圣境传说战士加点 传说中的战士
首先T的防具选择。大致有3种, 高敏捷的澄色套装,属*固定为加敏捷*多,力量第二,运气*少,强化+6可以额外增加敏捷。闪避T可以穿下,另外无需修理可以省些钱,缺陷是闪T非常得不**,虽然抗小怪相对来说比较效率,但是在游戏中恐惧,晕眩,击倒等好几种异常状态都会导致回避率变为0,并且后期大量存在着会使用不带伤害给予异常的怪物或BOSS(不带伤害就意味着不会参与命中率计算),不带伤害给你个晕
获得《圣境传说》17173专属礼包,内含物品:
1级17173礼包:17173特权宝箱1个,(内含17173章鱼形象帽饰,鸭舌帽);小型生命恢复剂5个(冷却10秒,使用后恢复687~697HP,不与一般*水或情侣*水共享冷却时间),小型能量恢复剂5个(冷却10秒,使用后恢复687~697MP,不与一般*水或情侣*水共享冷却时间);
10级17173礼包:小型生命恢复剂5个(冷却10秒,使用后恢复687~697HP,不与一般*水或情侣*水共享冷却时间),小型能量恢复剂5个(冷却10秒,使用后恢复687~697MP,不与一般*水或情侣*水共享冷却时间),宠物**1个(使用后可为您的宠物更改名字);
20级17173礼包:幻化水晶1个(拥有奇特力量的神秘水晶,借助幻化水晶祭台解除封印,便有机会幻化成各种不同的东西),永恒一阶职业经验符2个(使用后,1小时内获得的经验值+25*);
30级17173礼包:快速采集卷轴2个(委托采集物品时,只要使用此卷轴,便可使采集时间缩短95*),传送水晶10个(可把使用者传送至想要去的目的场所);
40级17173礼包:防爆水晶1个(强化时,使用此道具,即使强化失败,原物品也会神奇的完整保留,不会毁坏),星光染色剂随机礼包1个(礼包可以随机抽取以下5个道具中的1个。服装星光染剂1号;服装星光染剂2号;服装星光染剂3号;服装星光染剂4号;服装星光染剂5号;),永恒一阶经验符2个(使用后,1小时内获得的经验值+25*),传送水晶10个(可把使用者传送至想要去的目的场所)。
**说明
**步:注册昆仑**通行证
(如果已有昆仑**通行证,此步骤可略过)(特别提醒:本次测试只支持昆仑**通行证登录,不支持其他第三方帐号登录)
第二步:使用**码
**昆仑**通行证,**页面,使用首测**码**昆仑**通行证,每个《圣境传说》首测**码只能**一个昆仑**通行证帐号。
第三步:下载并安装《圣境传说》客户端游戏,客户端下载页面
第四步:登陆游戏,体验《圣境传说》,12月8日首测开启后,确保网络连接、机器配置正常的情况下,双击《圣境传说》游戏登陆图标,在帐号密码输入界面输入已经**的昆仑**通行证帐号密码,即可登陆游戏。
第五步:登陆获得游戏礼包,创建角色进入游戏后,玩家会在背**看到一个“神之祝福”道具。每5级可以开启一次。期间能够获得代金券,华美时装等道具。玩家满级更有机会获得尊贵骑宠---超可爱羊驼坐骑。。
**码有效期:2011年11月20日--2011年12月31日
首先T的防具选择。大致有3种, 高敏捷的澄色套装,属*固定为加敏捷*多,力量第二,运气*少,强化+6可以额外增加敏捷。闪避T可以穿下,另外无需修理可以省些钱,缺陷是闪T非常得不**,虽然抗小怪相对来说比较效率,但是在游戏中恐惧,晕眩,击倒等好几种异常状态都会导致回避率变为0,并且后期大量存在着会使用不带伤害给予异常的怪物或BOSS(不带伤害就意味着不会参与命中率计算),不带伤害给你个晕
入门级:诗人,工程师 2者都有无CD瞬发的远程群体持续伤害,诗人有移动速度增加的BUFF和持续回血,安全*高且装备要求低。工程则是瞬发远程群体伤害+持续伤害,输出高清怪速度快。 中级:武士,魔剑 无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险*大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。而魔剑则有**和瞬移技能,*练后可以使用大量AOE缩短风筝时间
《圣境之塔》是中国的游戏,由昆仑万维全资子公司乐游方舟出品。以下是关于该游戏的详细解答: 开发**: 中国:《圣境之塔》是由中国的游戏开发公司乐游方舟自主**的。开发公司: 乐游方舟:作为昆仑万维的全资子公司,乐游方舟专注于游戏开发,特别是面向年轻用户的MMORPG游戏。《圣境之塔》就是其自主**的一款重要作品。游戏特色: 花灵召唤与羁绊系统
在天谕手游当中圣堂这个职业可以说是一个非常有意思的职业,在很多玩家刚接触这款游戏的时候,圣堂是他们的*佳选择,因为这个英雄他偏向于坦克并且拥有着不俗的控制技能,以及中等的伤害能力,在游戏体验中也是非常不错的,但是这个职业也是很多大老玩家喜欢的一个职业,因为这个职业当人们开始氪金的时候,你就会发现他拥有着不俗的伤害能力以及抗伤能力,控制能力可以说集万千优势于一身的完美职业
技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。 2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。 3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。 4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。 玩法,个人经验。 现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃
入门级:诗人,工程师 2者都有无CD瞬发的远程群体持续伤害,诗人有移动速度增加的BUFF和持续回血,安全*高且装备要求低。工程则是瞬发远程群体伤害+持续伤害,输出高清怪速度快。 中级:武士,魔剑 无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险*大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。而魔剑则有**和瞬移技能,*练后可以使用大量AOE缩短风筝时间
楼主,猎人大概有两种加法,你可以看一下: 推荐一: 知识加点:观星术10级,弓术精通15级,强弩之弦5级,箭羽强化5级。 所有使用远程技能输出的职业中,输出能力***的职业。拥有*多的减益技能。所有技能均不受BOSS制约。攻击速度也是比较快的。后期可以**宠物单刷一些首领级怪物。虽然宠物的存在会有伤害加成,但是在一些首领战中还是不能带宠物的。因为会中到给BOSS回血的技能,而且是无法解除的
尊敬的圣墟手游玩家们: 非常抱歉地通知大家,由于一些不可预见的原因,我们不得不停止圣墟手游的运营。在此,我们向所有的玩家表示深深的歉意,并感谢您们长期以来对游戏的支持和厚爱。 在这里,我们想给大家详细解释一下停服的原因。 首先,圣墟手游是一款由我们**开发的游戏,我们一直致力于提供给玩家*好的游戏体验。然而,由于游戏的运营和维护成本过高,我们无法继续支持游戏的运营。我们不得不做出这个艰难的决定