天谕光刃技能加点 天谕光刃*佳属*加点

天谕光刃技能加点攻略详解:

一、技能分类及加点原则

技能分类:

普通攻击:用于基础输出,建议提升至**等级。技能攻击:分为单体和群体技能,优先提升以提升输出和控制能力。辅助技能:包括**和增益技能,合理分配以提高生存和团队协作能力。特殊技能:具有**效果,根据个人喜好和战斗需求适当提升。加点原则:

优先提升输出技能。合理分配辅助技能。适当提升特殊技能。二、具体加点攻略

普通攻击:

建议将普通攻击技能等级提升至**,以快速积累能量。技能攻击:

单体技能:提升“光刃斩”、“光刃破”等,提高单体输出。群体技能:提升“光刃风暴”、“光刃怒潮”等,增强群体输出和控制。辅助技能:

天谕光刃技能加点 天谕光刃最佳属性加点**技能:提升“光刃疗伤”、“光刃守护”等,提高生存能力。增益技能:提升“光刃增幅”、“光刃狂暴”等,提高战斗力。特殊技能:

召唤技能:提升“光刃召唤”、“光刃守护者”等,增强团队战斗力。变身技能:根据个人喜好和战斗需求适当提升。三、加点建议

合理分配技能等级:根据战斗需求,确保技能在战斗中发挥出*大威力。提升技能*练度:提高技能释放的准确*和伤害。合理安排技能释放顺序:定期查看技能冷却时间,确保持续输出。通过以上加点攻略,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,打造出强大的天谕光刃角色,享受战斗的乐趣。在游戏中,不断尝试和调整,找到*适合自己的加点方案是关键。

光刃技能加点:

战意决:核心技能,**发和堆格挡必备,能点就点。必满。

狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供*高攻击加成,必满。

破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。

斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。,但我个人认为这是攒无双*快的技能。许多秒伤爆发都是需要无双技能打出来的。。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斩是增加无双和*大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋。反而还很重要。(当然大神勿喷)

破影:光刃主要输出技能。没什么说的。。必满。

斩青云:俗称德玛西亚大轮子,*短的CD。并且是大范围群体伤害。。不管是PVE还是PVP都必须满的技能,PK时修炼点可以点出减少伤害和提升进入剑道的概率,满。

猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发**的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器,一秒一人头不是吹的。。瞬发,释放时间多。爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害。必满。

定风波:有人点有人不点。其实这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害。建议点满。并且作为一个范围*控制技能,PVP中有很大作用。

破月:光刃两个解控技能中的一个。15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态。可以用来打输出也可以**。很实用的一个技能。但是不推荐点满,10点足以。

不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技,PK时手速反应到位的大神可以预判敌人**用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋,如果不走另类的话不推荐加。

追命:光刃CD*短的控制技能,二段。一段定身二段击倒,光刃为数不多的带控制的突进技能,美中不足伤害过低。不推荐加高。

血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态,后期可增加至七秒,副本PK必备技能。修炼点可以看个人需求。本人认为*好的莫过于无双满和增加无敌时间。加多少点干个人需求。

属*加点:主流加点是主力量副体质精神,想*大化输出的请主力量副敏捷。

输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这是一套循环然后看输出环境插入爆发技能比如斩流火,凌杀飞羽斩风雷瞬杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后,封神斩,斩流火,斩风雷,凌杀飞羽,暗月,猎光,重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30*的面板物理伤害,手速快一点在这5秒内把这几个爆发技能打出去,你的秒伤**达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断狂杀破伤BUFF叠到5层增加25*的面板物理伤害网上说的光刃站桩输出无人能及是对的。光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧中级战意决卷一杀,中级狂杀卷一杀初级破影卷一道这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽也是火和山因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒,斩风雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斩悟火和山。关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害,PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是**。看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗。配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控

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