寻仙职业 新寻仙职业一览表

《寻仙》中有八大职业,每个职业都有鲜明的技能特点。简单的介绍一下各个职业,你在决定选择什么吧!1、金刚力士:和《魔兽世界》战士类似,依靠怒气攻击,依靠怒气释放技能。在攻击和被攻击时,都能够产生怒气值,在非战斗状态,怒气值慢慢降为0。直接将金刚理解为血多防高的坦克就可以了。小技巧:金刚玩家多练下防御和闪身,将提高金刚在BOSS战中的生存能力电击后用冲撞取消收招硬直,这样就会破防后直接撞晕,然后用镇压击倒,踩2脚后出雷霆一击,再踩1脚然后出连击,这1套一般打1500以上,打力士可能要少点。2、罗刹力士:罗刹也是靠怒气进行攻击和释放技能的,只是防御和血量不如金刚,但是罗刹的攻击频率和暴击都比较高,是喜欢近战又不喜欢金刚那样攻击低的玩家的选择。小技巧:纯输出,加强攻击和暴击没错的。3、御剑游侠:看过《蜀山》都知道,背着剑的耍帅的就是这个职业。虽然血少放低,但是攻击没的说的,远距离技能攻击很高,暴击也不错,喜欢仙剑的朋友选吧。双刃剑,攻击高,但是血很少。小技巧:散射技能距离敌人一步左右释放能造成*大伤害。闪光在打怪时可以让怪物乱跑再回来。乱影步有施法时间,别忘记提前使用。下副本小心OT,小心输出4、奇门游侠:这是一个召唤职业,可以*多召唤4个宠物,有宠物癖的人可以练这个职业。奇门练级很慢,练这个职业要做好*行侠的准备,一般中后期副本都不愿意组奇门,因为宝宝会不受控制到处跑,容易多引怪,造成不不要的麻烦。但是奇门的PK很强的,非常多样化,宝宝多,辅助状态多。小技巧:召唤宝宝有3分钟的限制,就是说每个宝宝存活时间只有3分钟。把握好时间节奏很关键。5、控火法师:样子看起来就是有点丹师的样子,背个葫芦。攻击距离和威力都很强大,很多技能的伤害都是可以叠加的,属于非常**的职业,当然法师血都很少。副本的主力**。小技巧:群体攻击的火龙伤害可以叠加。后期有了青牛宠物或者蛤蟆宠物配合法宝的晕属*,PK非常强大。6、掌电法师:和火法差不多的职业,威力稍弱,但是群体攻击技能多,升级速度飞快,样子也拉风,目前寻仙中*受欢迎的职业。小技巧:群体AOE升级是*快的。直射加落雷加闪躲,安全可靠。7、幽冥符咒师:可以加血的职业,但是PK非常厉害,类似于《魔兽世界》中的暗影牧师。任何职业都可以打。辅助技能非常强大。小技巧:PK把握距离,施法距离比法师远。8、天君符咒师:纯**的职业,比较适合MM,以及有志投身红十字事业的朋友。下副本*受欢迎的职业。小技巧:练级时多和别人组队,自己连这个职业非常的慢。简单的介绍了一下各个职业,现在心中有了大概吧,每个职业都有自身特点,没有*强的职业,只有*强的玩家。这句同样适用于《寻仙》。想好了选什么职业,想马上进去体验?不忙,在进入游戏之前,你还必须了解另外一件很重要的事——各个人物形象的初始属*值。在选择职业时,有很多人物形象可以提供选择,但是不是每个人物都是适合那个职业的。这个是进入《寻仙》前*重要的一个步骤,正如古人所说的根骨。不同的根骨是适合不同职业的,否则修炼起来,都要比别人费力许多。

一个游戏,不会存在完全“好”的职业,完全“不好”的职业。

否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?

实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。

尽管寻仙职业不平衡。

建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。

寻仙职业 新寻仙职业一览表

怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。

罗刹本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没无敌,冥王心法无限闪看起来很**实际不是很**,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能*自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,*吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。

奇门我感觉很BUG的一个职业,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有--用好了很**,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50*的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。

驭剑驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,无敌一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。

金刚寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥--不过大家都说金刚电击啥的**非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。

幽冥一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动--我是没少被幽冥*,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不**还是得自己死。我跟幽冥PK**的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊--

天君我想说,天君*近也变态了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是**疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能***--真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代,被奶妈揍死也不是不可能--

控火控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你**还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的--上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死--不过,稍微**点的,秒控火也行。

掌电掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳**很疼正常人都明的--基友掌电透露,掌电忽略法术抗*能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,无敌回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。

乘风这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,无敌看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影--

我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系变态,各种石头力量,攻击,会心啥的堆得不像话···

其实也没啥,各有各的优点

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