增强萨满输出 80级增强萨满输出手法
风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。 增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升****天赋,目前圣物较为**的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。 扩展资料: 选择:
5层漩涡要手动放闪电箭
#showtooltip风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击风暴打击COMBO
#showtooltip风暴打击
/s***casting
/use 13
/castsequence reset=10风暴打击,地震,火焰新星真正的增强萨满是没有循环输出宏的我还是谈谈我对增强萨满RAID的看法吧。说实话想玩增强萨满就不要想偷懒,别再去想找个什么无脑的输出宏,那是对萨满的藐视。玩萨满的朋友都一个知道现在增强萨满的漩涡武器这一天赋,很强大但是同时也很无奈。这一随机出现的强力DPSBUFF相当的难以把握,也许你常常发现才刚丢出一个瞬发的闪电箭,漩涡武器已经又叠到5层了。就是这一随机出现的瞬发的闪电箭导致增强萨满的输出无法循环。增强萨满的输出是很复杂的同时也是很考验操作的。也许同一个人同一种的天赋同样的装备同样的一个BOSS在2次的输出中会有200秒伤的差距。由于漩涡武器这一天赋的出现也导致了增强萨满在装备上的选择又多了很多,特别是在副手武器上的选择。这里我谈下我的选择,目前我增强萨满的装备是6件T6,肩膀是双子的,项链是破碎残阳的声望项链,戒指是HS的任务戒指和伊利丹怒风之戒,手套是萨格拉斯游侠护手,我的宝石基本都是上的敏捷,饰品狂暴者的召唤和耻辱碎片,武器是牌子拳套主手加副手的双子拳套。在RAID期间,基本能保持接近4000的AP,也就是说能达到1200的FS,在平衡D的支持下,一个闪电箭能爆出4000的伤害,一个BOSS下来我的闪电箭的输出占10*,地震术能占8*,肉搏占50*,风怒占20*+,我的秒伤一般在2600以上,也就是说我的闪电箭能提供260以上的秒伤,这是个很客观的数字。玩增强萨满的朋友们一定得记住,我们不仅仅是一个物理DPS,我们也有强大的法术输出支持的。*近我一直在考虑天赋的取向,熔岩猛击是否值得去点!?这一天赋带来的DPS并不客观,当然这是对于我的输出手法来说,也许大家有另外的看法。熔岩猛击带来的DPS不多却占用着1.5秒的公共CD,直接导致了地震术和风暴打击的CD重叠。还有很多的朋友可能喜欢去堆暴击,是在装备不足的情况下这也是个不错的选择,但是到了SW这个级别的装备,你会发现你的暴击溢出,AP的不足导致就算爆了,伤害也不太高这一尴尬的*面。所以后来我一直都优先AP的提升,因为AP不仅仅能提高物理的DPS,也能很大的提高法伤,高法伤的支持下,灼热TT也是能提供大量的伤害,我的灼热TT基本能提高我100的秒伤。我觉得双手慢武器出风怒的选择并不是很明智,我曾仔细的实验过了,在副手武器双子拳套F火舌和复仇的风怒,基本上F火舌的快武器会比F风怒的慢武器高上100+秒伤。首先,我给大家说的是纯FB输出SM,请不要和PVP联系起来 FB输出增强萨满一,*基本的天赋问题,这里是详细的配点也许有人会问,为什么要点闪电盾的加强和释放闪电盾这2个天赋,而不点10*的AP,10*AP这是一个对我们近战队的队补技能,而闪电是增强自己DPS和输出量的天赋,如果说团长要求你作为一个队补增强SM,那么这个10*AP你需要点,但是,你会降低你的输出量和DPS,在正确的雕文支持下,闪电盾在整个BOSS战中,触发几率和伤害都很可观,平均伤害可以保持在900左右,而且,不需要你手动释放,只需要你没了再点上闪电盾就可以,无形中给多了一个输出技能却不需要按键,我相信没有团长会在意你点不点那10*AP,所以,我们就点为了自己输出的天赋,而不点队补,点1点就可以,或者不点,那点点到**层的智力上面,但是从个人输出出发,这1点点在4*AP有优势,这就是我所要说的**点,天赋问题,作为一个边远DPS输出职业,我们首先要点对我们的输出天赋二,雕文问题3个小雕文就不说了,重要的是那2个大雕文,一个是风怒,一个是闪电盾雕文,在点了上面的天赋下,我们一定要用闪电盾的雕文三,装备宝石和装备问题首先,我的装备是T6.5的衣服,手,腿,肩膀,T6的新3件,披风是BT的血魔披风,头是DD的眼罩,戒指是一个HS任务戒指一个SW双子的灾难,饰品是ML的碎片和龙脊,项链是SW布胖的项链,武器先不说,下面会介绍。宝石问题,红色的力量和敏捷还有直接AP我们选择敏捷,为什么,现在的版本,力量和敏捷所加的AP是完全一样的,但是;力量加的是格挡而敏捷加的是暴,这样一说大家都知道,肯定插敏捷,至于AP.增强SM在战斗中,我们不少AP,我们要的是暴,命中,急速,所以AP宝石直接无视,为什么要急速,我下面会讲蓝色的,因为头部多彩需要插12暴3*暴伤害,所以我们需要2个蓝宝石来**,我插的是绿色的5暴7耐,2个就够,其他蓝空无视,直接插黄宝石上去**,在命中和暴够的前提下,也就是起码有150命中,负责你会发现你MISS会很多,150你就可以不堆命中了,那么暴无BUFF你有30*就够了,不要低于30*,这2个做到了其他都要急速四,武器的选择和效果选择这个我想*让增强们头疼,不过放心,看完我的讲述,和你实践下,你会很快就不头疼了,主手武器,我的是HS掉的拳套,工会手比较黑,无数次没开出来JD的,FM要猫,效果是风怒,这个我想所有玩SM的都一样,*多有人FM斩杀,这个没事,个人爱好,副手我可以很认真的告诉你们,是快速,火蛇效果,为什么,如果你用了慢速风怒,那么你就进入了靠脸输出的行列,因为F手风怒的伤害和主手风怒的伤害那没发比,当你打完一个BOSS,肯定是风怒攻击伤害第2,但是你风怒伤害的数量会有比较大的波动,这个波动主要原因就是你主F手谁打的次数多,主手多就伤害多,相反则少,但是,当你用了快速火蛇的时候,你会发现,你主手风怒的伤害和F手火蛇的伤害加起来,比你双风怒打的风怒伤害要多很多,因为你风怒只打高伤害的主手,而F手快速每打下就有火蛇的效果,不需要触发,不要小看那火射打一下100+200+的伤害,BOSS战后,你看你的统计,你会发现整个下来,可以打好几W,加上你高伤害的主手风怒,比你双风怒的效果伤害要高很多,而且当你有火蛇,你的熔岩猛击的伤害也有提高,DPS是怎么打出来的,就是一点一点伤害打出来的!PS,我F手是双子的爪子,目前*好的F手是JD的天启,当DZ不要了你可以去拿一个,还有F手也F猫五,伤害输出技能统计这里就要说为什么我们要急速了,当你打完一个BOSS,你可以很清楚的看见,你输出**的是平砍伤害,这个很重要,就以为这在有限的时间里你平砍越多,这个越高,平砍越多,你F手火蛇打的就越多,平砍越多,你的倒数第2层哪个5点就会攒的很快,导致你顺发闪电箭的数量也就越多,所以,当你F手用了火以后,急速对你就很重要了,直接导致我所说的以上3点*打出的伤害量,第2伤害量不是风怒就是闪电箭,所以,你就明白,风怒不说了,闪电箭输出量进入你输出前3的行列,你也就明白为什么要急速了,再下面是闪电盾的伤害或者是火蛇,当你用了我所说的天赋和雕文还有急速,武器等配置,闪电盾触发几率很高,打个BOSS下来平均伤害900,你要知道900可不是一个小数字,相当于你主手F手都打一下的攻击伤害,无形之中相当与给你一个技能了,但是不需要你在输出循环中按键,可以直接提高你的伤害量六,具体输出首先,作为增强,有一个好处,我们永远不少蓝!当进入BOSS战的时候,需要插3个必须的TT,力量,火蛇(加F伤),风怒,也可以插个回血,但是这3个就够了,那么我就用JD战斗来说战斗开始,我们直接开狼,技能输出是风暴打击+地震+熔岩猛击,然后这3个技能哪个CD好了就用哪个,熔岩猛击伤害不高,是一个攒那5点用的,但是也有点伤害,然后5点好了就闪电箭,狼45秒战斗时间,在这45秒,就这么打,你需要注意的是你身上的闪电盾是否还有,要及时上,还有就是是否到了5点可以打一个闪电,有时候你那3个技能都CD了,4点也打,当狼没了,估计JD也快叫景象了,我们再这样打一会,当看见JD血快到80*了,直接开火人,这时候肯定要开YY的,至少我们团是这个时候开YY,打法不一样这个不多说,开了火人,火人战斗2分钟,在这2分钟,还是进行以上3技能循环疯狂输出,当你火人没了,记住再插个加F伤的,再打一阵子你就又可以叫狼了,之所以开始就叫狼,是因为这样可以叫2次,2次就多了很多输出和DPS,当你打完JD,你会发现你的火人能打5W左右的伤害,这可以给你加多少DPS!昨天打JD,我DPS3200,输出了90多W,把DZ看傻了。增强SM,当你选择了和我一样的FB输出增强,你一定要有一个概念,我们的输出和DPS是多方面来的,当你打开你的输出统计,你伤害的技能有7,8个,不要小看那些几W甚至1W的伤害,那就是DPS!七,和DZ输出的比较(非双刀)打完JD,当你看DZ输出统计你就会明白,你平砍打500下,DZ砍700下,200下的攻击,明白么?再后面你自然就明白了,不需要我多说八,个人留言希望我的帖子对广大喜欢增强SM在FB输出的兄弟姐妹们有所帮助,还是那句话,这是我个人的心得总结,当然你要能打更多,我更开心,这是我们SM的荣耀!我们要告诉团队,我们不是只会奶!!!!!!!!!!!我们也是一个合格而且强大的DPS职业!!!!!!!!!!!!!不要看不起我们!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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魔兽世界怀旧服增强萨一键宏推荐
普通宏
#showtooltip烈焰震击
/cast烈焰震击
/startattack
这个就是烈焰震击跟攻击的集合宏,而且是你再怎么点都不会停止攻击的那种!
#showtooltip烈焰震击
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。 增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升****天赋,目前圣物较为**的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。 扩展资料: 选择:
60年代的增强萨满需要如下装备: 1、敏耐装备 好处:主敏捷有三大好处。 一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。 二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。如果有高暴击就可以做到**有双BUFF爱相随~刻刻有小怪怪倒地~~ 三,高敏捷就等于有了高闪避,如果你有19%左右的暴击(加天赋后)那你的闪避肯定也上14%
《魔兽世界》中的增强萨满主要使用单手斧、单手锤和拳套作为武器。 首先,单手斧和单手锤作为增强萨满的武器选择,是因为它们不仅提供了近战攻击的能力,还能与萨满的技能和天赋相结合,发挥出更强的战斗力。这些武器在游戏中通常具有较高的伤害值和攻击速度,使得萨满在战斗中能够迅速积累能量,并释放强大的技能。 其次,拳套也是增强萨满常用的武器之一。拳套在提供近战攻击的同时,还能增加萨满的爆击率和命中率
魔兽世界WLK增强萨满属*优先级全解析: 在《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)版本中,增强萨满的属*优先级对于玩家来说至关重要。以下是增强萨满属*优先级的详细解析: 力量: 首要属*:力量是增强萨满的首要属*,它不仅能提供攻击强度的加成,还能提高法术强度与**量。对于增强萨满而言,力量是*直接且有效的属*提升。暴击: 次要优先:暴击属*在力量之后,是增强萨满的次要优先级
1.**切换宏/equipslot 17盾牌名称/equipslot 17副手武器名称/equipslot [nomodifier] 16主手武器名称/equipslot [modifier:alt] 16双手武器名称若你设该宏的按键为X,那么连续按X就是在双持状态与单手加盾之间切换;按Alt+X就是换出双手武器。 #showtooltip风怒武器/cast [modifier
风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。 增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升****天赋,目前圣物较为**的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。 扩展资料: 选择:
wlk增强萨输出手法具体如下: 1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你**效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。 2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。 3、当目标身上有*多一层火震debuff时使用火震由于急**果和不确定*的漩涡武器触发
《熊猫人之谜》改版后,天赋的选择不在固定化,对于增强萨满来说有几点是核心天赋,其他则可以根据环境自行选择。核心天赋分别是【元素回响】【怒火释放】 这两个无论是PVE还是PVP都是有巨大提升的,所以毋庸置疑的必须开启。 MOP的雕文进一步精简,现在只有大雕文和小雕文两中。并且取消了很多直接增加DPS的雕文,更多的是一些功能*和趣味*雕文。CTM千篇一律的雕文搭配时代已经过去
增长天王读音:zēng zhǎng tiān wáng。 增长天王,佛教护法四大尊天王之一。南方增长天王:梵文:Virūdhaka。“增长”中国佛教徒认为能令众生增长善根,护持佛法,故名增长天王。南方增长天王,谓能令众生善根增长,居须弥山南天,普天身像常见为青色,穿甲胄(zhòu),手握慧剑,以保护正法不受侵犯,此尊王护持南瞻部洲。 增长天王为中国大乘佛教护世四大尊天王之一
1.【配方:增长*剂】 配方炼金术 需要:炼金术(90) 使用:教你学会配制增长*剂。 需要:变异鱼(1),地根草(1),空瓶(1) 【增长*剂】 *剂 需要等级 8 使用:你的体型增大了,同时你的力量也提高了8点,持续20分钟。战斗*剂。 图纸只有贫瘠之地才出,贫瘠之地的怪都出,和【食谱:美味风蛇】一样,掉率*低。 2.冬泉谷的熊怪掉落的冬泉火酒 3.大型宴席 4.狂心氏族*水需要声望到崇拜