太阁立志传5倒戈 太阁立志传5谋反要什么条件
在太阁立志传5中,倒戈**是策略的重要组成部分。首先,想要获取那五张关键的恶人卡,必须让他们改变立场。选择倒戈的大名有一个特别的要求:必须是不与其他丛书中大名有直接关联的**存在。通常,他们对倒戈的接纳程度在三星半之后才会变得可能,而且有一张卡需要经历五次这样的转变。在行动前,建议精心计算,同时把握时机获取枭雄和*臣卡。 说到枭雄卡,策略是将其原大名流放到一个安全的位置,再予以释放
**剧本:1554年才可以触发剧情--兄弟相残,美浓托孤
因为必须是织田信行是城主才可以,也就是,只有1554年剧本有信行,历史上,信行得到2/3织田家臣支持而起兵反对信长。
另外,这时候美浓国主乃是信长岳父斋藤道三,历史上,斋藤道三因为和长子义龙不和,*终兵戎相见,道三战死,临终托孤信长,要他为自己**,酬劳是美浓一国。这里信长部分是个过场剧情,但是可以看到浓姬与信长对话。
这两个剧情只有1554年才能触发,是比较特殊的,而从1560年的*初剧本就无法触发了。(时间限制)
之后的剧本:桶狭间合战--触发条件:织田信长是尾张大名,今川义元拥有骏河,远江,三河三国。这一个如果选择1560年剧本不难达成,开始就触发,而1554年剧本则有可能提前或者延后触发。可以看到信长那人间五十年的经典对白。
墨鱼**城,美浓攻略战--触发条件是织田信长筒狭间合战战胜今川家,斋藤义龙病死,龙兴是美浓国主。则会触发信长明令佐久间信胜和柴田胜家筑城**,失败后又让猴子去成功筑城,之后调略美浓三人众,*后是攻打稻叶山城,并触发猴子奇袭稻叶山后门**,稻叶山城防降至50很好打。之后是放逐龙兴,迁都稻叶山改名岐埠,天下布武旗号开始。
信长上洛,义昭来函--触发条件:美浓攻略战后,信长居岐埠城,发生三好三人众暗杀足利义辉**。这时候,明智光秀会来信长面前,作为义昭使者,然后一段剧情后,信长开始上洛之战。
义昭还京,封赏信长--触发条件:信长占据伊势,美浓,尾张,伊贺,南近江五国,北田,六角灭亡,信长攻占二条城。这时候,会自动触发信长将二条城还给义昭,上凑义昭为将军,之后发生义昭封信长管领,副将军,信长辞受**。
安抚民心--触发条件:信长上洛后。到京之町,可以触发剧情,信长会宣布士兵不得袭扰京都安宁等。
义昭的阴谋--触发条件:义昭还京**触发后。来到义昭的居城二条城,会发现忍者出现,剧情后获得义昭密信(信长可以触发)。
金崎殿后战--触发条件:义昭阴谋触发,浅井长政是北近江领主,朝仓义景是越前国领主。揭发义昭阴谋,得知义昭**个送信的是朝仓家后,信长联合家康发兵攻打越前,但是浅井背叛织田,并触发阿市甜豆**,之后,信长令猴子,家康殿后,回到美浓。
反信长包围网--金崎殿后战触发后,除了朝仓,浅井外,本愿寺,武田,上杉,毛利先后加入包围网,并触发伊势一向一揆。
松**秀谋反--触发条件:松**秀是大和的大名(或者城主),反信长包围网触发。这个老家伙,又叛变了......
姊川合战--触发条件是金崎殿后战触发后,信长决心报复浅井的背叛,出兵攻打小谷城,之后是剧情,然后开始野战。击败对手后,触发信长天下布武剧情。
火烧比睿山--姊川合战之后,信长方取得胜利。于是,信长在剧情后下令攻打比睿山,并且焚烧延厉寺。
长岛血泪--触发条件:信长火烧比睿山后,浅井,朝仓依然存在,伊势长岛是本愿寺领地,信长发动进攻长岛城的指令,则在攻下长岛后,触发这个剧情。
火烧一乘谷,朝仓灭亡--触发条件:姊川合战后(火烧比睿山,长岛血泪与本剧情无关),朝仓,浅井健在。信长下令攻打越前一乘谷城,触发剧情,战胜后,朝仓灭亡。
血战小谷城--触发条件同上,朝仓是否灭亡对本剧情没有影响,要注意的是,此时小谷城必须是浅井**的领地。信长发动进攻小谷城后,除非战败,否则无论是交涉劝降还是武力取胜,都会触发浅井长政送还阿市,然后**的剧情。
安土筑城--触发条件:信长必须拥有观音寺城,且是直辖城,浅井,朝仓灭亡,信长居城是美浓岐埠城。则会触发信长筑城,需要消耗**和时间,一段时间后安土建设完毕,信长迁都。
三方原合战--这个剧情只和信长家臣有关,不过也写进去:触发条件:信长是安土大名,德川家康居城是远江滨松,今川家灭亡。则武田信玄上洛,信长会命部将去援助家康,结果大败。
骷髅酒杯--触发条件:信长是安土大名,浅井,朝仓灭亡。
在安土完成后次年的1月1日新年会上,信长会拿出骷髅酒杯,并有CG......
长筱合战--触发条件:三方原合战触发后,武田信玄病死,武田胜赖继承武田家,武田胜赖进攻德川家三河长筱城。这个触发有难度,毕竟胜赖有很大几率不攻打长筱。如果选择1576年剧本比较容易触发。触发后,信长率军和家康军一起围攻胜赖,武田军败北。(得到鸟居强右卫门被处刑CG)
武田灭亡--触发条件:长筱合战触发,织田获胜,织田信长下令进攻武田家居城。由于长筱合战触发有难度,所以推荐选择1582年剧本,因为是默认触发过合战,所以直接进攻武田即可。胜赖会率领*后部队野战,战败后,胜赖**。武田灭亡(无论是否还有城池)。
殴打光秀**--武田灭亡**触发,织田信忠参加武田灭亡合战,则庆功会上,光秀和信长言语不和,被信长**次殴打。
手取川合战--触发条件:武田家灭亡,秀吉是长滨城主,柴田胜家是北陆国主,上杉谦信上洛**发生,上杉家健在。则谦信会发动大军进攻加贺能登,柴田和羽柴因为分歧,秀吉擅自退兵,胜家战败。
本愿寺灭亡--触发条件:武田家灭亡,毛利,上杉,北条健在,本愿寺只有摄津本愿寺一座城堡。则织田进攻并胜利后,触发此剧情。
殴打光秀**--触发条件:信长是安土大名,武田家灭亡,上杉,毛利,北条健在,本愿寺灭亡,则在年会上,信长令光秀担任侍从官,却借口鱼不新鲜暴打光秀,第二次......
解职光秀**--触发条件:信长是安土大名,秀吉是播磨国主,居城是姬路,柴田胜家是北陆国主,德川家康是盟友,北条,上杉,毛利健在,光秀身份是国主,居城是版本城,森兰丸是信长直属家臣。则会触发信长明令光秀协助秀吉,同时将尚属毛利的领地赐给光秀,没收光秀现有领地**。
本能寺之变--信长是安土大名,秀吉是播磨国主,居城姬路,和毛利家作战,柴田胜家在北陆是国主,和上杉家作战,陇川一益是上野国主,和北条作战,德川家康是盟友。上杉,北条,毛利必须存在,武田,本愿寺必须灭亡。
则信长去京都后,触发剧情,此时,信忠总觉得心理不安,于是问信长是否要加强防卫。如果选择“还是小心点好”则信忠暂时离去,如果选择“无所谓”则信忠跟随。
之后触发“敌在本能寺”,如果之前选择无所谓,此时信长1000人马对光秀13000人马,信长方是信长,兰丸,信忠,2个足轻大将。
如果是选择“小心点”,则此时是信长,兰丸,3个足轻大将,1000人马对抗光秀13000人马。战败不要紧,还有一战,信长欲**,信忠及时赶到,率军6000,之后6000人马对抗光秀剩余部队。
如果信长战败,触发人间五十年的经典,之后信长**。如果战胜,触发光秀被武之狩者刺杀剧情(和秀吉山崎合战差不多)
一开始出来时会告诉你以成为天下*出色的剑术家而努力,然后便可以开始一一去挑战各地的剑豪。
*有的剧情有:
一,到京町会遇上佐佐木小次郎,并得知吉岗清十郎是出名的剑术家;
二,到二条城的道场里找清十郎决斗,小次郎已经先到了。干掉清十郎后得到他的卡片,并得知他有个弟弟传七郎;
三,到阪本城找传七郎决斗(小次郎又先到一步),胜出后得到传七郎的卡。然后小次郎会告诉你天下*出名的几位剑术大师(东乡,丸目,柳生,伊东,上泉);
四,小次郎与武藏约定在严流岛决斗;
五,到某个宿屋时发生剧情,连战几场后悟出"二刀流剑术";
六,到九州*东端的赤暗关町,会有人载武藏去严流岛;
七,战胜小次郎获得"燕返"技;
八,回到家中,写下"五轮书",游戏可以就此结束
在太阁立志传5中,倒戈**是策略的重要组成部分。首先,想要获取那五张关键的恶人卡,必须让他们改变立场。选择倒戈的大名有一个特别的要求:必须是不与其他丛书中大名有直接关联的**存在。通常,他们对倒戈的接纳程度在三星半之后才会变得可能,而且有一张卡需要经历五次这样的转变。在行动前,建议精心计算,同时把握时机获取枭雄和*臣卡。 说到枭雄卡,策略是将其原大名流放到一个安全的位置,再予以释放
哦。。。*箱子的啊。。。 那个,你开了太阁以后,点*箱子,在上面有一行,有一个“作弊单元” 点了。。。然后,把你想要的功能勾起来,就可以了,关掉*箱子,效果就没了。。。 *箱子修改器。我有三个版本的,0008,0012,0016,不知道什么区别,反正0016比较好用,如果你是整个和太阁一起下下来的话,我想也有三个吧 内存修改器说明 1.了解修改器使用说明 2.打开游戏后开启修改器。 3
1、女拔忍**自己建一个女武将,不是主角,人物编号随意,类型选择【忍者】,仕官倾向选择【没那个意思】,游戏开始时系统会自动判定她为女拔忍,并有剧情。2、如果建了多个,系统会选择武力**的那个女忍者为拔忍,如果没有满足条件的新女武将,系统就不判定女拔忍。3、进入女拔忍所在町,有居民会向你卖情报,需要200贯,给钱就触发剧情。 1.像这样有名有姓的女海贼、女忍者太阁5里共有4人女海贼泷、鹤女忍者枣
太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结*攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结*攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结*攻略 结*流程时间5分钟以内为*短,5-15分钟为短,15-30分钟为一般,30-60分以上为长,60分钟以上为很长。 结*1,300年泰平,时间一般。
哦。。。*箱子的啊。。。 那个,你开了太阁以后,点*箱子,在上面有一行,有一个“作弊单元” 点了。。。然后,把你想要的功能勾起来,就可以了,关掉*箱子,效果就没了。。。 *箱子修改器。我有三个版本的,0008,0012,0016,不知道什么区别,反正0016比较好用,如果你是整个和太阁一起下下来的话,我想也有三个吧 内存修改器说明 1.了解修改器使用说明 2.打开游戏后开启修改器。 3
在《太阁立志传5》中,冥想学习是一个重要的部分。首先,剑术达到四星并掌握一个流派印是基础要求。不过,需要注意的是,并非所有名胜地都能学习开眼秘技,只有特定地点如富士山(位于小田原之町上方)允许进行。初次冥想时间较长,大约需要96天,这个过程是可以中断的,只要总天数达到96天即可,即使你中途暂停,之后回来继续也可完成。之后的48天里,你需要依次击败弦田犯副属庆析源义经、相马将门和另一值也川含之
首先,本人不是亲日主义。太阁立志传主要讲述**“战国”时期的历史,如果你玩过信长之野望,或者看过**大河剧,应该会很*悉。以个人身份参与战国乱世。 官方剧本有6个,分别是:1554乱麻之章、1560日轮之章、1568升龙之章、1575霸道之章、1582转变之章、1598太平之章。每一个剧本都有特定的历史**,所以都是有得玩的。游戏里面又有不同的职业,有部将、商人、忍者、海盗、大名等等。
名胜卡是游戏《太阁立志传5》中的特色元素之一,其中包含32张**的卡片,它们代表了**战国时期的名胜风景。这些卡片不仅丰富了游戏的体验,让玩家在收集过程中感受到**的优美风光,如松岛的辽阔大海、华严瀑布的庄严冰凉,还有富士山的四季变换等。 名胜卡的收集难度较高,需要玩家对**名胜有一定的了解。每收集到3张名胜卡,玩家将获得54号“济游”卡片,它能标注名胜位置,帮助玩家更**地收集
1、成为**该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。 2、提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。 3、
1、女拔忍**自己建一个女武将,不是主角,人物编号随意,类型选择【忍者】,仕官倾向选择【没那个意思】,游戏开始时系统会自动判定她为女拔忍,并有剧情。2、如果建了多个,系统会选择武力**的那个女忍者为拔忍,如果没有满足条件的新女武将,系统就不判定女拔忍。3、进入女拔忍所在町,有居民会向你卖情报,需要200贯,给钱就触发剧情。 1.像这样有名有姓的女海贼、女忍者太阁5里共有4人女海贼泷、鹤女忍者枣