地下城守护者 地下城守护者steam叫什么
**关共有六个,其中「永远找不到的地下城」目 前还不知怎麼使用正常的方式进入(用作弊档可以)。 第八关**关 这一关我个人觉得不太容易,可以先不要进入,你可以玩到后面 从别的**关传送过来一只迅猛怪再来过这一关。因为这里你不 但要对付一土拉库的英雄勇士,还要躲滚石陷阱,而且照原先游 戏的设计,你要轮流附身在龙、暴躁恶魔、黑暗女巫...使用接力 赛跑的方式过关,若你使用迅猛怪
小鬼(IMP):地下城中**级的怪物,虽然攻防能力*低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下*重要的兵种。可由魔法造出。
生命值:500
攻击力:30
攻击间隔(秒):1.2
防御力:低,无护甲
速度:1.84,随等级升高而加快。
薪水:0
法术:
4级:飞毛腿,增加移动速度。
8级:传送,可瞬间传送到工作地点。
**条件:地下城心脏
备注:
1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。
2、每个小鬼定时消耗7点法力。
3、魔法过低(比如0)时,系统会自动**小鬼。
大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,**级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):1.3
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
法术:无
薪水:500
**条件:不需要条件
术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的****。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰**的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):2.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:600
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
2级:**,恢复友方单位生命值,包括自己。
8级:火焰**,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。
**条件:图书馆(3*3,指*小3*3,下同,靠墙1*3即可**)
备注:
研究点数:5
工匠(Troll):又译洞*巨人,游戏中*勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:无
**条件:工厂(车间),需要3*3
备注:
1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。
2、制造点数:50
苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特*使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握**之眼法术后,*好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1
防御力:低,无护甲
速度:1.12,快
薪水:300
法术:
8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。
**条件:不需要条件
骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的**肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。
生命值:1500
攻击力:280
攻击间隔(秒):1.4
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:0
法术:无
**条件:
1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;
2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个**的骷髅;
3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。
备注:
1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。
2、研究点数:1
黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是*受欢迎的怪物之一了。假设在这**的世界里能够有女*存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女*,却有着一颗颜色同其**截然相反的心,狂热地追求**和受**,前者使其成为战场上*残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发**的狂人。
生命值:2000
攻击力:480
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快。
薪水:600
法术:
4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。
8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。
10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。
**条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3
火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。
生命值:1500
攻击力:200
攻击间隔(秒):1.3
防御力:中,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:
4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼**害。
8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。
**条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤
暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。
生命值:6000
攻击力:525
攻击间隔(秒):3.5
防御力:中,无护甲
速度:0.4,慢
薪水:600
法术:
4级:放屁,放出大量*气,使周围敌人受伤。
8级:屁弹,将*气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。
**条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、剧*攻击抵抗:100
2、制造点数:50
3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。
吸血鬼(Vampire):算得上我们**的地城中****的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物**。攻击力强得惊人,还拥有很多**的魔法,*可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。
生命值:2500
攻击力:666
攻击间隔(秒):2.5
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至**,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。
8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。
10级:通灵术,*恶*的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。
**条件:建造墓地(3*3),在战场上**敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。
黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,*其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
**条件:竞技场(3*3)
备注:
**一方惟一穿铠甲的怪物,防御*高。
黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵*大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔:2.1
防御力:低;
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。
8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
**条件:岗哨(守卫室),1*1
备注:
附身后获得狙击能力。
黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。
生命值:3000
攻击力:840
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;
8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;
10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。
**条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。
备注:
1、混乱攻击抗*:90
2、剧*攻击抗*:90
3、闪电攻击抗*:90
4、肉搏攻击抗*:100
5、研究点数:3
6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。
流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游*者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将**陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。
生命值:1650
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.8
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:650
法术:
8级:**,不解释。
**条件:*场(3*3)
备注:
1、喜欢偷钱,包括你的钱。
2、**术
3、伪装术
贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是*没有人气的怪物。
生命值:4500
攻击力:450
攻击间隔(秒):2
防御力:中
速度:0.8,快
薪水:750
法术:
4级:网,能够将敌人缠住
8级:喷射*液,使目标中*
**条件:图书馆+神殿(3*3)
备注:
1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;
2、研究点数:4
镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能**,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。
生命值:6000
攻击力:700
攻击间隔(秒):1.5
防御力:中,无护甲
速度:0.8,快
法术:
1级:火球收割术。
**条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防*差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.9,快
薪水:0
法术:无
巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。
生命值:4000
攻击力:450
攻击间隔(秒):3
防御力:中,无护甲
速度:0.5,慢
薪水:500
法术:无
**条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔
2、制造点数:150
3、能够在岩浆上行走
巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):2.8
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
4级:火焰**1,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。
8级:火焰**2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰**1冷却时使用。
**条件:图书馆(3*3)
备注:
1、研究点数:10
2、免疫**攻击
小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。
生命值:1500
攻击力:230
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
8级:**,不解释。
**条件:*场(3*3)
备注:
1、可看破陷阱
2、**术
3、伪装术
精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔(秒):2.7
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
8级:火焰**,向指定位置发射**,击中后**,威力大,但准确度较差。
**条件:守卫室(1*1)
僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门**法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先**他们。
生命值:2500
攻击力:150
攻击间隔(秒):1.5
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:300
法术:
1级:**,同法魔技能
4级:飞毛腿,同小鬼的技能
8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒
**条件:墓地(3*3)
备注:
1、被僧侣**的吸血鬼无法复活;
2、研究点数:3
骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
**条件:竞技场(3*3)
备注:
穿铠甲的英雄,防御高。
仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下**。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女*好用巨石**。
生命值:1500
攻击力:220
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.8,快
薪水:600
法术:
4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;
8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;
10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。
**条件:祭坛(5*5)
备注:
1、研究点数:5
2、制造点数:20
守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对**力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下**的厉害吧。
生命值:3000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:600
法术:无
**条件:训练室(3*3)
备注:
1、看破陷阱
2、制造点数:30
3、身穿铠甲,防御高。
皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。
生命值:5000
攻击力:500
攻击间隔(秒):1.8
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:750
法术:无
**条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)
备注:
身穿铠甲的强力战士
石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御*强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,*好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:*高,石头护甲
速度:0.4,慢
薪水:0
法术:无
**条件:*后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。
备注:
1、护甲类型为石头,强悍。
2、制造点数:70
3、*难用怪物击败他,*好用镰刀怪。
英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打*斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在**的词典中没有“公平”2字,不择手段**他,便可以得到宝石。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
**条件:关卡中以敌人的方式出现
三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但*格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
**条件:关卡中以敌人的方式出现
国王(Lord of realm):大陆的**者,在*后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了**势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。
生命值:6000
攻击力:930
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.6,中等
薪水:1000
法术:无
**条件:*后一关出现。
备注:免疫媚惑术。
没有什么秘籍,可以教你几招,如果是玩初级的话,很简单就通关了,我说的初级是*原始的版本,后面一些大虾们做了很多强化补丁,超难,通了*原始的你再考虑。
一般都是先造*基本的巢*、孵化室、训练场、图书馆,然后放魔术师和龙进去研究,出高级建筑,记住一定要让小鬼及时强化墙壁,不然敌人会挖进来,那你就没有时间安心发展了
后期选择怪物很重要,一般来说,兽人+黑暗女王*好,既经济又攻击力强悍,是大部分人的共同选择,造兵营可以招兽人,审讯室可以招黑女,基本上靠这组合就可以横扫天下了
到后期出了寺庙,可以合成怪物,具体公式如下;
2个苍蝇=完成当前研究
2个蜘蛛=完成当前工厂的打造
1个蜘蛛+1个苍蝇=1个魔术师
1个蜘蛛+1个甲虫=1个黑女
1黑女+1巨魔+1精灵=1冥界使者,就是镰刀魔,里面除了圣者*强悍的怪物,不过脾气大,工资高,训练费用也高,一般是养活不起,而且不能让他没事干,不然他就会生气,一般是把他扔到寺庙边上去,或者扔到哨岗上去放哨,注意:合成公式里的精灵别看错了,是造了工厂才能招来的,不是恶鬼,扔错了就可惜了。
2个巨魔=自己所有怪物变成小鸡,只有一点血,一巴掌就扇死了
2个吸血鬼=自己的所有怪物染上瘟疫,这两个公式纯属**行为,慎重使用
还可以往里丢小鬼,没具体作用,据说扔上50个以上,小鬼的价格就会永远变成150块,没试过
后期有些怪物是不能招来的,得通过别的途径得到
把人形怪扔监狱,饿死之后会变骷髅,不过会**的怪物就没用了,因为死不了
把所有除黑女外的怪物扔审讯室,可能会投降你,也可能会死,死后会变成鬼魂
把尸体让小鬼搬到墓地,累计到一定量的尸体后会出现吸血鬼,很强悍,3级以上有重生,死后只会降**,然后在巢**复活,不过训练**慢,攻击一般,工资高,路过寺庙就会生气,没钱不考虑,而且要多了才厉害,*后一关太阳鸟鸣,敌人全是吸血鬼,去试试就知道**了
寺庙还可以解除不良状态,不论是变成小鸡、生气、还是染瘟疫,扔到寺庙就可以解除,注意不要扔到中间的水池里,那是祭祀了,扔到边上
原始版本比较简单,就是*后几关有点难度,很容易通关
具体可以进百度贴吧,地下城守护者里面去看,有很详细的攻略,还有很多强化补丁,自定义地图,高手很多,这个游戏我很喜欢,有什么问题可以问我,希望你也会喜欢
**关共有六个,其中「永远找不到的地下城」目 前还不知怎麼使用正常的方式进入(用作弊档可以)。 第八关**关 这一关我个人觉得不太容易,可以先不要进入,你可以玩到后面 从别的**关传送过来一只迅猛怪再来过这一关。因为这里你不 但要对付一土拉库的英雄勇士,还要躲滚石陷阱,而且照原先游 戏的设计,你要轮流附身在龙、暴躁恶魔、黑暗女巫...使用接力 赛跑的方式过关,若你使用迅猛怪
1、旧厌新 2、万花瞳 3、孤影自傲 4、纵马天下 5、仍会笑着哭 6、将来、式 7、亦旧怡心 8、沫忆拾忆 9、如此,伤 10、望月狼族 11、黛瓦 12、青袖两空 13、美凌幽 14、不爱你了 15、窗口心事 16、玫瑰带刺 17、人之初。 18、忙于情 19、月光洒窗户 20、笑我孤陋 21、再回首 22、半夏柒微凉 23、长安秋盼 24、你的宝贝 25、你的魅力 26、书笛 27、久盼
>>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗 等级:85 SP:全部 10770已用 10770剩余 0 TP:全部 36已用 35剩余 1 QP:全部 3974已用 3930剩余 44 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1
DNF女鬼剑的推出时间是在2013年。 女鬼剑士是网络游戏《地下城与勇士》中的初始职业之一,于2013年9月3日开放,是DNF**同时拥有两种转职与觉醒的职业。女鬼剑士在创建角色时可以选择外貌类型和转职,当完成15级转职任务后,会开启觉醒任务,50级时会开启二次觉醒任务。女鬼剑士的四个转职职业分别是驭剑士、契魔者、流浪武士和暗殿骑士。 驭剑士,觉醒为剑宗,二次觉醒为剑皇。擅长使用各种剑类的职业
-------【普通】--------------------- 后撩踢,等级:5 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 RX-78追击者,等级:10 G-14手雷,等级:1 M-137格林机枪,等级:1 攻击类型转换,等级:1 强制-浮空弹,等级:1 空中射击,等级:1 钉刺射,等级:1 银弹,等级:30 BBQ,等级:1
DNF地下城守护者祭坛攻略分析介绍如下: 一、基本信息开放时间:每周六、周日。进入条件:LV50以上的玩家可在对应时间,点击屏幕右上角的按钮进入。 二、游戏玩法消耗道具:挑战守护者祭坛中的关卡需要消耗“克雷泽的龟甲”,每天系统会自动发放3个。关卡设置:设有3个区域共12层,每层设有3种不同的难度,需完成低难度关卡后才能挑战高难度。完成所有难度后,可开始挑战无限模式。 三、游戏操作 HG值
安全模式解除方法有很多,主要分为不进入游戏解除和进入游戏解除。 方法一、进入游戏解除安全模式 这个是*直接的解除方式,一般玩家们也是进入游戏才发现自己的账号进入了安全模式,这时候只要点击确定解除按钮,就会进入安全模式解除的页面,这时候登录一下,选择解除的方式,有QQ令牌或者是密保手机以及手机令牌三种方式,选择一种*适合自己的方式来解除即可。 方法二、不进入游戏解除安全模式(**解除) 1
在《地下城与勇士》(DNF)中,首饰属强宝珠是提升角色属*的重要道具。以下是对各类属强宝珠的详细介绍: 1.火强宝珠:专注于提升火属*强化的宝珠,例如炎之古拉德宝珠和火焰之克瑞夫宝珠,它们对于火属*攻击职业非常有益。 2.冰强宝珠:专门增加冰属*强化的宝珠,如寒冰之行星-罗什(15冰强)和纯洁之斐狄翁(20冰强),适合冰属*攻击角色。 3.光强宝珠:用于增加光属*强化的宝珠
1、商城购买 商城中是有着宠物蛋这个宠物的,玩家可以购买以后获得。 2、拍卖行 拍卖行中是有着一些宠物胶囊的,这些宠物胶囊只能**一次。购买以后打开就可以获得这里的宠物了。 3、礼包 上架的夏日套礼包了,玩家可以购买礼包来获得这里的宠物。春节、五一、国庆这三个礼包也是会有宠物的,玩家都可以购买获得。 dnf宠物的作用 宠物就是可以带在身边增加注目度的东西,另外宠物本身有提升主人各项属*的教过
如何获得及绑定QQ密保卡? QQ密保卡有实物密保卡及电子密保卡。 1、实物密保卡可以在各代理经销商处购买获得,实物密报卡上有与价格相等的Q币; 2、虚拟电子密保卡可在密保卡网站 免费获得,卡内无Q币。 绑定方法: **步、登录QQ密保卡页面网址: ,输入您的帐号密码; 第二步、点击“帐号绑定”; 第三步、根据提示输入您的密保卡***,密码卡提示坐标对应的密码; 第四步