家园7 家园7安卓版
1、总体:先保证吃饭,优先渔场,然后积木积钱。先出一市场,然后出农场,不要种粮,然后建纺织厂不要发展工业!当你一次可以卖东西收入两千多的时候,建议发展纺织业,保持两个农场,四个纺织厂,三个制衣厂的规模,段所有路开始变碎石路。建五人房屋,**批布卖出,可以先建一金一铁矿。然后建一个工具厂,炼铁厂,材料跟不上用钱买的,钱到后面多的用不了,保证木头。 2、爆出的人口优先投入渔场,然后是农场种粮
家园7新世界布*攻略详解:
资源采集区规划:在游戏初期,首要任务是确保资源的稳定供应。建立多个伐木场、采矿场和农场,并将它们放置在地图边缘地带,以方便后续的扩建和管理。同时,注意保持这些资源采集区之间的距离适中,以减少资源运输过程中的浪费。
生产区布*:生产区是家园7新世界的核心,应遵循“就近原则”进行布*,即将生产设施建在相应的资源采集区附近,以减少运输时间和成本。此外,还需考虑生产设施的升级和扩建空间,为游戏后期的生产规模扩大预留足够空间。
居民区规划:居民区应满足居民的生活需求,包括住房、教育、**等。可以将居民区划分为住宅区、学校区、公园区等功能区,并确保居民区与生产区之间的交通便利,以方便居民上下班。
其他设施布*:仓库应建在资源采集区附近,方便资源的收集和存储;市场应建在居民区附近,以满足居民的购买和出售需求;医院则应建在居民区中心地带,以便居民在需要时能够及时就医。
总体布*建议:在实际布*中,应根据地形、资源分布等因素进行灵活调整。例如,如果地图中心地带资源丰富,可以考虑将生产区建在中心地带,而将资源采集区建在四周。此外,随着游戏进程的推进,玩家应根据不同阶段的需求不断调整布*,以确保游戏的顺利进行。
家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。
上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。
1.如何*钱
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的**的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人**获得金币,加快一点发展速度,但商人一次**数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要**时间**。
2.提**率
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件**的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
3.应付意外**
意外**是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草*园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
4.游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成*阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
5.初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,**、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以**是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了**个市场和**个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
6.发展阶段
发展阶段的**目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成*期才需要的**品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的*终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,**批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成*阶段了。
7.成*阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在*后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,**科技,利用当前的强大的生产力把没有**的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除*贵的建筑——比武场,或者把*贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
1、总体:先保证吃饭,优先渔场,然后积木积钱。先出一市场,然后出农场,不要种粮,然后建纺织厂不要发展工业!当你一次可以卖东西收入两千多的时候,建议发展纺织业,保持两个农场,四个纺织厂,三个制衣厂的规模,段所有路开始变碎石路。建五人房屋,**批布卖出,可以先建一金一铁矿。然后建一个工具厂,炼铁厂,材料跟不上用钱买的,钱到后面多的用不了,保证木头。 2、爆出的人口优先投入渔场,然后是农场种粮
在《家园2》中,想要对金钱和船只进行个*化设置,可以借助一些技巧。要修改RU数值,你需要定位到关卡对应的“persist*.lua”文件,这个文件通常位于“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”文件夹中。打开它,找到“RUs=”这一行,将这里的数值替换为你想要的数额,操作起来相当直接。 对于船只的修改,同样从这个文件着手
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家园7新世界布*攻略详解: 资源采集区规划:在游戏初期,首要任务是确保资源的稳定供应。建立多个伐木场、采矿场和农场,并将它们放置在地图边缘地带,以方便后续的扩建和管理。同时,注意保持这些资源采集区之间的距离适中,以减少资源运输过程中的浪费。 生产区布*:生产区是家园7新世界的核心,应遵循“就近原则”进行布*,即将生产设施建在相应的资源采集区附近,以减少运输时间和成本。此外
家园7攻略 1.总的来说:首先确保食物,优先考虑渔场,然后建造积木来省钱。先出一个市场,再出一个农场,不种粮食,再建纺织厂,不发展工业!当你一次卖东西能*到2000元以上的时候,建议发展纺织工业,保持两个农场、四个纺织厂、三个服装厂的规模,这一段所有的路都变成石路。盖一间五人房,卖**批布。你可以先建一座锦衣铁矿。然后建一个工具厂和一个炼铁厂。材料跟不上钱,钱到了后面就用不上了。木材是有保证的。
家园7新世界布*攻略详解: 资源采集区规划:在游戏初期,首要任务是确保资源的稳定供应。建立多个伐木场、采矿场和农场,并将它们放置在地图边缘地带,以方便后续的扩建和管理。同时,注意保持这些资源采集区之间的距离适中,以减少资源运输过程中的浪费。 生产区布*:生产区是家园7新世界的核心,应遵循“就近原则”进行布*,即将生产设施建在相应的资源采集区附近,以减少运输时间和成本。此外
《家园7》攻略秘籍大全,助你一步步成为游戏高手: 一、游戏基本设置 *悉界面操作:首先,玩家需要*悉游戏界面及操作方式,确保游戏能够流畅运行,避免因操作不当导致的失误。优化音效画质:根据个人设备*能,调整游戏音效和画质,以获得*佳的游戏体验。二、角色培养攻略 角色选择:根据游戏需求,选择合适的角色进行培养。每个角色都拥有**的技能和属*,合理搭配能发挥*大效果。技能升级:通过完成任务和关卡挑战
家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。 上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。 1.如何*钱 首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的**的正确答案是——收税。 在前期可以通过商人**获得金币,加快一点发展速度,但商人一次**数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。