天怒出装 dota2天怒出装
天怒法师的出装顺序为: 铁甲:提供基础的生命值和护甲,增加生存能力。魔杖:增加魔法值和魔法恢复速度,提高持续作战能力。面具:提供额外的魔法抗*,增强对魔法伤害的抵抗能力。爆裂魔杖:增加攻击力和魔法伤害,提高输出能力。紫怨:增加攻击速度和魔法伤害,同时提供额外的生命值和护甲。破法者之刃:进一步提高攻击力和魔法伤害。紫苑(注意与紫怨区分,此处可能是参考信息的笔误,通常不会同时出这两件装备
游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40*减速,1级可升技能里除了剧*术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,天怒法师不吃装备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。时刻关注小地图,避免被抓,凭天怒法师315的初始速度加上假腿吹风,一般人是追不上的。
以上是刚上手的心得,现在假腿改为相位,进一步增强移动速度的优势,2113141333的加点思路,出门装走劣势路带封野眼2个斗篷1组吃树,2个斗篷可以让你在7级的时候先T后R,C+大招后再跟个C,这样一套下来人头基本是你的了。
DOTA2复仇之魂怎么出装复仇之魂技能详解,在DOTA2游戏中复仇之魂是一个攻击力与护甲都十分高的英雄,但是复仇之魂怎么出装咧,小编带大家一起了解下复仇之魂的技能,来看看吧!
复仇之魂背景故事
天怒一族这种生物,即使*满足*安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了*微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的**继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族*丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为**者。而且面对处于**处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世**,落难的**向女神丝奎奥克达成了**:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己**雪恨。
复仇之魂基础属*
攻击:39-53
力量:16
智力:15
敏捷:27
移动:295
护甲:4
复仇之魂英雄技能
魔法箭(C)
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩。施法距离:500。冷却时间:10秒。魔法消耗:110/120/130/140。
等级1-造成100点的伤害,眩晕1.45秒。
等级2-造成175点的伤害,眩晕1.55秒。
等级3-造成250点的伤害,眩晕1.65秒。
等级4-造成325点的伤害,眩晕1.75秒。
**波动(E)
复仇之魂发出恶*的吼叫,唤起目标区域内敌方单位深深的恐惧。减少其护甲并受到伤害。该技能不能打断科勒的匕首。施法距离:1400。作用范围:300。持续时间:20秒。冷却时间:15秒。
等级1-减少2点的护甲,造成25点伤害。
等级2-减少3点的护甲,造成50点伤害。
等级3-减少4点的护甲,造成75点伤害。
等级4-减少5点的护甲,造成100点伤害。
命令光环(D)
增加周围友方单位的基础攻击力。作用范围:900。
等级1-增加12*的基础攻击力。
等级2-增加20*的基础攻击力。
等级3-增加28*的基础攻击力。
等级4-增加36*的基础攻击力。
移形换位(W)
瞬间和一个英雄**位置。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)无视魔法免疫。冷却时间:45(10)秒。魔法消耗:100/150/200。神杖升级:大幅减少冷却时间,可以对非英雄单位释放。
等级1-施法距离600。
等级2-施法距离900。
天怒法师的出装顺序为: 铁甲:提供基础的生命值和护甲,增加生存能力。魔杖:增加魔法值和魔法恢复速度,提高持续作战能力。面具:提供额外的魔法抗*,增强对魔法伤害的抵抗能力。爆裂魔杖:增加攻击力和魔法伤害,提高输出能力。紫怨:增加攻击速度和魔法伤害,同时提供额外的生命值和护甲。破法者之刃:进一步提高攻击力和魔法伤害。紫苑(注意与紫怨区分,此处可能是参考信息的笔误,通常不会同时出这两件装备
打BOSS级别的怪物都有概率爆轩辕战袍,精英怪也有几率会爆,但还是BOSS爆率更高点。 使用轩辕武器攻击敌人后,有一定概率触发“狂暴”属*,触发狂暴后6秒内人物攻击力会大幅度加强并可震慑敌人,狂暴期间人物不会被麻痹、冰冻、恐惧、沉默、减速、定身等控制类属*。并使敌人失去行动能力3秒。 天心传奇是一款以东方神话为背景的角色扮演游戏。玩家在游戏中扮演一位拥有神秘力量的英雄,踏上拯救世界的冒险之旅
天怒法师的技能选择有两条主要路线。**种加点策略是2,1,3,1,1,4,1,3,3,3,4,2,2,2,+,4。1级时,震*射击可能在初期FB中派上用场,但之后主升**招的原因在于奥术箭的CD缩短。在7级时,更换为*大伤害输出,这种策略更侧重个人输出,适合单打*斗的天怒法师。然而,初期智力低影响了**招的成长,且有更适合的加点方式。在6.74版本更新后
2净化,1*膏,1组吃树,贵族圆环,智力斗篷,有钱和挂件,没钱买树枝撑属* 天怒的前期强势,所以不要裸装憋大件,除非大顺风。所有想带节奏英雄都是,前期想压制**必须出小件稳定战力。一般都出挂件,魔棒,瓶子,骨灰盒之类的合成平滑的装备应该出。 挂件,瓶子,大魔棒,秘法/假腿(因为天怒的C考虑智力加成,个人偏爱假腿,如果队友前期抱团紧可靠率秘法。假腿学会切换属*,很多时候别人打多你一下就死了
游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40*减速,1级可升技能里除了剧*术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,天怒法师不吃装备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。时刻关注小地图,避免被抓
轻微变态**:正大传奇 优点:装备可以出售,价格还可以接受,不是太贵,BOSS暴率中等,而且升武器系统很好,使一般玩家之间的实力趋于平衡。会员系统较完善,适 合少量**型的长期玩传奇玩家。 职业:职业之间可以相互转职,在盟重土城城中心处。所以不见有为选择职业而发愁的人。 装备:外观比较漂亮,但不像变态服太花哨,属*不是太高,打装备或PK都比较适用,装备也可以进行升级
****圣武天战甲属*重量100,持久力32,进攻15到45,命中加3。身为盛大官网推出了的三大圣器,怒狂降魔杵、幻龙风雷鞭、清心碧玉笛,就算是到现如今这一时期,仍然很受游戏玩家喜爱,实际上身为三大圣器,他们并非仅有表层上超高的属*数据1个特*那样简便。 大圣器相信当年也是盛大花了很大的心思去做出来的,不论从卖相还是功能上面都很出众,很多人都曾因为这三把武器而疯狂,我也不例外