实况2010大师联赛 实况2010经典球员

实况2010大师联赛 实况2010经典球员

一、买人

要增大买人的成功率可以先选择多次租借此人只要是租借成功了再进行买断很容易的(至今还没遇到过不卖的呢)

二、卖人

很多人都是选择挂牌那样是有可能把球员卖出去但长期挂牌导致心碎一旦没有卖出去,状态低下,而且合同结束后球员就自由转会了。

很多人都说没有其他的***关注他的球员,其实是他们不敢关注。因为玩家的球员能力高、价值高、忠诚度高。要想卖出球员就得增加关注的球队。我的建议是:赛季初,把玩家的所有球员都放入租借名单(不影响忠诚度),经过半个或一个赛季后在转会期你就会看到你的球员有很多都被关注了更重要的是该球员被其他球队接触,这样才有机会转会。然后在转会期多备份个存档,如果发现有球队来租借你的球员,就重新读档,把此球员移出租借名单再放入转会名单。这样再进入下一周,该球员就不是租借出去了而是转会了。

举例说明一下:马丁斯,如果他不在玩家球队未来计划当中,也不想他自由转会,那就得提前做好准备,大概在他合同(如果是5年的)的第三年就把他放入租借名单一般经过一个赛季(或更久一些)后总有球队接触他的然后修改为转会此球员就卖出去了。

为什么要第三年呢??就是要给其他球队时间接触球员和操作转会。太晚了怕时间不够。也可以更早一些就把他放入租借名单当中。而且玩家买人、卖人都是可以砍价的,还可以修改合同年限。比如买人,电脑要5000W玩家可以看到4500W同时可以修改合同(一般都改为5年)电脑有时会报价4000W的。卖人也一样也是可以涨价的。但*关键的是要记得多备份个存档,要不一旦失败,就玩大了。

我一般谈判或球员续约时都把合同改为5年,这样可以减少工资和增加转会时间。

三、忠诚度

有人说忠诚度没什么作用,其实是不对的。举例说明一下:球员A、B续约时,忠诚度A满的B一半,就有区别了,玩家可以把他们的工资都降低百分之二十,会发现球员A续约,而B采取观望态度。

我是遇到过几次这样的情况。后来一想忠诚度顾名思义就是球员对球队的忠心。当然是越高越好了。

四、队员培养

有看到朋友问如何培养妖人??我一般是看球员的位置和当时的数据情况,按需分配点数,每到转会期都给球员练习卡片(好像是卡片越多总评越高)我的一般都练到不能再练的程度了。没买到一个新球员都要调整其点数的分配的(一般原来的都是比较平均分配)再给他练习卡片。

如果看到某些球员的能力增长的缓慢,可以修改一下的点数分配。我的青训门将能力增长缓慢,我把守门、防守、身体都减少了好多把传球、射门、带球增加了很多然后发现比赛后他的增长变大了很多。

2.心符号裂开说明该球员对球队失望透顶,这是球员是不会于球队在续约,你可以在我的球队里查看该球员是因为什么不满意,你按着他的要求做,让他比赛,不放入转会名单,球员忠诚度会上升。

3.你把想买的球员加入球探名单,球探会自动考察他的能力,不次都会带来数据报告,*后他的整个能力都可以看到,这个版本的转会摸无法参与,都是球探完成,你只能选择转会或不转会。

1.**个是伤病情况,第二个是**队抽调,第三个帽子一样的符号(隔离锥)表示从青年队提拔,第四个心一样的符号是表示对球队的忠诚度,第五个愤怒的脸表示他不满之类的,一般你不让他出场,或者让他打不合适的位置,他会表示不满,这时候就会有脸的标志。

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