命运石之门攻略 命运石之门章节
1、特殊TIPS回收:在街上的时候,红莉栖的来电,不要马上接听。 2、特殊TIPS回收:在LAB里的时候,红莉栖的来电,不去接听。 3、在LAB对于魔笛的调查后,给真帆打**。一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉。 4、与真帆取得联络之后,回应Amadeus的联络。如果**中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试。 5、第二页左下角那张
《命运石之门》游戏一共出过4个:
1、《steins;gate》原作
发售日:2009.10.15
对应机种:XBOX360/PC/PSP/PS3/PSV/IOS
2、《比翼恋理》のだ_りん(比翼恋理的**)
发售日:2011.6.16
对应机种:XBOX360/PS3/PSP/PSV
3、《_移空间》のオクテット(变移空间的8比特)
发售日:2011.10.28
对应机种:PC
4、《线形拘束》のフェノグラム(线*拘束的树状图)
发售日:2013.4.25
对应机种:XBOX360/PS3/PSV
扩展资料:
《命运石之门》是不少玩家心目中的“日式AVG(冒险游戏)‘**神作'”。它于2009年发布Xbox版本,2010年登陆PCWindows平台。游戏讲述了一个至今还未摆脱“中二病”的大**,每天过着**奇怪装置的生活。
本作共设有6名女主角,并以“宅男天堂”秋叶原为实景构图制作场景,对电器步行街、女仆咖啡店等都有*高的还原度。
《命运石之门》是一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。游戏*初于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线。而今,该作的英文版已上架移动平台。
玩家在游戏中扮演自称凤凰院凶真的研究员,在不同的世界线调查故事真相。本作中有多个不同类型女*角色出现,玩家可以在游戏中一一攻略。游戏内容超过30个小时,并具有多重结*。
导语:命运石之门游戏怎么玩,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他的问题,欢迎给我留言!欢迎大家关注经验网的游戏栏目!
命运石之门游戏怎么玩打工战士结*:第六章*后坚持不发送d-mail
菲利斯结*:第七章*后坚持不发送d-mail
琉华子结*:第八章*后坚持不发送d-mail
真由理结*:未达成助手结*条件即在第十章自动进入真由理结*
助手结*:按以下关键词及时回复助手发来的**。
命运石之门特色玩法介绍一、精致的画面呈现,更适合手机的游玩方式
*知日系动漫的粉丝和玩家们都知道,日漫或游戏中经常以真实的场景地点出现,如秒速五厘米,夏目友人帐等。而《命运石之门》的故事以穿越时空为线索,但是真实的地点和场景的采用让玩家犹如身临其境,画面的精细程度自然不必细说。在画面如此**的前提下,手游版操作的简便让玩家可以单手进行操作。
二、科幻穿越的精彩剧情,日文原汁原味无损配音
要说文字冒险类游戏好玩在哪里?画面的精致操作的简便都是加分选项,真正能够常驻玩家心目中的还是游戏内容,游戏内容中却尤其以剧情是否超乎想象又情节合理*能吸引玩家,《命运石之门》能够被玩家称以神作的原因之一,就是其错综复杂的人物关系,悬疑跌宕的情节故事,加以*到的科幻视角诠释令玩家着迷其中一探究竟,在体验完全部剧情之后,一种说不出道不明的感受涌上心头。想必很多体验过游戏的玩家都深有体会,也许这就是命运石之门的选择已经成了部分玩家们口头禅。本作中配合剧情展开的另外一大亮点是游戏的配音部分,全部来自**原汁原味的无损配音,想想嘟噜噜卖萌的声音,玩家仿佛是在春天里迎风吹拂。
三、**的游戏触发系统,亦幻亦真的题材内容
虽说时空穿越的游戏题材早已经不是什么新鲜话题,本作作为科幻题材游戏,从始至终一直贯穿着科学,伪科学以及游戏制作者的见解,在剧情安排下显得十分合理。相对论,量子理论,还有看似普通的未来道具,**微波炉(有点类似于今后发展方向的智能家居)等等。游戏者通过向过去发送电子邮件的装置,本作主人公冈部伦太郎承担着对于人类未来的抉择。游戏没有通常的冒险游戏所使用的'选择技,代之的是称为手机触发(日语:フォーントリガー)的使用移动**的系统。通过场景中收送信的电子邮件和与登场人物通话的时机而引起故事的分歧。仅仅一封电子邮件,一个**,也会引起大的路线变动。亦幻亦真的题材内容,加上**的PhoneTrigger(手机触发)系统,大概《命运石之门》的手游版本会让玩家产生在游戏内还是游戏外的错觉。
四、中国区****,无障碍游戏才是福利
作为中国玩家,一直以来体验日系游戏*大的障碍来自于缺少版权引进和原汁原味的本地化支持,目前国内想体验日系游戏大多依赖**和汉化组,****的麻烦程度依然不小,而真正的原汁原味才是玩家追求的游戏体验。
1、特殊TIPS回收:在街上的时候,红莉栖的来电,不要马上接听。 2、特殊TIPS回收:在LAB里的时候,红莉栖的来电,不去接听。 3、在LAB对于魔笛的调查后,给真帆打**。一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉。 4、与真帆取得联络之后,回应Amadeus的联络。如果**中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试。 5、第二页左下角那张
1、助手结*:冈部知道为了救珍由理,他必须在被他推到之前牺牲他的助手。两人感情确定后,刀助理计划返回美国。当Okabe决定按delete键时,助手会出现并向Okabe确认(未完成)。冈部跳回到beta线。 2、真由理结*:真由理被告知为了救自己的助手将会死去,然后去找助手*后,当助手没有出现时,okabe删除了**封邮件。*后,在世界线上,冈部打算永远记住这个助手,并与正幸住在一起。 3
1、《命运石之门》助手结*:冈部知道拯救真由理必须牺牲助手之后非常犹豫,被助手推了一把。二人确认感情,助手按计划回美国。当冈部下定决心按下删除的时候助手出现,向冈部告白。 2、《命运石之门》真由理结*:真由理被告知为了救自己助手就要死,然后去找了助手,冈部打算永远记着助手,和真由理一起活下去。 3、《命运石之门》铃羽结*:冈部不愿意消除和铃羽成为朋友的回忆,也不愿意看到真由理的死
《命运石之门》结*是伦太郎再次回到过去,还原场景但保住红莉栖的*命,*终在不改变原因的情况下改变了结果,摆脱了世界线的收束,谁都没有死亡。 如果回到β世界线上就会死的红莉栖也沉浸在纠结之中,但她知道真由理在伦太郎心中是多么的重要和无法替代,劝说伦太郎拯救真由理(即进行世界线跳跃),觉察到心意的伦太郎与红莉栖表白,红莉栖在伦太郎表明心意后与伦太郎深情相拥。 后来,伦太郎进入β世界线后
命运石之门 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: “我没有疯,我很正常…我在这里讲述的全都是真相,绝不是厨二病的妄想!” “就算契机只是一些鸡毛蒜皮的事,但有时候那也会决定未来的关键形势。听说过蝴蝶效应这个词吗?” “…不知道就去查,你要理解,我们需要这种程度的慎重…不过很遗憾,我当初并没有那般的慎重。如果我知道自己有多么愚蠢的话,就不会失去…所有的一切
游戏中一共有 6条路线,前 5条是普通结*,*后是真结*(TV版结*),当然可以直接打真结*,不过还是建议看完所有的结*后再玩真结*,原因就不说了,玩过就会明白。 注意: 1、如果**中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试2、一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉①第二章在电器街接听“椎名真由理”的**,之后拿到CG②第六章在找“椎名真由理”的时候
助手结*:冈部知道拯救真由理必须牺牲助手之后非常犹豫,被助手推了一把。二人确认感情,助手按计划回美国。当冈部下定决心按下删除的时候助手出现,向冈部告白(没说完)。冈部跳回β线。 真由理结*:真由理被告知为了救自己助手就要死,然后去找了助手??*后冈部删除*初D-mail的时候助手没出现。*后在β世界线,冈部打算永远记着助手,和真由理一起活下去。 铃羽结*:冈部不愿意消除和铃羽成为朋友的回忆
*后结*两个人都没死。 α世界线是真由理死,β世界线是助手死,但是真正的结*是凶真使用**整个世界的方法拯救了助手,真由理也没死,*后凶真和助手在一起了。可以说是进入了α和β以外的世界线了。这是游戏的真正结*,相信动画也是走这个结*的。 详细的就不说明了,动画还有几集就完了,耐心看完吧,被我剧透光了就没意思了。 想知道《命运石之门0》中如何通关全路线剧情吗?一起来了解下吧。 1、私密镜里的圣痕
《命运石之门》结*是伦太郎再次回到过去,还原场景但保住红莉栖的*命,*终在不改变原因的情况下改变了结果,摆脱了世界线的收束,谁都没有死亡。 如果回到β世界线上就会死的红莉栖也沉浸在纠结之中,但她知道真由理在伦太郎心中是多么的重要和无法替代,劝说伦太郎拯救真由理(即进行世界线跳跃),觉察到心意的伦太郎与红莉栖表白,红莉栖在伦太郎表明心意后与伦太郎深情相拥。 后来,伦太郎进入β世界线后
前期别杀,杀不死,**你就亏了,后期要在他那合东西,你要刷木,够333333去买个神圣之力,就是第二个,加全属*90000000,一转技能建筑学藐视一切,二转一定要学个锤子技能,晕敌人的,三转一定要学分身,再到了第二关直接杀四剑剩个龙,出了装备再去老人这挑战****,拿了装备再回老人这可以合*好的衣服,再就可以轻易**了,带上掉的东西和第二关掉的魔界通行证去魔界,杀到尽头就可以合*好的武器