孤岛惊魂1配置 孤岛惊魂5**配置

一,推荐配置

1,CPU:3.0GHz。

2,内存:1.0G。

3,安装空间:3.1G。

4,显卡:Radeon9800Pro。

二,**配置

1,CPU:800 MHz。

2,内存:256M。

3,安装空间:3.1G。

4,显卡:Geforce2/4MX。

扩展资料

《孤岛惊魂》*大的特点是3D引擎CryEngine,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump M***ing)更**,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。

在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现*真实的物理效果。

此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。

参考资料来源:百度百科-孤岛惊魂

开启秘籍方法:

**步、在游戏的快捷方式上点 [鼠标右键]- [属*]。

第二步、在游戏路径后加上[空格]+[-devmode]

第三步、按确定,此时点击此的快捷方式进入游戏。

然后游戏中按以下键位,可以得到对应效果。

秘籍

作用

[F3]复活点

P得到所有武器

O所有**加满到999

[F4]穿墙模式

[F2]移到下一检查关

孤岛惊魂1配置 孤岛惊魂5最低配置[F9]保存当前点

F10读取当前地点

F11额外信息

F1**人称与第三人称视角切换

[BackSpace]无敌模式

+提高速度

-减慢速度

[F5]正常速度

注意:秘籍模式中所有关卡均可进入

无敌修改

如果无法进入无敌模式,尝试以下修改

游戏目录下找到 DevMode.lua或 DevMode编辑在*后面增加一段:

function ToggleGod()

if(not god) then

god=1;

else

god=1-god;

end

if(god==1) then

Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode ON");

System:LogToConsole("God-Mode ON");

else

Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode OFF");

System:LogToConsole("God-Mode OFF");

end

end

Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1);

保存重新进入游戏,游戏中按[BackSpace]可进入无敌模式

跳关秘籍

以下是跳关秘籍,有兴趣可以试试。有个**关(Demo关),里面任务很简单

在游戏进行中按下~调出控制台,输入以下秘籍:

秘籍

作用

\load_game<name it here>快速载入存档

\save_game<name it here>快速存档

\map dam dam level

\map factory factory level

\map swamp swamp level

\map river river level

\map catacombs catacombs level

\map boat boat level

\map cooler cooler level

\map archive archive level

\map rebellion rebellion level

\map control control level

\map regulator regulator level

\map steam steam level

\map bunker bunker level

\map treehouse treehouse level

\map research research level

\map pier pier level

\map fort fort level

\map training training level

\map carrier carrier level

\map volcano volcano level

\map demo demo level

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