**风暴2 罪恶**2

你是否在网上看过这样的帖子:

现如今的游戏产业对于一个全新的游戏系列来说,是非常残酷的。对于喜欢《**风暴》的玩家来说,这个消息也是非常遗憾的。Epic Games的董事长Mike C***s告知国外媒体Gamespot虽然《**风暴》取得了一定的成绩,游戏品质说好也好,但是销量却不能令人非常满意。“我觉得EA一定希望我们能够做的更好一些。”他说。

他还提到,《**风暴2》的一些初期设计工作其实已经做完了,但是现在却用于其他项目了。他承认《**风暴》的PC版表现欠佳,还给出了一大堆理由。小编想你玩家们肯定能够猜到其中*主要的原因。没错,**。

子弹风暴2 罪恶子弹2

“《**风暴》PC版的表现实在不怎么样。”Mike C***s说,“我认为很多方面都要归咎于**。虽然这款游戏不是PC平台上特别好的游戏,但是依旧被**毁了。”

不过除了这个坏消息之外,还是有一些充满希望的消息的。《**风暴》的开发商People Can Fly目前正在开发一款新作品。“我们发现一款更加适合People Can Fly的游戏。”Mike C***s说,“我们现在还没有公布这款游戏,不过我们很快就会对外公布了。”

那帖子是假的,我也看过同样的贴。**风暴2的话,是正在研究中的,但是呢,还有一段时间呢,**1我玩过了,看他那样子,肯定要出2的,在**中...

让你一次射个够!《**风暴》如果单从外表来看,我是不会喜欢《**风暴》的。这款游戏粗鲁而让人反感,充满了低俗幽默。游戏鼓励端起枪一路冲杀到底,而过去几点已经有无数这种类型的射击游戏了。“用技能杀敌”的宣传口号和充满不敬言辞的连击名称在没有上下文的情况下显得无比空洞。

可当你真正玩上《**风暴》时,会吃惊地发现它确实有些与众不同。尽管游戏仍然给人感觉很轻率,充斥着低俗段子,但有了游戏背景的《**风暴》就成为了一款有不少**设计的**而*人的射击游戏,而且非常好玩。主要描述Decd Echo成员Grayson Hunt与Ishi Sato身处在一个遭到废弃的“乐园”中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这“乐园”的男人复仇。

游戏开始不久,我们的主角Grayson就获得了Leash,这是一种*具侵略*人工智能的能量武器。Grayson可以用Leash将敌人甩向空中,同时**一种类似**时间的系统。Leash的AI可以对你的战斗表现进行评估,并以分数作为奖励。本作在杀敌方面采用了计分系统,直接杀敌只能加10分,爆头可以加50分。杀敌的方式越有创意,得到的分数越高,而这些技能分数可以用来提高攻击和防御能力。比如把推车踢下楼梯压死敌人可以得到分数,与此同时一枪射穿旁边另一个敌人的脖子,就会获得“反应迅速+50”。 Grayson把敌人踢到空中,在滞空时将其射杀,即可获得“**时间+50”。朝敌人旁边的焚化炉射击引发**,则是“环境杀敌+50”。《**风暴》的武器升级和技能系统并不是什么新鲜玩意儿,但该作却将连击系统与Leash完美地结合在了一起,让人感觉很有新意,也是一种很取巧的设计,尤其是对于一款**人称射击游戏而言。游戏中没有掩体,敌人也不是特别聪明,关卡也是从A一路杀到B的无脑模式,然而尽管如此,《**风暴》仍然令人印象深刻。游戏的设计反应灵敏而且手感很好,再加上有趣的武器的连击系统,这些都让**风暴的战斗系统非常成功。

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