复仇炎魂 复仇焰魂为什么复仇
那是Kegan Rodhe的*后记忆,现在这副躯体已属于布兰德。布兰德是上古时代的造物,它甚至可能是符文之战的牺牲品。古代文献中称其为复仇炎魂。布兰德是复仇烈焰的纯正产物,它存在的**意义在于摧毁人类和约德尔人的世界。无人知晓布兰德如何来到瓦罗兰,但它降临后立刻展开了掠食。德玛西亚**击败布兰德后,给了它一个选择:在联盟的控制下战斗,或是灭亡。布兰德自然选择了留在联盟,发挥它毁灭*的力量
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导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单**流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。
复仇焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求*限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
复仇焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,*后点出BUFF时间。
复仇焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
复仇焰魂出装
布兰德目前建议2种方案,**种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减**果发挥后的可以提供10*当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8**大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的**。均势和劣势*中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到*大化的输出效果。
如果在顺风*,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在*短的时间内堆积**的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风*恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动*对于**或放风筝来说都比较重要。
复仇焰魂技能使用
为**优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习*练之前请慎用。
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
复仇焰魂团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群*密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个**爆发,一旦被盯上了必死。
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大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
火男是一位定位为远程的AP法师,550的射程让他**上不惧任何远程法师的消耗;被动天赋附带的真实伤害也让火男成为一个让众多中单惧怕的存在;技能附带的二段效果更是让火男连招变的多样化,这是一个爆发能力与团控能力兼备的中单一霸。
不管是从技能的观赏*还是这个英雄的操作*来说,火男都是新手玩家*值得入手的AP英雄。他兼顾了爆发能力,消耗能力,控制能力,相信玩过他的玩家都会喜欢上这个英雄的。
火男的缺点可能就是没有逃生技能,线上容易被GANK,同时由于控制技能不稳定,需要玩家具有一定的操作水平才可以。
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8**大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向*单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男**的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向*技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向*单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向*的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
那是Kegan Rodhe的*后记忆,现在这副躯体已属于布兰德。布兰德是上古时代的造物,它甚至可能是符文之战的牺牲品。古代文献中称其为复仇炎魂。布兰德是复仇烈焰的纯正产物,它存在的**意义在于摧毁人类和约德尔人的世界。无人知晓布兰德如何来到瓦罗兰,但它降临后立刻展开了掠食。德玛西亚**击败布兰德后,给了它一个选择:在联盟的控制下战斗,或是灭亡。布兰德自然选择了留在联盟,发挥它毁灭*的力量
单中或者单上,对自己操作有把握的可以一个多兰出门,前期鞋子可选3速鞋子或者攻速鞋,个人建议还是攻速鞋好一点,能有效提高你的收兵率,毕竟你有个Q,你跑不快,但可以让别人跑慢点。 有了鞋子之后可以考虑出一点攻击装,建议先出个黄叉,有移动有暴击,可以略微提高点生存力和爆发力。红叉可以先等等,憋出个暴风之剑(1650)。要是*势不太乐观就再出1~2把多兰吧。。。 后期红叉,黑切,吸血剑,无尽啥的那是后话
贾克斯复仇武神有**,且为全**。 Q技能有一道紫光。 W技能是紫色电击**表现在W锤击有深蓝色的闪光效果,很好看。 E技能是转圈圈发出紫色的光。 R金技能是几条紫线圈在他的身上环绕,且被动第三下攻击发出紫光。 拓展资料 除了复仇武神这个皮肤之外,目前贾克斯还有九种皮肤。 武器大师·贾克斯是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。 除了贾克斯,很少有英雄是通过联盟之后的行动来衡量自己
贾克斯复仇武神有**,且为全**。 Q技能有一道紫光。 W技能是紫色电击**表现在W锤击有深蓝色的闪光效果,很好看。 E技能是转圈圈发出紫色的光。 R金技能是几条紫线圈在他的身上环绕,且被动第三下攻击发出紫光。 拓展资料 除了复仇武神这个皮肤之外,目前贾克斯还有九种皮肤。 武器大师·贾克斯是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。 除了贾克斯,很少有英雄是通过联盟之后的行动来衡量自己
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题, 火男是一位定位为远程的AP法师,550的射程让他**上不惧任何远程法师的消耗;被动天赋附带的真实伤害也让火男成为一个让众多中单惧怕的存在;技能附带的二段效果更是让火男连招变的多样化,这是一个爆发能力与团控能力兼备的中单一霸。 不管是从技能的观赏*还是这个英雄的操作*来说,火男都是新手玩家*值得入手的AP英雄。他兼顾了爆发能力,消耗能力,控制能力
LOL中复仇焰魂一般是主W副E。 复仇焰魂·布兰德,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,定位为法师。 游戏中的布兰德是一个非常强力的法师,四个技能都是伤害技,并且AOE能力*强,有被动技能的存在使得他在消耗战中也能取得优势,但也有着技能需要考验预判、耗蓝高,腿短等等缺点。 英雄背景: 基根·诺和曾经是一名普通弗雷尔卓德部族居民,现在则变成了另一种生物,布兰德。他的身世警醒着后人
英雄联盟复仇焰魂的出装推荐如下: 法师之靴:提供法术穿透和移动速度,增强复仇焰魂的技能伤害和机动*。灭世者的死亡之帽:大幅提升法术强度,是复仇焰魂提升爆发能力的关键装备。瑞莱的冰晶节杖:提供生命值、法术强度,并让技能附带减**果,有助于追击和风筝敌人。中娅沙漏:提供防御能力,能在关键时刻保护复仇焰魂,避免被**。虚空之杖:提供高额法术强度和法术穿透,确保对高魔抗敌人也能造成伤害。兰德里的苦楚
核心装备:法师之靴,灭世者的死亡之帽,瑞恩的冰晶节杖,虚空之杖,中娅沙漏 备选装备:远古意志,深渊权杖,时光之杖,守护天使,女妖面纱,水银饰带 出门鞋+3红,然后2~3多兰戒指过度死亡之帽,然后出冰晶节杖,虚空之杖,中娅沙漏。备选装备视情形而出,如果队伍里有上单的吸血鬼,那么就要*后选择一件远古意志了,女妖面纱在碰到对面有卡萨丁的时候会选择,守护天使一般是*后一波团战选择出
自己的理解,仅供参考 空斩打:1级 武器祝福:10级 天使祝福:10级 恶魔之手:5级 45技能前置 恶魔之力:满 镰刀精通:满 死亡切割:5级出强制 堕落之魂:满 回旋之镰:1级 复仇之刺:满出强制 厄运之轮:满出强制 恶魔诅咒:满 黑暗之触:满 黑暗权能:满 被动觉醒:满 主动觉醒:满 60EX:3级 70EX:1级 通用里边我自己考虑点的多了点 远古记忆:10级 不屈意志:10级 魔法暴击