寂灭者阿古斯 魔兽世界寂灭者阿古斯

魔兽世界寂灭者阿古斯攻略

**阶段:

在整个P1高戈奈斯会施放海天之力协助玩家作战,大概每隔30S左右召唤天空之赐和海洋之赐(随机点名两名玩家头上会出现旋风或者水球,5秒后在其位置分别出现一个持续10秒的球,站在球影响范围内会获得相应的副属*提高的增益效果30S,但是两种不同的效果不能叠加,意思就是同一时间玩家身上只能存在一种增益,该增益BUFF可以叠加,但是每次召唤的球只能提供一层增益BUFF,要叠加增益BUFF就必须等下一波球刷新)。

死亡之锥:BOSS每次满100能量会对正前方范围内制造一团死亡之雾(站在里面每1秒受到高额暗影伤害)。

灵魂凋零宝珠:每隔30S左右点名几名玩家对其造成暗影伤害持续8秒,8秒后在其当前位置生成一团死亡之雾。

痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。

巨镰横扫:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。

小结:

该阶段整体流程并不复杂,BOSS全程背对大团,除过当前T外所有人BOSS背后集合,中点名灵魂凋零宝珠到人群正后方放死亡之雾,切不可随意到处乱放会很影响打团走位。在每次BOSS能量到达100读条施放死亡之镰的时候当前坦克把BOSS头调过来对着人群当前站的方向,让死亡之雾放在该方向上,同时人群集体向左或者向右移动躲开死亡之雾范围。需要注意的是在该阶段BOSS会频繁的施放痛苦之怒,单*施放此技能并没太大难点,**注意抬血即可,但是BOSS点名灵魂凋零宝珠的同时经常会遇到痛苦之怒,这样就需要**额外注意被点名玩家,同时被点名玩家也应该视情况注意自保以免不必要的减员。*后记得合理利用天空之赐和海洋之赐的BUFF来加快P1的战斗,由于天空之赐和海洋之赐的BUFF可叠加,但是其刷新间隔大约是30S而增益的持续时间也刚好是30S,所以为了能尽可能不让增益BUFF断掉,可以选择起手**次海天之力的增益效果延迟5秒左右再吃,这样整个P1就可以保证增益BUFF在每次海天之力的时候更够稳定叠加。

P2(BOSS血量70*-40*)

在刚进P2的时候高戈奈斯会施放高戈奈斯之怒(除过BOSS中场圆环外场地周围形成风暴旋风,站在里面会受到高额AOE伤害)清除场上P1所有的死亡之雾。

在整个P2阿格拉玛会施放阿格拉玛的化身协助玩家作战,每隔60s左右对当前目标施放阿格拉玛的化身使其生命值提高100*移动速度提高40*,持续1分钟。同时任何靠近阿格拉玛的化身的玩家都会获得阿格拉玛的恩赐效果,受到的所有伤害转移给阿格拉玛的化身。

寂灭者阿古斯 魔兽世界寂灭者阿古斯巨镰横扫:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。

湮灭刀锋:随着时间的推移在场地上召唤越来越多的飞刀,飞刀出现后会向随机方向生成一条直线路径,10s后会穿过自己的路径,如果有玩家站在该路径上会被击飞,同时会获得一个DEBUFF受到物理伤害,持续12S。

自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂**,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次高额AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。

P3BOSS血量40*)

当BOSS血量到达40*之后会进入P3,场地四周会出现7个星圣管理官,在全部击杀星圣管理官之后结束此阶段

在P3诺甘农会协助玩家作战,周期*的施放诺甘农的圆盘,使随机星圣管理官受到某一魔法派系的伤害提高200*。

宇宙射线:星圣管理官对随机玩家施放一条射线(动画效果类似P2飞刀的射线),所有在射线路径上的玩家都会受到伤害,注意被点名不要随便乱动,其他人躲开射线即可。

星辰冲击:星圣管理官不停的对随机玩家读条造成小额伤害。

宇宙道标:星圣管理官随机点名一名玩家对其施放宇宙道标,4秒后**,对所有人造成一次AOE伤害并且附加一个持续6秒可叠加的DOT。

宿命降临:星圣管理官的任何读条被打断都会获得一个20秒内免疫打断的BUFF。

星辰武器库:星圣管理官周期*的从武器架上拿起武器强化自己。宇宙之剑使其近战攻击的伤害提高200*,并且会使周围20码范围的其他星圣管理官的伤害提高20*,永恒之刃使其近战攻击的伤害提高300*。

P4(BOSS血量40*以下)

当7个星圣管理官全部被击杀之后会进入P4,这个时候BOSS会施放收割灵魂**所有玩家

在P4艾欧娜尔和卡兹格罗斯会协助玩家作战,艾欧娜尔会召唤生命缚誓者的恩赐(树),玩家死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是复活会消耗树的能量,当树的能量消耗完之后就会枯萎,变成生命缚誓者的凋零之赐,玩家同样可以死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是会使树受到凋零之根的影响持续掉血,并且这个凋零之根是可以叠加的,也就意味着当太多人复活使树的凋零之根叠加过高,树就会很快死亡,之后玩家死亡也就真的是死亡了无法再次复活。卡兹格罗斯获得足够的泰坦精华时开始引导泰坦之铸,使活着的所有玩家获得增益效果。

死亡之镰:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,该DEBUFF不会消失,直到玩家死亡。

痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。

怒火余烬:进入P4后持续在全场召唤怒火余烬,当余烬降落到地面之后对其范围内的玩家造成高额暗影伤害,并使其获得一个可叠加的持续20S的高额暗影伤害的DOT(地上蓝圈一定躲开不要中)。

自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂**,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次高额AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。

重组模块:周期*的召唤重组模块,重组模块出现后就开始读条,并在其周围生成黑圈,读条时间越长,黑圈范围越大,当读条结束或者重组模块被击杀后就会施放重组脉冲,对全团造成一次AOE伤害,并且对其影响范围内的玩家造成**伤害(**)。注意每次重组模块出现尽可能优先打掉,否则到后期重组模块越来越多,场地上将没有地方可站,重组脉冲直接**全团。

灵魂世界:玩家在此阶段死亡后可以施放进入灵魂世界,玩家如果在灵魂世界碰到饥饿灵魂(小煞魔)就会使其周围所有玩家被击退并且移动速度降低50*持续8S。

万物终结:当现实世界没有存活的玩家时,BOSS会读条施放万物终结,一旦读条结束则直接灭团。

寂灭者阿古斯*后阶段并不是老死。

在魔兽世界这款游戏中,寂灭者阿古斯作为一个强大的反派角色,他的命运并非简单地老死。阿古斯是一个由泰坦创造的星球,后来被萨格拉斯腐化,成为了燃烧军团的发源地。在游戏的剧情中,阿古斯并没有经历一个生物体的自然衰老过程,他的“死亡”是由于被冒险者们击败,燃烧军团的力量在星球上被削弱,*终导致星球本身的毁灭。

阿古斯的“死亡”是游戏剧情发展的一个**点,也是玩家们经过长时间努力和奋斗所取得的重要成果。这个**不仅象征着燃烧军团的衰落,也代表着艾泽拉斯大陆上的生物们暂时摆脱了来自外星的威胁。尽管阿古斯的毁灭意味着一个时代的结束,但游戏的剧情线并没有因此而停止,相反,它为后续的故事发展留下了更多的可能*和悬念。

因此,说寂灭者阿古斯*后阶段老死并不准确。他的“死亡”是一个复杂的剧情**,既体现了游戏世界的设定,也反映了玩家们在游戏中所扮演角色的成长和冒险。这样的设定不仅增加了游戏的趣味*,也让玩家们更加深入地参与到游戏的故事中。

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