守护者之剑外传 守护者传说
在《守护者之剑外传:无尽的宿命》的故事中,剧情围绕着小珍的意外之旅展开。她原本的生活被一场意外打破,被带入了一个充满神秘色彩的世界。这个世界的**之处在于它包含了过去、现在、未来和无尽四个不同的时空,它们被严密地保护着,维持着世界的秩序。然而,魔王的野心打破了这份平静,他渴望打破常规,意图通过获取时空之钥来**世界的正常运转。 在关键时刻,魔王成功打开了过去、现在和未来的三个时空
1、此项链刷图的作用一般,所以不推荐用它刷图(HP总共才几千,*多反伤也就几万而已)
(开放了70以后此项链效果更**了,玩家HP值调的很高,高级玩家血量都在2W以上,反弹一次伤害还是很可观的)
2、此项链刷塔效果*其**,拥有了它,刷塔就如同逛街一般(尤其是34层之后)
3、此项链无法反弹由处于无敌状态的技能造成的伤害(比如:神枪手的BBQ、踏射)
4、此项链的反弹伤害据测试属于魔法伤害,和一般攻击一样会受到各种加成和减免(比如:反弹的伤害会爆击、会miss)
5、此项链还有个作用,当你刷老鼠或者更高级副本时,只要你被抱住或者抓住,马上会给怪反弹,所以不会被抓。
6、经过许多天测试,已经确定反弹伤害属于魔法破招,加成大概25*左右,也就是说能够真正达到自损800,伤敌10000的效果。(实际远远不止如此,刷塔表示反弹伤害大概为1750*左右)
7、经过测试,70版本反伤伤害计算公式为:受到的伤害X(智力/250+1)X(1-怪物减伤*)X1000*X破招1.25
8、80版本经测试绝望之塔中无效!本人纯辅助奶爸,打绝望之塔很慢,想借助守护者之魂提高刷塔效率,结果在塔里根本不触发效果。原因是80版本后绝望之塔类似pk场,好多物品都不能触发效果了,希望各位奶爸引以为戒。
地图名字:歌之守护者3.3正式版
地图类型:魔兽防守地图
**地图:CC中的CC
地图语言:简体英文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
3.3的主要升级比如但不限于:
游戏系统调整:
1、地形更新:新地貌、新模式,更加有趣的冒险。
2、加入天赋系统。总共14个天赋,分别为7个惩戒天赋和7个守护天赋。英雄每升10级获得一点天赋点,到满级共有20点天赋点数。高级别的天赋应该习得一定数量的低级天赋才可以进入。天赋仅对英雄单位有效,按方向键“↑”打开和关掉天赋面板。天赋在上面有具体解释。
3、在竞技场商人里面加入新人指引NPC歌之守护者时光之轮,对于一些基本任务和怪物属*进行解释以及会在小地图告知任务地点。
4、竞技场点数以后为所有玩家共享,与灰锤声望类似。
5、原始之海的卫兵和娜迦会分别掉落封印之笛和灯泡。
6、游戏小地图美化。
7、小游戏有时候出现蓝色闪电和灾难的bug修复。
8、黑龙的龙息术不会被非英雄单位触发,另外,触发概率增加。
9、选择英雄时的表明文字完善。
10、某些图标美化,重复的图标被替换。
11、各种属*书和属**水的提高属*效果减半。
12、修复8号玩家不发钱的问题。
13、龙洞BOSS掉落金钱减少。
14、加入新的通关**。
15、多面板提高英雄死亡数量和击杀敌人英雄次数的统计,增加游戏用时显示。
16、黑龙洞的三个BOSS会掉落领主徽记了。
16、新加入玩家指令:
1)-pdl:清除全图的潘多拉把配合。(仅红色玩家可用)
2)-hj:清除全图的领主徽记。(仅红色玩家可用)
3)-zs:主英雄**指令,原来的**指令因为太复杂就换掉了。
4)-jh:如果英雄发生失去控制的状况歌之守护者时光之轮,可以使用这个指令尝试**英雄。
17、第3、4波怪物的技能攻击稍微降低,**7波怪物分裂不再分裂到基地。
天赋系统:(天赋级别越高越强)
1、惩戒:
1)英勇(1级天赋):每次伤害有10*机率降低相当于玩家**属*的攻击力,持续20秒。提升此天赋等级则提高10*概率,共3级。
2)反制(1级天赋):每当失败抵抗一次攻击,英雄攻击力提高50*,持续10秒。提升此天赋等级则提高50*的攻击力,共3级。(需与捍卫的“坚韧”天赋配合)
3)压制(2级天赋,需5点惩戒天赋能够进入):对生命值低于20*的敌方产生2倍伤害。提升此天赋则对40*HP的敌方产生2倍伤害,共2级。
4)燃尽(2级天赋,需5点惩戒天赋能够进入):每次普通伤害有3*概率让对手得到火焰攻击,持续5秒。提升此天赋则每级强化3*概率,共3级。
5)灵感(3级天赋,需9点惩戒天赋能够进入):3*概率复制英雄的一次防御攻击,包含所有伤害类型。1级。
6)精通(3级天赋,需9点惩戒天赋能够进入):所有攻击取得额外属*伤害,伤害为**属*的3*。提升此天赋则提高3*属*攻击,共2级。
7)愤怒(4级天赋,需12点惩戒天赋能够进入):普通伤害有3*概率让英雄在接下来的3到8秒内的每天攻击都产生额外伤害并叠加。
2、守护:
1)修行(1级天赋):每击杀一个怪物额外获取100经验。提升此天赋等级则提高所获的额外经验,共3级。
2)坚韧(1级天赋):增加英雄*大生命值10*,并让其有5*概率抵抗非**攻击。提升此天赋等级则额外提高10**大生命和5*的几率,共3级。(可与惩戒的“反制”天赋配合)
3)自然恢复(2级天赋,需5点守护天赋能够进入):每秒回复1**大生命值。提升此天赋则1*的恢复效果,共2级。
4)贪婪(2级天赋,需5点守护天赋能够进入):每秒获取100金币和2木材。提升此天赋则每级取得更高的金币,共3级。
5)瞬移(3级天赋,需9点守护天赋能够进入):给予英雄全图瞬移的能力,具有特殊移动能力的英雄不受此天赋影响。1级。
6)精通(3级天赋,需9点守护天赋能够进入):英雄得到的所有攻击减免15*。提升此天赋则提高15*的减伤效果,共2级。
7)涅槃(4级天赋,需12点守护天赋能够进入):抵挡一次死亡的攻击并自动获得20秒的攻击吸收护盾,100秒冷却时间。
两个新BOSS:神之影--大恶魔暮光使者;神之影--大天使晨星之光。
1、大天使晨星之光的主要技能:
1)定时召唤一排骑兵穿过固定路径突击,对模式上的对手产生很大攻击;
2)召唤弓箭手--阿瑞娜。阿瑞娜会对着BOSS的面向角度释放三次箭雨。
3)大天使晨星之光会随机连接两名身边的玩家,对她们产生大幅伤害。被连线的玩家靠近到必定距离连线就会消失。
4)30*概率20倍暴击。
2、大天使暮光使者的主要技能:
1)定时召唤三个黑洞,靠近的玩家得到持续*魔法攻击;
2)定时召唤一个塔,对着BOSS附近的玩家释放追踪的射线。射线移动速率比玩家移动速度慢,可以躲避;
3)当射线碰到黑洞就形成**攻击,并且会释放出一个虚空行者。
4)100*概率3倍暴击。
3、两个新BOSS共享血量。如果只伤害其中一个,则该BOSS只会得到10*的伤害;如果同时攻击两个BOSS就可以对她们额外产生40*的攻击(也就是说BOSS有50*的减伤)。
新进攻小怪:
1、在第5、10、15、20、25、30、35波会有两路新的进攻小怪。
2、第5波:(各种技能用顿号分隔,下同)
1)强化龙人:分裂伤害(不会分裂基地),吸血光环。
2)重装无人铠甲:魔法减伤、雷霆一击。
3、**0波:
1)异化蜥蜴:致命一击、死后会分裂出小蜥蜴,小蜥蜴是大蜥蜴的凸显版。
2)巨魔蝙蝠骑士:火焰雨、散射。
4、**5波:
1)炽焰恶灵:**献祭、火焰放射。
2)虚无恶灵:闪避和魔法减伤。
5、第20波:
1)九头龙:*牙、对于中*的单位产生额外的属*攻击。
2)螃蟹巨兽:抗*皮肤、对目标产生流逝法力值5*的攻击。
6、第25波:
1)梦魇践踏者:重击、几率对目标产生(522-移动速度)*100的额外属*攻击。
2)梦魇追踪者:有概率对范围内的敌方产生属*攻击以及缓速。
7、第30波:
1)不死行者:生命恢复光环、当血量高于一定值会与1000码内血量**的同类**位置。
2)猩红*蝎:对目标产生目标*大生命值2*的属*攻击、沙尘暴、魔法免疫。
8、第35波:
1)疾风古树:减伤50*、对于生命值低于35*的敌方直接打败、魔法免疫。
2)知识古树:属*增加光环(减少500码内玩家英雄一半的属*,持续15秒,同一个英雄只会被降低一次)、魔法免疫。
英雄调整:
1、所有英雄的三围属*相差缩小,这是为了让玩家在选择宠物转职时非常灵活。
2、铁匠锻造技能调整。现在锻造次数上限为18次(包括装备成为和武器推出),这18次用完以后仍然英雄超过100级,再次使用装备成为会取得一件传说武器;同等条件下英雄超过150级,使用装备成为会取得一件自定义装备。打造技能cd减少到5秒。
3、盗贼残像陷阱不能打钱的弊端修复。
4、德鲁伊的野*赐福技能被“自然平衡”替换;丛林之魂技能被“自然之握”替换。自然庇护、精神链接和生命爆裂技能没有改动。
5、修复了地*领主转职的之后也许由于转职怪被**而难以转职的问题。
6、骑士项链转职问题修复。
7、修复地精大招超过***之后无效的问题。
8、黑暗游侠的魔王耳语技能以后对古树单位有效。
9、少数英雄技能攻击下调。
10、所有英雄技能的**等级降低,原来20级的上升为10级,10级的上升为5级。技能攻击相应减少。读图速度进一步加强。
物品调整:
1、加入新利器:流光之匙--守护者结界。
1)获取方式:击败神使有几率掉落时光之轮,拿着时光之轮找古树老人对话,然后寻求森林下方的渡鸦对话得知要打败两位大天使获取另外两个合成材料--日光之眼和夜光之眼。击败两位大天使之后拿着时光之轮、日光和夜光之眼找渡鸦对话,他帮助进入基地的守护结界,并且给予你法宝:流光之匙。(游戏里会有具体对话提供所需信息。)
2)结界机制:守护者结界进入以后,基地会被四个小精灵环绕。小精灵的形状会定时变化(每65秒变化一次),但是差异为何种色彩则不确定。四种色彩为红、蓝、青铜和白色,分别代表着:赤焰结界、月蓝结界、青铜结界和琥珀结界。四种结界的各自效果为:
A、赤焰结界:对开启基地400码内的敌方每秒产生大幅火焰攻击(5*生命每秒),持续60秒。
B、月蓝结界:所有英雄拿到一个持续30秒血量为30W的攻击吸收护盾;另外,每当英雄对进攻小怪和进攻BOSS(不包含洞*上面的)造成**,有50*概率将该攻击的施加到所有进攻怪身上;如果该攻击多于进攻怪的生命值,则导致怪物50*当前生命的攻击,持续60秒。
C、青铜结界:对处于基地1500码的敌方大幅减攻速和移动速率,持续60秒。
D、翡翠结界:基地获得魔免效果,对非**攻击减伤90*,持续60秒.
3)流光之匙无须携带,只要完成启动任务才会产生结界。
2、风暴精灵之触(二洞合成)现在可以减少1000三围。
3、雨祭亡魂加入散射效果,取消暴击,另外有3*概率对伤害目标产生英雄2倍**属*的攻击。
4、忏悔之刃触发**会增加2点三围。
5、薄暮之刃取消必中效果。
6、商店护肩的**精炼武器减少的力量值从2500下降到1500。
宠物调整:
1、高级宠物触发的“影攻”特技不会被非英雄单位触发。
2、智力**的冰封技能以后为对主人身边的对手产生群体冰封,持续2秒,触发几率5*。
3、宠物BOBO不会被反伤**。
在《守护者之剑外传:无尽的宿命》的故事中,剧情围绕着小珍的意外之旅展开。她原本的生活被一场意外打破,被带入了一个充满神秘色彩的世界。这个世界的**之处在于它包含了过去、现在、未来和无尽四个不同的时空,它们被严密地保护着,维持着世界的秩序。然而,魔王的野心打破了这份平静,他渴望打破常规,意图通过获取时空之钥来**世界的正常运转。 在关键时刻,魔王成功打开了过去、现在和未来的三个时空
守二除了完整的故事外,“游戏*”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:守二在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏*与剧本”是玩家*希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵**强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。 在行走系统上,3D建构而成的场景,配合上角色6方向行走、即时缩放的功能,打破了横向卷轴游戏的瓶颈,角色不仅可以在场景上前后任意走动,当角色行至远处
守护之剑礼包的获取方式如下: 参与特定活动:需要参与“八月一起上超神”活动,这是获取守护者之剑的主要途径。达到指定段位:在活动中,需要达到超神1段50星的段位要求,才能获取到守护者之剑礼包,该礼包包含棒棒糖*50、入场券*5以及孢子:守护者之剑。活动时间限制:该活动的时间限制为2017年8月1日至2017年8月31日,目前该活动已经结束,无法再通过此方式获取守护者之剑。注意:由于该活动已经结束
守二除了完整的故事外,“游戏*”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:守二在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏*与剧本”是玩家*希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵**强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。 在行走系统上,3D建构而成的场景,配合上角色6方向行走、即时缩放的功能,打破了横向卷轴游戏的瓶颈,角色不仅可以在场景上前后任意走动,当角色行至远处
小鬼(IMP):地下城中**级的怪物,虽然攻防能力*低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下*重要的兵种。可由魔法造出。 生命值:500 攻击力:30 攻击间隔(秒):1.2 防御力:低,无护甲 速度:1.84,随等级升高而加快。 薪水:0 法术: 4级:飞毛腿,增加移动速度。 8级:传送,可瞬间传送到工作地点。 **条件:地下城心脏 备注: 1、系统会自动补齐4个小鬼
1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。 2、狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。 3、阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。 4、鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。 5、男枪手50级一觉叫机械师,85级二觉叫机械战神。 6、枪炮师50级一觉叫狂暴者,85级二觉叫毁灭者。 7、**专家50级一觉叫大将军,85级二觉叫战场**者。 8、漫游枪手50级一觉叫枪神
问题一:守护是什么意思?守护 在某种意义上还有爱的意思。当你爱上一个人,但又不能陪在他身边,你就会有种要默默为他祁福祷告的念头,希望他永远快乐幸福,并且看到他幸福你打心眼里的确是幸福的。这种行为,就是守护。前提是,你要知道你已经爱上他了。这个和谁受欺负替人家**是不一样的。守护 另一方面,守护并不*限于爱情,它的对象可以是重要的人或事物抑或某种抽象的感情,记忆。守,表现了一种关注与等候
大陆守护者位于地下皇陵2层、高级烟火地图和会员圣地。‌‌ 地下皇陵2层‌:需要拥有摸金校尉称号,通过皇陵秘境中挖矿两百次获得。BOSS在第二层,每半小时刷新一次。 高级烟火地图‌:使用高级烟花触发进入,高级烟花可在开服75天后通过普通烟花合成。BOSS每半小时刷新一次。 会员圣地‌:需要圣地之证。BOSS每半小时刷新一次。 1
在魔兽世界游戏中,要前往达拉然的守护者圣殿,玩家首先需要到达达拉然城,然后通过飞行点或传送门到达守护者圣殿所在的区域。 达拉然是魔兽世界中的一个重要城市,位于诺森德大陆的晶歌森林中。守护者圣殿则是达拉然中的一个重要地点,通常与守护者玛里苟斯和他的蓝龙军团有关。要前往守护者圣殿,玩家首先需要确保自己已经到达了达拉然城。 一旦到达达拉然城,玩家可以通过多种方式前往守护者圣殿
1、艾琳森林与特里尼安街相邻总共有三个探险任务,探险任务完成后可以获得三星探险奖励。艾琳森林探险任务有三个,分别是使用望远镜、发现**在水下的黄金箱子、发现被遗弃者的藏身处。 /iknow-pic.cdn.bcebos