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抓BB去欧瑞右边的树林里比较多,里面的怪也不会主动攻击,有狐狸、哈士奇、圣伯纳、熊、柯力

说话岛领狗那有:小猎犬、狼

古鲁丁的葡萄园有:杜宾

暴走兔我不清楚

现在抓狗必须要漂浮眼肉,兔子用萝卜

还有用钱买的熊猫(烧钱用的)

对了还有猫,我在银骑看的比较多

哈士奇、熊、杜宾、科力、牧羊犬是物理攻击,其他都是魔法的(要回蓝,攻击高)

就这些了吧,不足的还请见谅

1.宠物分两种

物宠:只有物理攻击的宠物称物宠,有杜宾狗、牧羊犬、哈士奇、狼、柯利、熊。

魔宠:会使用魔法攻击的宠物称魔宠,有暴走兔、狐狸、猫、小猎犬、圣伯纳犬。

注意:其中除了暴走兔要用胡萝卜抓之外,其它都用漂浮之眼肉抓。

2.宠物30级后,喂食进化果实会进化成高等宠物,等级变成1,HP和MP都是进化前的1/2,并可以穿宠物装备。进化前HP和MP是奇数的话,进化后是1/2取整数,例如:进化前HP201;MP101的宠物,进化后是HP100;MP50。

3.宠物饱食有五种:非常饱、稍微饱、普通、稍微饿、非常饿,随着时间过去,饱食度会减少,喂食可以增加饱食度,而除了暴走兔挑食不吃肉和蛋之外,其它的宠物皆不挑食,可喂蛋、肉、胡萝卜、苹果、香蕉、橘子等。另外,宠物非常饿的时候,并不会解散,只是会一直叫,而且不听命令无法改变现有状态,如攻击状态无法改成防御状态。

4.宠物死亡后,可以用复活卷轴、反生术或终*返生术复活,如果15分钟内没有复活,宠物会消失!

5.MP相关

暴走兔:一次回魔4丢冰锥花费25点魔

狐狸:一次回魔1丢火箭花费8点魔

圣伯纳:一次回魔2丢风刃花费8点魔

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小猎犬:一次回魔1丢地狱之牙花费8点魔

猫:一次回魔3丢寒冷颤栗花费12点魔

高等暴走兔:一次回魔6丢冰锥花费35点魔

高等狐狸:一次回魔1丢火箭花费15点魔

高等猫:一次回魔4丢寒冷颤栗花费20点魔

高等小猎犬:一次回魔4丢地狱之牙花费20点魔

高等圣伯纳:一次回魔3丢风刃花费15点魔

6.HP相关

杜宾狗:上升率3~6平均4。

5回血1进化后同进化前回血3

牧羊犬:上升率?~?平均??回血?进化后回血5

哈士奇:上升率8~14平均11回血6进化后上升率9~15平均11回血6

狼:上升率3~9平均6

柯利:上升率?~?平均??进化后回血8

熊:上升率8~15平均??回血5进化后回血8

暴走兔:上升率3~9平均6

狐狸:上升率3~9平均6进化后同进化前

猫:上升率3~6平均4。

5回血1

小猎犬:上升率3~9平均6回血1

圣伯纳:上升率7~9平均8

关于进化后的血量如果未特别注明将假设是与未进化的相同!

~~~~~~~练宠的实用技巧~~~~~~~

1.**卡*:

所有宠物中了食尸*之后,都不会麻痹,只要不使用**术帮解的话,食尸*永远不会消失,造成**卡*,虽然卡司特也可以,但是卡司特*有时间的限制,因此食尸鬼*会比较好。

2.右键上下楼法:

相信大家都有上下楼的时候,宠物没有同步上下的经验,而使用右键上楼法可以大幅改进,就是在楼梯口按右键,出现一个圈圈之后再点左键。但成功率并不是100%,在有障碍物或宠物状态突然改变的时候,容易发生失败!

~~~~~~~带宠物相关常识~~~~~~~

1.宠物只能背8样东西,到了8样之后,即使丢同样的东西给它,也不能累积。

所以宠物身上尽可能不要背满8样东西,否则非常饿的时候,会因为无法喂食而且无法收集,只能回领狗人重新提一次狗!

2.宠物中*的时候,丢翡翠*水给它,会自动喝掉,并**,但是不吃树枝。

3.丢***水给宠物时,宠物如果血没满,会自动喝掉一罐。

4.丢绿水或强绿给宠物时,会自动喝掉一罐,并且受攻击后,又会喝掉一罐,之后不再喝身上的绿水。

5.魔宠中卡*(卡司特*)后,还是会丢魔法,吹哨子也还会叫。

6.带宠上限:(魅力/6)取整数+(法师和王族+1、妖精+2、骑士+0),而抓宠上限是带宠上限+1!

7.妖精在召精灵后不能带宠物。

8.宠物不喝蓝水。

9.进化狼是一格攻击!

10.使用终*反生术复活狗狗,经验值不会回复25%。

11.宠物每8级物攻+1。但宠物进化后,进化前的攻击力不会保留。

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