有的是远程非指向,有的可以暴击,而小鱼人是一个距离不变的突进。(记住这几个红字,接下来用得到。)

但是话说到这里,问题就来了,因为小鱼人是AP的缘故,上面说的装备很多情况他都用不到,一般情况下大家为了增加Q的伤害,*多会出一个巫妖之祸,可是有的时候我明明出了巫妖,也Q到了人,为什么我的Q却没Q出巫妖的效果呢(此情况表现为Q中目标以后,巫妖的效果**了,可是没有消耗掉,巫妖所提供的额外法伤也没有打出来)?其实这个情况跟巫妖合成配方里的一个装备有关,没错,就是耀光。

说道耀光这个装备,即使在攻击**装备里面,也显得与众不同,为什么这么说呢,因为大部分攻击**装备都是只需要你老老实实的A人就可以触发效果了,而耀光则不然,它必须通过你施放一次技能后,你的普通攻击才会触发耀光的效果,这个触发条件,可以引申到所有用耀光合成的装备上,包括三项之力,巫妖之祸,还有冰脉拳套。

这些装备,对于上述所说的可以触发攻击**的英雄们尤为适合,可以在施放技能的同时大幅增加技能伤害。但是在上述的英雄里面,小鱼人触发耀光的条件和他们有一定区别。举几个例子,盖伦,男刀,狮子,他们可以先**Q,与此同时也**了耀光(施放一次技能),所以在此时选定一个目标平A时,他们既打出了Q的伤害,又打出了耀光的伤害;EZ和船长与这上述三个近战英雄有小小的区别,因为技能是远程的缘故,所以是技能的弹道施放的一瞬间才能**耀光,所以有时你会看到他俩没有Q中人的话(比如EZ空Q,和船长Q射出去的过程目标已死亡),他们手中耀光的效果还在。

而小鱼人在Q的过程中,其实也和EZ船长原理一样,只不过是自己变成了**,在小鱼人自己窜出去的一瞬间便**了耀光。但是,需要注意的是,我在上面提到一句话,小鱼人的Q,是一个距离不变的突进,那这就意味着无论这个技能怎么释放,他都得Q完全程,你离目标远,那么你Q中目标时就会靠近他;你离目标近,那你Q中目标时你就远离他。这导致一个尴尬的情况,就是耀光用在小鱼人身上时,**耀光和消耗耀光的距离出现了不一致。

也就是说,如果你所Q的目标距离比较远(小鱼人平A距离175,Q距离550),或者说是目标在你平A够不到的地方,你Q的时候会看见,小鱼人带着一道红光(表明已**耀光**)灵巧的窜出去,飞了一小段并击中目标,在Q距离的尽头停下,然后手上的红光不见了(表明已消耗耀光**);而在你所Q的目标距离比较近,或者说你的目标站在你可以A到的地方,那么这次你会发现小鱼人带着一道红光(表明已经**耀光**)灵巧的窜出去,瞬间击中目标后飞了一小段,在Q距离的尽头停下,而与上面不同的是,小鱼人手上的红光还在闪动(表明耀光的**没有被消耗);两次技能释放可以证明,如果你距离目标足够远,Q的时候就既可以触发耀光效果,也可以打出耀光的效果;而如果你距离目标过近,那么这次Q就会只**耀光而来不及消耗耀光的效果,因而打不出耀光的额外伤害。所以,这才出现了疑似小鱼人不能触发攻击**的情况。

话说到这里,假设大家仔细看过的话,应该明白了小鱼人为啥有时Q不出耀光或者巫妖的效果了,但是有的同学还会有疑问,你说耀光系列装备会有这样的情况,那么其他攻击**装备会不会也出现这个毛病呢??这点大家可以放心,除了耀光系列的装备,别的攻击**装备,无论在什么距离Q都不会出现来不及打出攻击**的情况,其实耀光在你已经**的情况下(比如之前你用了E或者开启了W,此时**了耀光),不管在什么距离Q也是都会被消耗掉的,你只要在没**耀光时注意一下这个问题就可以了,其实并不影响大家对小鱼人的操作,不过我也还是希望拳头能早日把这个类似bug的小问题修改一下,毕竟每个玩家都希望自己喜爱的英雄能越来越完美。

LOL巫妖之祸的具体伤害数据是一个综合多方面因素的结果,以下是对其伤害数据的详细分析:

一、技能伤害巫妖之祸的技能伤害主要由其法术强度、目标等级以及技能等级决定。具体数值在游戏中可通过查看英雄技能描述来获得,这些数值会因游戏更新而有所变化。

二、装备属*加成巫妖之祸作为装备,提供的法术强度、冷却缩减等属*会直接影响技能的伤害输出。法术强度的提升可以增加技能的基础伤害。冷却缩减属*则可以让英雄更频繁地使用技能,从而增加总伤害输出。

三、敌方英雄属*与防御机制的影响敌方英雄的魔抗属*会降低所受技能伤害,因此巫妖之祸的实际伤害会受到敌方魔抗的影响。敌方英雄可能还装备有其他防御装备或技能,这些都会对巫妖之祸的伤害产生一定影响。

四、伤害数值的变动*由于游戏更新和玩家个人设置的不同,具体的巫妖之祸伤害数据可能会有所变化。玩家需要关注游戏更新内容,以及根据敌方英雄属*和团队策略来灵活调整自己的技能和装备选择。

综上所述,要准确了解LOL巫妖之祸的伤害数据,玩家需要综合考虑技能伤害、装备属*加成以及敌方英雄属*和防御机制等多方面因素。同时,还需根据实际情况灵活应用技能,以达到*佳伤害效果。

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