天龙八部武圣卡领取 武圣卡2888领取入口
《新天龙八部》2888至尊武圣卡领取方法: 玩家可以通过《新天龙八部》官方网站、游戏内活动页面或指定合作平台领取2888至尊武圣卡。 首先,玩家需要登录到《新天龙八部》的官方网站。在首页或活动页面上,通常会有明显的领取至尊武圣卡的入口或链接。点击该链接后,玩家需要按照页面上的提示进行操作,如填写个人信息、绑定游戏账号等。完成这些步骤后,系统会将武圣卡奖励发送到玩家的游戏账号中。 此外
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属*对武当的影响。 \x0d\x0a\x0d\x0a武当加点的争议就在3个属*上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 \x0d\x0a\x0d\x0a1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属*点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10*左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属*点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属*点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占*应该和80级的时候所占的*差不多持平。 \x0d\x0a\x0d\x0a结论:灵力对武当攻击所增加的*很平稳,要比属*上不加灵的高10*左右。 \x0d\x0a\x0d\x0a2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属*就是把55*的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属*上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是*好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个 P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对 10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝*要比血*+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ \x0d\x0a\x0d\x0a补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按*+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃*需要循环时间,但是蓝和红的*品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! \x0d\x0a\x0d\x0a结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝*要比血*+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属*点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 \x0d\x0a\x0d\x0a3:身法这个问题很不好说,*主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属*。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心*的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是**保守的推测。 \x0d\x0a\x0d\x0a结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 \x0d\x0a\x0d\x0a综合:要得到理想属*的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、**符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属*点的不足是是很不容易的,而属*点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外*主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心*的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
众所周知,WD,灵气成长**,体力成长**,得出以下参考数值:1灵=8.8内攻攻击。1体=44血+4.4内防1定=32气+7.6内防
1身法=7命中,3闪避20点身法加会心1,会防1每种加法都有其可取之处,只是看个人往后的套装取向,所走路线和宝石级数的发展而变换,达到充分利用每一点潜能。非常**不建议混加。30-40级,有10点潜能,40-50,有20点,50-60,60-70,70-80,80-90.分别都有30点。一共有150点的手动潜能分配。**个方案,当然是全灵,150×8.8=1320内攻攻击对等石头就是3个3
猫眼
1047+273一个2级猫眼多一点第二个方案:全体
150×44=6600+150×4.4=660外防对等石头就是3级
血精
3个+2个3级尖晶或3级体力4个第三个方案:全身法
150×7=1050命中,150×2.3=345闪避,按20身法加1会心=150/20=7会心对等石头就是2个3级命中+1个2级命中,2个3级闪避+1个2级闪避,2个3级会心至于全定力我这就不写出了,定力石头的低贱价格,而且很少人愿意点数加定。(部分气WD有)对于我们这种非RMB或小RMB来说,要相当谨慎地利用好我们的点数,咋眼看,全体加点价值是**的,但这样加点,就失去了WD高攻的优势,而且身法偏低,需要更高级的石头来弥补攻击和命中闪避。所以这种应该是全4石头的选择。第二,全灵加点,1320的攻击,我相信在当前手工风横扫全天龙的时候,1个戒指或
护符
好一点的都加攻击500多左右了,还不算属*上的灵气加点。当然你认为攻击再上一层楼是更好,而且我们没有忘记80星宿,WD套的内攻加成,其实就是在原灵气的基础上多加3分1的灵气,如1点灵气=8.8攻击,装上套就变成12攻击了。这应该就是,不是你秒我就我秒你。血少,攻击超高,命中闪避偏低。第三,全身法加点,这应该是当前*热门的加点方式了,如果只想打333的玩家,我相信全身法确实是*好的加点方式,攻击和血量可以用石头和装备弥补,433的玩家就更理想了。这样的话,到90可以开4孔打上蓝宝石,增加攻击,也可以打定力,做一名半合格的盾WD也可以,全身法加点,对后期的套装换型,也是*方便的。*后一种,被人遗忘,但又永不磨灭的,盾WD。
黄金比例
我不懂所以先不说,首先,你要放弃拉风的
白鹤
,开着更拉风的
蓝盾
,WD的血成长低但有蓝盾来支持,虽然各方面都不完善,但有了这张盾,无论野外,较场,BOSS,都是一份相当安全的保障。而且盾WD的成本*低,无论是定力石头还是套装,都是垃圾价。3万血,4万多蓝的WD,真的很强。定力和气上限有大把套装可以支持,要做一个成功的盾WD,点数建议还是加灵或体或身,加定力,实在比较浪费。有钱点灵气
没钱点体力或者定力
武当有气盾气可以当血来用
《新天龙八部》2888至尊武圣卡领取方法: 玩家可以通过《新天龙八部》官方网站、游戏内活动页面或指定合作平台领取2888至尊武圣卡。 首先,玩家需要登录到《新天龙八部》的官方网站。在首页或活动页面上,通常会有明显的领取至尊武圣卡的入口或链接。点击该链接后,玩家需要按照页面上的提示进行操作,如填写个人信息、绑定游戏账号等。完成这些步骤后,系统会将武圣卡奖励发送到玩家的游戏账号中。 此外
一、1级、10级、15级、25级: 天龙侠情剑、天龙侠情指环、天龙侠情护符各1件、4格行囊和4格材料箱各1个、熊猫坐骑及骑术、翔龙套装(上衣、鞋、手套、腰带各1件)、财富银币、大还丹。 二、30级、40级、50级: 珍兽变异招柴猫、强力暗器飞蝗石、30级御赐套装1套、40级门派套装1件、50级门派套装2件、珍兽舍利子、财富金币、新莽神符1级3个、新莽神符2级3个、千淬神玉2个、珍兽融合丹10个
许多玩家喜欢对职业进行排名,看看哪个职业*厉害。实际上,在游戏环境中,必须有一种平衡机制,并且某些职业就算前期的时候很厉害,但是更新以后就不那么厉害了。某种职业的能力将反映在游戏的某个阶段或游戏的某个阶段的玩法时这个职业更很厉害,因此当玩家选择一个职业时没有必要选择厉害的职业,可以根据自己的兴趣进行选择。手游天龙八部中,哪个门派比较厉害?如果想要对天龙八部这款手机游戏开放的4个职业排名
接任务,到大理城-----左上角(可以自动寻路“杀星”)地图上有显示“杀星”的,和NPC说话接任务。具体打法保护区应用(杀星右边为长条保护区,有和尚*好,一个调虎离山,把他吼到右边的保护区内打,所有队友跑过去砍。注意所有队友不要越过六个杀星的竖线位置,跑到左边来。如果不小心跑到左边来了,被下一个出来的杀星发现,隐身跑回右边继续打,就这样慢慢磨到BOOS死,即使左边已经出了三个杀星
接任务,到大理城-----左上角(可以自动寻路“杀星”)地图上有显示“杀星”的,和NPC说话接任务。具体打法保护区应用(杀星右边为长条保护区,有和尚*好,一个调虎离山,把他吼到右边的保护区内打,所有队友跑过去砍。注意所有队友不要越过六个杀星的竖线位置,跑到左边来。如果不小心跑到左边来了,被下一个出来的杀星发现,隐身跑回右边继续打,就这样慢慢磨到BOOS死,即使左边已经出了三个杀星
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属*对武当的影响。 \x0d\x0a\x0d\x0a武当加点的争议就在3个属*上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 \x0d\x0a\x0d\x0a1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属*点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击
寿命:这里说的寿命,像是宝宝吃的口粮,武魂在战斗中会耗损寿命(死亡减得比较多),所以要喂饱了才可以继续带着啊。如果你不管你的武魂,他就罢工,即使带着也不能正常发挥作用呢。当你的武魂寿命不够时,可不是喂草啊肉啊就可以了,他很挑食,只吃武魂延寿丹(类似于宝宝回春丹,果然是魂吃魂),武魂延寿丹在藏经阁副本中有机会掉落。 升级:武魂可不是跟暗器宝宝一样带着打怪就升级了,他娇气的很
寿命:这里说的寿命,像是宝宝吃的口粮,武魂在战斗中会耗损寿命(死亡减得比较多),所以要喂饱了才可以继续带着啊。如果你不管你的武魂,他就罢工,即使带着也不能正常发挥作用呢。当你的武魂寿命不够时,可不是喂草啊肉啊就可以了,他很挑食,只吃武魂延寿丹(类似于宝宝回春丹,果然是魂吃魂),武魂延寿丹在藏经阁副本中有机会掉落。 升级:武魂可不是跟暗器宝宝一样带着打怪就升级了,他娇气的很
天龙八部武魂技能书主要通过以下几种途径获得: 大理神秘商店购买: 方式:在大理的神秘商店中,你可以花费400多元宝购买武魂技能书。注意事项:由于在新区,这些技能书往往供不应求,可能需要抢购。刷副本“小小”: 方式:通过刷副本“小小”,有几率掉落武魂技能书。注意事项:通常是*后boss掉落,但几率不大,需要多次尝试。参与活动: 金玉满堂活动:以前有个名为金玉满堂的活动
刷棋*、参与帮会活动等。 在《天龙八部》手游中,可以通过刷棋*的方式获得水牢令牌,每天中午11:30或晚上20:30,组队3人以上前往苏州、大理或洛阳,寻找远古棋魂(BOss)进行挑战,**远古棋魂后,有一定概率掉落水牢令牌。 参与帮会:加入一个帮会,参与帮会活动,如帮会捐献、帮会战等。完成活动后,可以获得帮会贡献,用于兑换水牢令牌。 天龙八部中的水牢令牌可以通过以下几种方式获得: 完成相关任务