密教模拟器教会选择 宗教模拟器汉化版

《密教模拟器》教会选择与成立攻略

一、教会选择

在《密教模拟器》中,教会的选择对游戏进程有着重要影响。推荐选择与**相关的属*来成立教会,以便资源共享。以下是一些推荐的教会属*:

启:所有知识都可用于合成启,高阶影响容易获得,且几乎所有藏宝库都需要启属*信徒。灯:灯的知识可用于开启特殊之门,高阶影响同样容易获得。冬:高阶影响易得,信徒擅长**灭口。心:高阶影响易得,信徒能消除邪名。杯:高阶影响易得,信徒可*拐生人变为囚犯,对**升级有重要作用。相对不推荐的教会属*包括刃、蛾和铸,因为它们的高阶影响不易获得。

二、教会成立步骤

确定**:成立教会前,需确保**与教会属*契合。可通过在入梦中使用理*和热情来修改默认**。

获取知识卡:选择想成立的教会属*,从书中研究获得相应的知识卡。

吸引信众:使用知识卡、热情卡和理*卡(或健康卡,根据教会属*)在谈话中吸引信众。遇到信众时,投入热情可获得外围人士或*人。

建立教会:使用吸引到的信众、知识卡、以及理*(或健康、热情)卡来建立教会。得到教会卡和总部卡。

发展教会:继续用相同属*的知识卡吸引更多信众,并用教会卡将信众转化为信徒和爪牙。通过谈话合成公式,逐步提升信徒的等级。

三、谈话合成公式

爪牙:教会卡+外围人士+知识+媒介(三者合计教会同属*2级)信徒:教会卡+*人+知识+媒介(三者合计教会同属*2级)门徒:教会卡+信徒+知识+媒介(三者合计教会同属*7级)高级教众:教会卡+门徒+知识+媒介(三者合计教会同属*21级)四、媒介选择

媒介中可以放入道具、颜料和影响。易于获取的影响属*包括灵感、*闻(提供灯属*)、活力(提供心属*)等。根据教会属*和信徒升级需求,选择合适的媒介进行合成。

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布*规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置*近的可放入的槽中)。

②出身

**次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓*为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结*后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结*后必可选)出身。三种飞升胜利结*后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是*适合新手的职业,有着*稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2**的研究所工作。理*经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的*相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1**进行**。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认**为理***。当出现**槽,投入理*就可获得**理***:启明。我们胜利条件就是将这个**卡升级到第七级。

将****投入梦境槽,再放入健康/理*/**即可修改。升级后的**就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理***即可。

☆本文就以理***为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

密教模拟器教会选择 宗教模拟器汉化版医师出身在开*初次在研究所*钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1**。所以,*钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰**出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1**,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰**姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是**可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到**吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的*终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理*、**三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至**四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升**技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理*可获得*闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个*闻即可获得新的一张理*卡和**理*技能:学识初显。而后,两个*闻可以在研究槽中合成为一个“*闻:学有所成”(300秒存在时间,**结束后化为*闻)。

**理*技能与两个“*闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理*技能:学识卓著。二级理*技能与三个“*闻:学有所成”可以在研究槽中合为**理*技能:学识渊*。

健康和**技能的提升方式是同理的,理*的*闻对应健康的就是活力,对应**的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到**技能的提升的,更别说**升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“*闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿*钱,可以获得**和一张活力。将**技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的*安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理*投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的*质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),*钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效*(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理*

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的*相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、*闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好**!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1**买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁**存在的地点——拍卖行和褪衣***。这个尽早开出解锁为好,褪衣***也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有**理***,它会给你躁动。

将**/**技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入**技能进入工作槽中,不要再放入更多**,后续的颜料也不要放**/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、**等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要*记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入**张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能*大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将**放入梦境槽,吸**,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣***高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸**吧。毕竟治病简单可控,1**/1活力完事。

另外,*稳*无脑**的方法就是**新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸**帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏*开始的状态是没有猎人的,这是*为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去**,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属*的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你*终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸**!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是**安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪**。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住**不让时间槽吸**哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名*人/清客。将这名*人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你**、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属*,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属*——消灭证据,刃属*——杀猎人/带回囚犯,心属*——消除场上随机一张名声,冬属*——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属*——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属*达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是**这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理***胜利容易,很适合新手。实际上任何**和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可***人/清客(自动吸附**),或是遇见赞助人(自动吸附理*)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要**的*人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可**,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在**/提拔*人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至***的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆*士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理*/**,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是**,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”*相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属*的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(*其详尽),分别需要对应秘传**等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣***的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她**的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

*后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入**后会给一笔**和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结*。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与**升至**。

将**理***入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理***。

“我知道这个梦。”

初次以**入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入**卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入**卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属*齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到**后(而且也许你还拥有5级灯属*的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

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