少女咖啡枪 《双生视界:少女咖啡枪2》

少女咖啡枪

v1.16.1

类型:角色扮演

大小:486.75MB

评分:7.8

平台:

标签:萌系射击美少女游戏二次元

开测之前的问题整理,关于游戏介绍游戏充值以及游戏所需手机配置等等的一些琐碎问题进行的FAQ问题整理,下面来看看少女咖啡枪常见问题FAQ整理。

一、测试相关

Q:《少女咖啡枪》本次安卓测试是否删档?是否收费?

A:本次测试*质为删档测试,不收费;

Q:《少女咖啡枪》本次安卓封闭测试开放充值吗?

A:本次测试开放充值;

Q:《少女咖啡枪》本次安卓封测期间,除了游戏内能获得钻石之外,还有什么方式能够获得钻石?

A:玩家可以参与贴吧、微*、微信和论坛活动、反馈有效重大BUG或者有效建议获得钻石奖励;

Q:《少女咖啡枪》本次测试的系统要求

A:安卓系统要求:2.3.1

Q:《少女咖啡枪》本次测试的**配置要求

"A:android版本2.3.1以上

cpu频率:1228MHz双核以上

内存空间:2G以上,为了游戏运行流畅及享受高清画质,建议4G以上内存设备。

分辩率:800x480以上"

Q:有什么玩家Q群可以加

"A:1群:158556604(已满)

2群:369497610"

二、帐号相关

Q:如何查看自己的角色ID?

A:点击主界面上的“好友”按钮,角色ID将在左上方显示;

Q:如何更改自己的昵称?

A:点击主界面左上角的角色信息,在弹出的界面中有“修改昵称”的选项;

三、系统相关

Q:如何在游戏中兑换礼包?

"A:1、点击主界面左上角的角色信息,在弹出的界面中点击“兑换吗”的选项;

2、输入正确的“CDKEY”,点击确定即可领取奖励。"

Q:如何打开/关闭声音?

A:点击主界面左上角的角色信息,再点击“设置”,即可关闭/开启声音;

Q:如何调整画面效果?

A:点击主界面左上角的角色信息,再点击“设置”,即可调整画面效果;

Q:游戏卡了怎么办?

A:建议清理手机缓存,并且对游戏的画面效果进行调节;

Q:无法进入游戏怎么办?

A:请尝试在畅通的网络环境下进行登录,如果还无法进入游戏,请联系客服人员;

四、人物相关

Q:《少女咖啡枪》**有多少个人物?

A:目前已经开放了6个人物可供选择,分别是洛可可,高奈利亚,朱诺,诺拉·沐恩,苏小真以及菊理千姬。

Q:《少女咖啡枪》中的人物有优劣之分吗?

A:人物并无优劣之分,但技能与适用*不同,店长可以根据不同的场合与“真爱程度”来任选其一出战。

Q:怎样获得人物?

A:除初始人物“洛可可”之外,其他的人物都可以通过完成闯关模式,以奖励的方式获得;

Q:人物之间分别有什么不同?

"A:六个少女不仅在主动技能上存在明显差异,而且还分别精通不同领域的被动技能!

【洛可可】

主动技能:急冻兵器,扔出一架试验*大气操纵装置,对范围内敌人造成冻结

被动技能:战斗天赋,自动步枪和**的伤害提高

被动技能:反应机智,闪避率提高

【高奈利亚】

主动技能:空间**,造成全屏的连环**效果

被动技能:爆破之王,火箭筒和放置类兵器伤害提高

被动技能:战场敏锐,受到的怪物伤害降低

【朱诺·金】

主动技能:索敌雷达,标记数个目标,使其受到的伤害提高

被动技能:狙击作战,***枪和**伤害提高

被动技能:求胜意志,受到异常状态的持续时间降低

【诺拉·沐恩】

主动技能:灵魂释放,变身成恶魔,攻击能力大幅度提高

被动技能:战斗**,**枪和自动步枪伤害提高

被动技能:怪力体质,生命值上限提高

【苏小真】

主动技能:偶像魅力,开启偶像模式,生存能力大幅度提高

被动技能:体能骄傲,近战武器伤害提高

被动技能:吃货本能,击杀怪物时有几率掉落随机食物,拾取后获得状态加成

【菊理千姬】

主动技能:天照庇护,施放守卫结界,保护结界内单位

被动技能:自我防御,近战武器和放置类武器伤害提高

被动技能:恶灵退散,对精英敌人伤害提高"

Q:人物技能如何提升?

A:通过提升少女们的好感度,来解锁角色剧情;完成角色剧情后即可解锁或提升人物技能~

五、装备相关

Q:《少女咖啡枪》中的装备有哪些类型?

A:1、武器分为**、自动步枪、狙击枪、火箭筒、散弹枪、放置类武器、近战武器和特殊武器;

2、除武器外,玩家还可以装备衣服、面具以及战术模块三种装备。

Q:武器技能如何提升?

A:武器技能会在装备进阶时升级,两个被动技能**可升至5级。

Q:武器碎片有什么作用?

A:武器碎片可以用来合成武器装备或者对武器进行升星。

Q:战术模块如何获得?

A:通过挑战活动中的“**领域”玩法可以获得战术模块。

少女咖啡枪 《双生视界:少女咖啡枪2》Q:面具如何升级?

A:面具升级需要源力,武器/衣服改造,进阶和升星可以获取源力。

六、闯关模式相关

Q:《少女咖啡枪》共有多少个普通模式地图和精英模式地图?

A:萌枪出击的两种闯关模式分别有8个章节74个地图,共计16个章节148个地图

Q:需要达到什么条件才能进行闯关模式扫*?

A:只要通过关卡即可开启扫*功能

Q:闯关模式失败了会有什么**?

A:不会有**哟~

Q:使用扫*功能能否获得角色经验?

A:会获得角色经验

Q:闯关模式中可以获得哪些奖励?

"A:道具型奖励:装备改造材料、装备零件、礼物、经验球、扫*卷

非道具型奖励:角色经验、武器经验、金币、钻石"

Q:卡在某一个关卡打不过怎么办?

A:看看有什么装备是可以提升的,例如等级、装备、星级,同时也要按照武器与怪物的特*搭配出*佳选择哦;

Q:战斗过程中如何暂停?

A:战斗中点击左上角的暂停标志即可暂停游戏;

七、合作模式相关

Q:合作模式的解锁条件是什么?

"A:1、通过闯关模式3-7可以解锁

2、通关简单难度可以解锁普通难度,通关普通难度可以解锁困难。"

Q:合作模式的参与条件是什么?

"A:1、每次参与合作模式需要12点体力,每次进入关卡扣除2点。

2、闯关成功后再扣除10点,失败则不扣除本项。"

Q:合作模式有什么用?

A:每次挑战成功都会获得3个魔神之鱼,并有机会获得其他材料(装备碎片,强化材料,经验仪器,钻石),每日有奖励上限。

少女咖啡枪

v1.16.1

类型:角色扮演

大小:486.75MB

评分:7.8

平台:

标签:萌系射击美少女游戏二次元

这个攻略基本上整合的当前版本(三测版本)的全部装备数据,以及包含了大佬们对这些装备的一些正面或者负面的评价,下面来看看少女咖啡枪全武器装备评价及推荐(上)。

**篇

PS:秒伤系数=((100*(1-暴击率)+100*暴击伤害*暴击率)*射速)*威力

1,****

威力:226*,射速4/s,暴击率15*,爆伤184*,对轻甲伤害提升10*

总能量1240,能耗24,过热52发

**1:击中迟缓,持续2秒

**2,暴击伤害增加35*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1065.364

评价:作为控制系武器还算凑合吧

2,强酸破甲枪

威力:287*,射速4/s,暴击率13*,爆伤200*,对机械伤害提升10*

总能量1240,能耗30,过热42发

**1:击中目标15*几率麻痹,持续2秒

**2:对盾牌伤害450*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1297.24

评价:呵呵,无视就好

3,冰山撕裂

威力:266*,射速4/s,暴击率13*,爆伤200*,对重甲伤害提升10*

总能量1240,能耗24,过热52发

**1:4秒不开火,下次攻击自身位置形成冰冻区域,2秒后冻结2目标,持续3.6秒

**2:可冰冻目标数额外增加5个

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1202.32

评价:讲道理限制这么多你是敌人的卧底吧

4,先锋指挥官

威力:308*,射速4/s,暴击率13*,爆伤180*,对幽能伤害提升10*

总能量1100,能耗24,过热46发

**1:每击杀一个得到一层buff,每层buff提升1*伤害,不超过30层

**2:5秒不开火,下次攻击威力额外增加buff层数90*,同时清除所有buff

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1360.128

评价:如果没有**2还算好武器的感觉

自动步枪篇

1,高射速步枪

威力:147*,射速8/s,暴击率13*,爆伤170*,对轻甲伤害提升10*

总能量1299,能耗8,过热163发

**1:战场目标大于5名时,伤害增加40*

**2:武器过热槽冷却速度提高30*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1283.016

评价:也就冷却快

2,战斗步枪

威力:160*,射速8/s,暴击率15*,爆伤190*,对轻甲伤害提升10*

总能量1200,能耗10,过热120发

**1:连续2秒不开火时,下一发**额外增加450*伤害

**2:持续开火4秒后,伤害增加20*(能连续开火15秒)

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1452.8

评价:秒伤很客观,技能很垃圾

3,**射击步枪

威力:127*,射速8/s,暴击率15*,爆伤180*,对轻甲伤害提升10*

总能量1240,能耗8,过热155发

**1:每次射击有3*提高伤害30*,持续5秒,触发间隔10秒

**2:击中目标10*几率流血,每0.5秒造成120*真实伤害,持续2秒

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1137.92

评价:jjc利器,没了

4,*夜叹息

威力:98*,射速8/s,暴击率15*,爆伤180*,对轻甲伤害提升10*

总能量1240,能耗8,过热155发

**1:击杀冰冻中的目标后暴击率提高24*,持续3秒

**2:对冰冻中的目标造成的伤害增加220*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)878.08

评价:自己不带冰冻几率,在没有冰冻手雷的情况下,我觉得和废材没啥区别

散弹枪篇

(散弹分裂数量数据暂时不全,除蜂群7发,恒星贯穿3发外一律视为5发,如果有错,请在楼中楼指正)

另外,射速参考就好,毕竟切切切(不是触手+好手机可以无视切散弹)

所以散弹枪做成两个系数:单发系数和秒伤系数

1,短管散弹枪

威力:182*,射速1.69/s,暴击率13*,爆伤180*,对轻甲伤害提升10*

总能量1299,能耗45,过热29发

**1:过热槽高于50*时,伤害增加35*

**2:武器过热后,造成500*小范围伤害,并有45*几率使目标定身,持续3秒

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1697.8416

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)1004.64

评价:新手散,其实很不错,就是技能无视就好,双切一般用不上,普通用法难以控制一不小心过热

2,腐蚀散布者

威力:175*,射速1.69/s,暴击率25*,爆伤180*,对机械伤害提升10*

总能量1299,能耗40,过热33发

**1:击中目标时,有50*几率造成目标迟缓,持续3秒

**2:击中目标时,有50*几率造成目标虚弱,持续3秒

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1774.5

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)1050

评价:威力比新手散大,还带控制+减伤,真没啥好苛求的

3,不朽骑士

威力:154*,射速1.69/s,暴击率19*,爆伤180*,对幽能伤害提升10*

总能量1299,能耗45,过热29发

**1:1秒不开火时,下次攻击将启动自身无敌冰反弹50*伤害的能量盾,持续3.4秒,触发间隔15秒

**2:1秒不开火后逐渐提高自身移动速度,3秒后打到*大24*加成,开火失效

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1499.0976

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)887.04

评价:或许jjc能用,刷图还是算了吧233,或许以后用来躲boss大招?

4,千本红莲

威力:154*,射速1.69/s,暴击率13*,爆伤180*,对重甲伤害提升10*

总能量1299,能耗45,过热29发

**1:造成暴击后再自身位置形成火焰区域,每0.5秒造成350*伤害,持续3秒,触发间隔4秒

**2:持续开火2秒后,暴击率提升24*(不知道切枪算不算,不计入下面)

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1436.6352

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)850.08

评价:边打边退的流派或许有奇效?双切的话可能意义不大

5,扩散型冬神

威力:168*,射速1.69/s,暴击率19*,爆伤180*,对重甲伤害提升10*

总能量1299,能耗45,过热29发

**1:击中目标时,有8*几率冰冻目标,持续3秒

**2:武器过热后,造成500*小范围伤害,并有45*几率使目标冰冻,持续3秒

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1635.3792

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)967.68

评价:控制系武器,没了,伤害比新手散略低

6,愤怒的青年

威力:123*,射速1.69/s,暴击率13*,爆伤170*,对重甲伤害提升10*

总能量1200,能耗40,过热30发

**1:三发**同时命中同一目标时,造成280*小范围的元素属*伤害

**2:生命值低于25*时,伤害增加25*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1133.93085

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)670.965

评价:讲道理,**1不触发简直就是咸鱼一样的武器。

7,蜂群

威力:130*,射速1.69/s,暴击率15*,爆伤180*,对轻甲伤害提升10*

总能量1299,能耗35,过热38发

**1:暴击率提高20*

**2:暴击伤害提高40*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)2183.818

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)1292.2

评价:如果防御减伤不是固定值而是百分比,秒伤**的散弹了

8,恒星贯穿

威力:203*,射速1.69/s,暴击率25*,爆伤180*,对轻甲伤害提升10*

总能量1299,能耗40,过热33发

**1:**有100*几率贯穿线上所有目标

**2:**每穿透一个目标,伤害增加16*

秒伤系数:(计算暴击**和爆伤**后)1235.052

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)730.8

评价:不评价,机制搞不懂

***枪篇

(狙击分为轻狙和重狙,一个可以多发,一个一发过热)

只计算单发系数冰把轻狙重狙分开

1,支援***枪(轻狙)

威力:840*,瞄准0.55/s,暴击率25*,爆伤200*,对轻甲伤害提升10*

总能量1399,能耗230,过热7发

**1:每次击中造成一层易伤,增加伤害15*,*多3层,持续5秒

**2:射击造成过热时,伤害增加270*

单发系数(计算暴击**和爆伤**后)1050

评价:新手狙不要有过多的妄想

2,下马威(轻狙)

威力:882*,瞄准0.55/s,暴击率15*,爆伤200*,对轻甲伤害提升10*

总能量1299,能耗230,过热6发

**1:目标生命

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