奇迹世界2法师加点图 奇迹世界2狂战士加点图

壮游奇迹世界中的Sun2法师加点,主要侧重于智力与魔攻的加点。

详细解释:

1.智力加点的重要*:

*在壮游奇迹世界中,法师的核心能力是魔法攻击。智力是影响魔法攻击力的重要因素。

*智力加点可以提高法术的伤害输出,增强法师的战斗能力。对于Sun2法师来说,高智力是确保**输出的关键。

2.魔攻加点的考量:

*魔攻直接影响到法师技能的伤害效果。对于Sun2法师而言,提升魔攻可以增强其技能威力,使其在战斗中更具优势。

*魔攻加点还可以提高法术的命中率,这对于面对高防御或躲避能力强的敌人时尤为重要。

3.其他属*加点的选择:

*除了智力和魔攻外,Sun2法师还可以考虑适当加点到体力、敏捷等其他属*上。

*体力加点可以提高法师的生存能力,减少被击败的风险。

*敏捷属*则影响角色的反应速度和出手速度,虽然对于法师来说不是主要属*,但在某些情况下提高敏捷*也能带来好处。

4.加点策略的调整:

*玩家的加点策略应根据游戏版本的变化、敌人士族的特*以及个人游戏风格进行调整。

*在游戏中,玩家可以通过实践来不断调整和优化自己的加点方案,以达到*佳的游戏体验。

壮游奇迹世界的Sun2法师加点应侧重于智力和魔攻,同时根据游戏情况和个人需求进行适当调整。正确的加点方案有助于法师在游戏中更好地发挥战斗力,享受游戏的乐趣。

**层(这层*少要点5点,不管你愿不愿意)

火球术:瞬发,1秒冷确,打架必满

奇迹世界2法师加点图 奇迹世界2狂战士加点图**之手:在2里强化了这个技能,6秒冷确,瞬回1500血(5级),同时**了瞬回500血的0级群疗,对刷怪号我建议加此项。

两技能选其一,全加肯定没点。

第二层

**下一层只选一个,寒冰反弹,无争议。

第三层

缠绕术,无争议

第四层

法力护盾,无争议

第五层

用什么**第6层呢?现只讨论必加项,不是所有人都愿意加满瞬移,暂不把瞬移讨论在内。

对打架号容易,死亡索链无疑是**。

但对刷怪号呢?这个版本法师刷怪的主技能是缠绕术,电力场,岩石风暴,自然气息。缠已经加满故不讨论。

下面谈谈余下这3个

1.电力场

此技能被改的暴强,在封测区明显强于石头和气息,且瞬发,7.5秒超短的冷确,缺点是射程近(和星云相当)

2.自然气息

44秒冷确,加满以后17米射程(你没看错是17米),击倒5秒,在测试区用圣12武器打怪一下掉3500血(你也没看错,不是3万5)

3.岩石风暴

17秒冷确,加满以后17米射程,伤害还行,比0级的电力场低。打足地砖把地攻击提高到584以后伤害无明显提高。个人感觉是测试区的bug,这个技能的潜力有待观察。

按你的喜好加吧,把第6层**就好,点5点移瞬也行。

第六层

所有技能都已经**了,看看这**一层有什么可加吧。

巨*藤蔓超猛,打架必满。刷怪0级就行了。

不知不觉30点没了,必加项应该已经加够了吧,余下的10多点留给你半成品的游戏先加个半成品的点,其余的慢慢探讨吧。加完就是这个样子,1.PK型(半成品,只加30点)

**层5火球术单体复活治俞之手

第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移

第三层5死亡索链5缠绕术净化术

第四层电力场5法力护盾**之风

第五层自然气息岩石风暴精神冲击

第六层5巨*藤蔓神圣洗礼

2.刷怪型(半成品,只加25点)

**层火球术单体复活5治俞之手

第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移

第三层死亡索链5缠绕术净化术群体**

第四层5电力场5法力护盾**之风

第五层自然气息岩石风暴精神冲击

第六层巨*藤蔓神圣洗礼

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