天下天机加点 天下三副本天机打造

天下天机加点 天下三副本天机打造

一、天机如何加点

全体.(为FB而生)

加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗*.防御值是依赖装备.

全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.

全念.(FB坦克)

物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.

这2类天机练级确实比较辛苦,**庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.

PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.

全力.(为杀戮而活)

天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.

但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.

力敏.

这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属*很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.

二、修炼技能

1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧

2、刀的修炼:

黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)

挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。

铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。

狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。

关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。

暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。

3、盾的修炼:

繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。

铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。

飞云:点满。**的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。

流光:点满。封人6秒。天机****越货的招牌。

金戈:点**玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。

山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。

1.属*加点

人物属*点和灵兽属*点全加体,这才是王道,*后不会后悔。(当然如果有钱的话,可以随便加,随便洗,不在此讨论范围)。全体天机高血高防,对应的抗*也强。

有人加全力天机,那么不如去玩荒火,荒火的血防仅次于天机,攻击要强得多。天机失去了防御就失去了特色,你全力天机,那么副本的时候肯定不太愿意带你,至少对你的期望减小,不如带个荒火。

每个职业都要发挥自己*大的长处,天机=高血高防。

有人加全疾天机,我感觉硬甲职业中,全疾的只应该是魍魉,而不是天机。天机追求的是**的防御,而不是相对的滑过。

2.元魂珠选择

在这个游戏中,珠子的地位已经越来越高。就算你不喜欢幻化,那么带个好珠子加成一点属*也是好的。推荐用尸兵统领、熊战士这种珠子,体加成比较高。关于珠子的培养,已经有很多贴子讲得详细,就不多说了。

3.装备选择

既然是全体天机,那么在装备选择上,自然以体念装备为主。条件允许的话,可以打上体念的石头。堆出一些挥砍重也不错。当然,能打上溟钻的话就更好。

4.技能选择

【破阵刀法】

黄云堆雪:必须点满。该技能冷却短、省蓝、拉仇恨。单位时间内的输出比一些高攻技能还多。

挑灯看剑:有了黄云堆雪,这个可以不用点满了。点两下吧。

铁马秋风:必须点满。该技能削状态,攻击较高,天机的看家本领之一。

狼烟夜举:增加攻击力,不是很实用。点一下看看效果吧,放出来很好看。

关山梦断:攻击力**的技能,可以点高一点,看自己的技能点吧。

暴虎冯河:终*技能,必须点。(第三个字读“平”。)

【护国神盾】

繁星碎:理论上应该点满。拉怪必用的技能。

铁歌行:点两下就可以。

流光鸣:必须点满。可以封人技能6秒,**实用的技能。

飞云断:必须点满。天机**的远程技能,攻击也不错。

金戈吟:本来是个不错的技能,不过那冷却时间实在长,点一下偶尔用用。

山河壮:盾系终*技能,不过在技能点奇缺的情况下,不建议先点。其它两派的终技优先。

【八阵图】

地载阵:点到四五就行。初期还是挺实用的一个阵。

蛇蟠阵:建议点到五六。增加命中和会心,可以弥补天机的缺点。

虎翼阵:不用点。想看看效果的可以点一下。

鸟翔阵:点一下偶尔奔跑时用用。

云垂阵:增加血蓝上限,本来是个非常不错的阵,可惜后面有龙阵,既生云,何生龙。还是不用点了。

龙飞阵:**阵法,此阵一出,天地变色,天机变强。三大派系终*技能*优先点。

总结一下:

必须点满的技能(以优先度排序):铁马秋风、黄云堆雪、流光鸣、繁星碎、飞云断。

龙飞阵、暴虎冯河必须点,以龙阵优先。技能点富余得用不完时,考虑一下盾系的终*技能吧。

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