实况足球8键盘设置 实况足球2013键盘按键设置
实况足球8键盘设置的方法和调整技巧如下: 一、实况足球8键盘设置方法 打开游戏:确保已经安装了实况足球8游戏,并打开游戏进入主界面。进入设置菜单:在主界面点击“设置”按钮,进入游戏设置菜单。选择控制设置:在设置菜单中找到“控制设置”选项,点击进入。进入键盘设置:在控制设置菜单中找到“键盘设置”选项,点击进入。自定义按键:在键盘设置界面,可以看到游戏中的各个操作对应的按键。点击想自定义的按键
进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用
方向键慢速带球
1与方向键同
X面对方向地面短传,面对方向地面长传
D面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
D+D面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
D+D+D面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
W面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
A射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X指定方向短传
D+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
D+D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
C+D更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+W指定方向传身后球
A+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
Q+Q踩单车(共跨三次,从利足开始)
Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球
E急停
前+E高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)
E+后180度转身
E+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
E+Q静止中按可以把球趟出一步,方便作长传
高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+Q+X与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+Q+X→W与指定方向本方球员做地面二过一
方向+Q+X→D与指定方向本方球员做空中二过一
X+C假二过一
A+X默认方向假射扣球
D+X默认方向假传扣球
A+X+左/右指定方向假射扣球
D+X+左/右指定方向假传扣球
A+C射门取消(对方半场)
D+C长传取消(本方对方禁区弧顶外)
2按下面对方向蓄力短传
2上、下挑球
2前、前踩单车(行进方向两次)
2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
Q+按2面对方向蓄力长传
2方向+2按下指定方向蓄力短传
Q++2按下并方向指定方向蓄力长传
C+C踩单车(共跨一次,由利足发动)
C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球
前+C中速带球
C+六方向(除了左/右)指定方向转身
横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(*多可拉8-10步)
C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,*大10步
C对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时防开方向按住Q再按方向键**速带球,非常灵活
Q+D高弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D低弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D+D贴地传空档处球员(随机)
Q+W空中挑传身后球
Q+A高弧度挑射(对方半场)
A+E低弧度挑射(对方半场)
A+A力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)
2前、前与Q+Q相同
2后、后与C+C相同
2左/右+2左/右与A+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
2方向转1/2圈马赛**:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
对方控球时
按键效果
方向键移动球员位置
1与方向键相同
E+方向加速移动
Q换人
X逼近对方带球队员,断球
A令附近本方球员参与协防
W门将出击(本方半场)
C+W+方向手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+D铲球
E+方向+D飞铲
C+方向低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键效果
方向键移动球员
1与方向键相同
E+方向加速移动
C+方向强制移动(用于发生自动追球时)
方向+D铲球
E+方向+D飞铲
E+C取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键效果
方向键短距离趟球转身
1与方向键相同
X面对方向直接短传
方向+X指定方向直接短传
D面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E漏球
E+方向长距离变向趟球
C+方向中距离变向趟球
A+X直接默认方向假射扣球
A+X+左/右直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键效果
方向键短距离用胸部或抬脚趟球转身
1与方向键相同
X面对方向直接头球传中
方向+X指定方向直接头球传中
D面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E用胸部或抬脚将球停高
E+方向长距离用胸部或抬脚变向趟球
C+方向中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
按键效果
方向键移动门将(禁区内)
1与方向键相同
D向前方开大脚
斜前方+D向斜前方开大脚
A向前方开大脚
斜前方+A向斜前方开大脚
(方向)+X手抛球
本方任意球
按键效果
左/右调整角度
1与方向键相同
D高弧度长传
上+D低弧度长传
下+D贴地长传
D+左/右向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
A射门(对方半场)
E+A射门低弹道(对方半场)
上+A大力射门(对方半场)
上+E+A大力射门低弹道(对方半场)
@进攻
一、盘带篇
盘带,*吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能*快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,**反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的*快*早,但是收获是*差*小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率**,*容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全*。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是*常见的、*容易操作的、对电脑*管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也*为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,**个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。*重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方*好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练*了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二、传球篇
进攻是胜利的*基本环节,传球则是进攻的*基本环节。“人永远都没有球***”,使用各种进攻技巧让球以*快的速度出现在对方*薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手*辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否**等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(**取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数*多的传球技术受此修正*大,传球**高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,**高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1+○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备*少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更**也让手动传球的必要*进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三、射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70*也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都*为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打**飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四、水平提升的重要标志——**取消(Super Cancel)
**取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以*大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让*差的后卫都成为预判堵截的高手,让*差的前锋都成为**机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你*练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会
@任意球
任意球中各键的作用:
“↑”加力(力量大但难过人墙);
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
“←→”方向键(瞄准和加弧度用);
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
“R3”拨球;
“L1”控制♀2射门;
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。
然后说明PES4任意球的注意事项
:
**,瞄准
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的*大点,和你要球*后到达的目标点。你定了路线后,任意球**高的球员是会分毫不差的。
补充说明:有不少朋友发**过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些操作实例:
三点一线
。
**点:脚与球的接触点
第二点:
球飞出去后曲率的*大点
第三点:
球*后到达的目标点
经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:
这样才能实现**瞄准。
第二,人缝
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,**缝总是**选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
第三,力度条
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说**步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)
接着介绍PES4任意球有几种开法
:
**种,直接任意球射门
。适用距离:17~20,22~30米以上。
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
(一)不带任何弧线的重炮轰门
的操作方法如下:
1先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球**要求75以上,越高越好;弧度不要太高,*好低于85。
2瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。
3等时机,在远角有个队友的话,那就是*佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;*后按□加力量,力量不要超过100*,大概是80*就可以了。17~35米均是80*打高角,要打低角的话,就不要超过50*。
5现应公众要求付上
操作实例
:
慢镜:
可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了:(
6
个人建议
:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。
(二)带弧线的射门
的操作方法如下:
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90*;*后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100*;*后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
如图:明显的下坠
24~28米距离的。先按□,力度条100~110*;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
如图:
操作实例
慢镜:
28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120*;*后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140*(具体多少由距离决定);*后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
个人建议
:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
至此,**种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
下面我来介绍第二种任意球开法。
第二种,双人任意球射门
。适用距离:17~30米以上。**方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。
双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是
♀1
掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。
(一)
17~24米距离。用♀2
拨♀1射。
1先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球**要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
2瞄准,不要管站在球旁边的
♀2
,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被
♀2
拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
请看下面的操作实例
:
3时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。
4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40*。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)
5
操作实
例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别
低角:高角:
6个人建议
:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
如图:射高角;射低角
(二)17~20米距离。可以采用♀1
掩护,
♀2
突射。
1选好
♀2
人选,任意球**要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然*。)
2瞄准,不要管离球远的
♀1
,看住
♀2
脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
3时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。
4操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90*之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
如图:
5
个人建议
:也是推荐使用。
(三)
17~20,22~30米以上。♀2
假射,
♀1
真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
如图:
个人建议
:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
题外话:
任意球配合
。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得**,而跃跃欲试吗?
如图:阿根廷的配合
PES4的任意球bug介绍
:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
实况足球8键盘设置的方法和调整技巧如下: 一、实况足球8键盘设置方法 打开游戏:确保已经安装了实况足球8游戏,并打开游戏进入主界面。进入设置菜单:在主界面点击“设置”按钮,进入游戏设置菜单。选择控制设置:在设置菜单中找到“控制设置”选项,点击进入。进入键盘设置:在控制设置菜单中找到“键盘设置”选项,点击进入。自定义按键:在键盘设置界面,可以看到游戏中的各个操作对应的按键。点击想自定义的按键
实况足球8游戏要怎么玩地溜溜溜的呢?下面是我整理的实况足球8游戏攻略,欢迎大家阅读! 实况足球8游戏攻略 1、下底传中 和WE7相比较,WE8下底传中的成功率无疑是低了不少,一是后卫盯人很紧,前锋抢点不再容易;二是传球也不再像前作那么精准,要打出漂亮的头球还得靠一定的运气。所以习惯以下底传中破门的玩家就得时刻变换自己的战术了。 当然,下底传中也不是完全没用,当你拥有**优势的高中锋时
“实况足球8”的操作可以通过键盘和鼠标来实现。以下是基本的操作指南: 移动:使用方向键或WASD键来控制球员的移动。轻敲方向键可以让球员进行慢跑,按住不放则可以让球员全速奔跑。 传球:使用X键或鼠标左键进行传球。你可以通过按住Shift键加上方向键来选择传球的方向和力度。此外,你还可以使用空格键来进行直塞球或长传。 射门:使用A键或鼠标右键进行射门
盘带(DRIBBLE) 名称键位 普通盘带十字键 跳跃(躲避铲球)铲球的瞬间按R2 踩停球1(缓步阶段)缓步阶段按R1 踩停球2(面向对方球门)面向对方球门按R2 侧移 R2+前进方向垂直键位 向前拨球(细微) R1+L1 盘带冲刺盘带中按住R1 大踏步趟球1盘带冲刺中按前进方方向键 大踏步趟球2盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上 高速盘带盘带前进中按住R2 低速盘带盘带中不按方向键
首先去设置. R3的4个方向键分别设置为 1 2 3 4. 比赛开始后,随便2个组合,例如12 23 34等等... 就可以做出马赛回旋了.. 给你些高超技术.慢慢练习,你会成为高手 进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用 方向键慢速带球 1与方向键同 X面对方向地面短传,面对方向地面长传 D面对方向长传(本方对方禁区弧顶外)
球队模式-联赛和对战的结合 球队模式中,玩家可以通过联赛来培养自己的球队。该模式下,《实况足球ONLINE》提供基于联赛中的成绩,球队可以晋级为*****或被降级等体现实际足球的***系统,并具备详细的球队战术和声誉管理,考虑财务的球员转会等内容。球队模式能引入明星球员,培养***的球员等,通过与现实中一样的球队管理内容,*大程度地体现经营球队的乐趣。 位置及细化玩家在球员模式中生成球员时
实况十(PES6)——妖人名单+**妖人名单 高中锋(CF): 瑞安·巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点就是无敌,射门不错,力量奇大(有中距离射门特技),转身超快,速度超快,而且身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上,也不会卡他的位。停长年龄28.推荐指数★★★★★★ 董方卓,中国,自由身,185CM.右脚
在选择FIFA和实况足球时,FIFA的表现更胜一筹,以下是一些具体理由: 首先,FIFA中的AI设定让球员跑位更为智能,能够有效地拉开空间,提高团队配合度。相比之下,实况足球的AI在跑位方面显得*为简陋,缺乏灵活*。 其次,在射门技术方面,FIFA的玩家会发现,球员的动作更为自然和准确。而实况足球的射门动作则显得有些僵硬和不自然。 此外,FIFA在版权方面占据了**优势
1、瓜迪奥拉(路易斯-阿尔维托·罗曼),连续几个版本霸榜教练管理**,管理球员后球员上压没有那么莽,不容易被人打身后,较为稳妥。2、德尚,他能*大限度发挥影锋的作用,两个边卫插上犹如**,整个阵型一动全动。3、克洛普(O.蔡茨勒),带领利物浦拿下过欧冠冠军,可以带给队伍很好的进行433的阵型。4、费尔南多·桑托斯,他的阵型是非常标准的菱形中场,但是许多玩家都会设置两个边卫,防守也变得更加稳固。
都是KONAMI公司出品的足球游戏,游戏*来说几乎是一样.之所以有这个差别,主要在前几代是在PS平台上开发的,且日版名称为winner eleven,缩写即为WE,翻译为胜利十一人,而欧版的则名为PES系列,即实况足球,并开始在PC端,也就是电脑上发布.KONAMI公司发现在PC端上业务发展得也不错,所以现在比较多的就是侧重在PES系列的开发,也就是*近的三代,PES2008