天天打波利剑士加点 天天打波利7转*强职业
天天打波利剑士加点方法。今天小编给大家讲讲剑士技能加点,一起来看看。 剑士加点方法 技能顺序方面,这个要因怪而异,总的来说要打断怪物的技能为立足点去排序,这点很重要,我目前是2控制+1输出+1回血的技能搭配,控制技能上睡眠和眩晕不错,冰冻因为咏唱时间长所以不推荐,输出上以2连和狂击为*好 后期可以用巧打换掉其中一个,BUFF上,霸体,反击比较有用,其他相对小
法师的输出是属于*强的职业,考虑搭配不同的技能来达到*强的输出。本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点方法法师如何加点,希望对大家有所帮助。
角色加点:
1、**法师:全智力,如果后期咏唱速度较慢,可考虑增加少量灵巧,或者依靠装备增加咏唱属*。
2、控场法师:1幸运、2耐力、2智力,依靠控场技能来平衡输出和生存能力。
3、血厚法师:2耐力、3智力,怕死的玩家可以考虑这样加点,增加生存能力,后期装备起来了可改成 1耐 4智。
技能搭配:
1、(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)一个输出技能 3个控制型技能。由于想达到全输出的效果,导致生存能力大幅减少,因此建议多方 3个控制技能令怪物长期处于负面状态。
2、(魔法双击,魔力震击,睡眠术,**术)一个输出技能 1个辅助技能 2个控制技能。同样为增加生存的能力,依然放置更多控场的技能,但如若上面的搭配还无法击杀怪物,建议加上**术,增加自身的存活能力。
3、(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)两个输出技能,一控制,一辅助。****输出型,属于一波带走搭配,适合强推图、装备强的角色。
天天打波利加点攻略及技能搭配推荐就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
天天打波利加点方法都有什么?天天打波利属*加点应该怎么加?本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点分析属*加点方法推荐,希望对大家有所帮助。
力量(剑士主属*)物攻,maxHP,物防,魔防。
智力(法师主属*)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。
灵巧(弓手主属*)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。
敏捷物攻,暴击,攻速,回避,命中。
耐力 maxHP,物防,魔防。
幸运物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。
1、数值方面的变化:
1)防御属*更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。
2)六大主属*对应的战斗属*也变了,现在对三个职业来说,*有用的首先是自己的主属*(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP*多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。
3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属*了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。
4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。
5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属*计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。
2、新版技能玩法:
1)技能数量**丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。
2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后**术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了
3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。
4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。
天天打波利剑士加点方法。今天小编给大家讲讲剑士技能加点,一起来看看。 剑士加点方法 技能顺序方面,这个要因怪而异,总的来说要打断怪物的技能为立足点去排序,这点很重要,我目前是2控制+1输出+1回血的技能搭配,控制技能上睡眠和眩晕不错,冰冻因为咏唱时间长所以不推荐,输出上以2连和狂击为*好 后期可以用巧打换掉其中一个,BUFF上,霸体,反击比较有用,其他相对小
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