命运格斗 命运拳皇

命运格斗 命运拳皇

SABER:

真名:アルトリア(亚瑟王)

身长-体重:154cm-42kg

属*:秩序?善

个人特殊能力:

直感↓←+D

在战斗中,经常能保持高度的感知能力,其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟

6防反防御中→↓+A/B/C

特殊技:←→+B

←→+C

必杀技:

切上→↓+A/B/C

连击(可空中)↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)

冲击波↓→+A/B

宝具风风结界;

风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D

风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D

风王结界·装备时↓↘→+C

风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效

约束された胜利の剣(需要4POWER)↓→↓←+D

如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)

全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D

防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)

ARCHER

真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)

身长-体重:187cm-78kg

属*:中立?中庸

个人特殊能力:

心眼·真

对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击

特殊技:←→+B

必杀技:

双刀投掷↓←+A/B/C

A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出

二刀连击→↓+A/B/C6B

射击↓→+A/B/C

宝具:

壊れた幻想(需要2POWER)→←↓→+D(可空中)

炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.*多消耗4POWER)↓→↓→+D

防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)

无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定)→↓←→↓←+D

以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;

剑制 UBW中→+D或←+D(延迟)

约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D

刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D

破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D

LANCER

真名:クー?フーリン

身长-体重:185cm-70kg

属*:秩序?中庸

个人特殊能力:

防御中←+D(消耗0.5POWER)

防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定

被动本能:

天下格不会在防御中被KO判定1b

特殊技:←→+B

←→+C

连撃 A或B或C连打

打突←蓄力→+A/B/C

↓蓄力↑+A/B/C

宝具:

刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER)←蓄力→←→+D

因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动**间停止.空中对手不会被攻击到.

突き穿つ死翔の枪(需要4POWER)↙蓄力↘↙↗+D

突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER)空中→←↓→+D

RIDER

真名:メデゥーサ

身长-体重:172cm-57kg

属*:混沌?善

个人特殊能力:

空中跳跃能力+1段

特殊技:←→+B

←→+C

必杀技:

疾駆↓→+A/B/C

投掷→↓←+A/B/C

降下蹴り空中↓←+A/B/C

强袭→↓+A/B/C

强袭后↓←+A/B/C

宝具:

自己封印?暗黒神殿(需要3POWER)→←↓→+D

施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能

他者封印?鲜血神殿(需要3POWER)↓←↓←+D

施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低

骑英の手纲(需要4POWER)↓→↓→+D

ASSASSINTE

真名:佐々木小次郎

身高-体重:173cm 63kg

属*:中立?悪

个人特殊能力:

心眼·伪被攻击瞬间防御(←)

格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命

对于生命值**的ASS来说.这是*有用的招式

宗和の心得可在一套连段里连续使用*多3次必杀技.

C系列招式和宝具不受此限制.

(释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束

必杀技:

???↓→+A/B/C

用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.

切上げ→↓+A/B/C

用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.

居合い斩り↓←+A/B/C

A是上段.B是中段.C是下段

可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离*远.红C能打飞对手.有浮云判定

受け流し←↓+A/B/C

当身技.俗称的架招

缩地(前方)↓→+D

(后方)↓←+D

燕返し(需要3POWER)→←↓→+D

近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼

BERSERKER

身长-体重:253cm 311kg

属*:混沌?狂

个人特殊能力:

心眼·伪被攻击瞬间防御(←)

格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST

被动本能:

不会在防御中被KO判定

狂化(需要2POWER)←↓+D

持续时间内攻击力.防御力.动作力增强

在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.

特殊技:

天←→+B

必杀技:

←↓→+A/B/C

握り溃し→↓←+A/B/C+

冲撃→↓+A/B/C

串刺し一回旋A/B/C

IF/F里*BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.*重要的是*后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90*

宝具:

十二の试练(需要4POWER)→↓←→↓←+D

在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间

CASTER

真名:メディア

身长-体重:163cm 51kg

属*:中立?悪

个人特殊能力盾:

↓←+D(可防御中)

防御技;

飞行↓→+D

阵地作成(需要1POWER)→←↓→+D

释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER

特殊技:←→+B

←→+C

必杀技:

光弾(可空中)↓→+A/B/C

A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾

圧迫→←↓→+A/B/C

C为不可防御

病风↓←+A/B/C

転移(可空中)←↓+A/B/C/D

→↓+A/B/C/D

宝具:

破戒すべき全ての符(需要2POWER)←→↓←+D

剥夺对手全部令咒

HASAN

真名:ハサン?サッバーハ

身长-体重;215cm-62kg

属*:秩序?悪

**自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现

特殊技;←→+B

←→+C

必杀技 A投掷(短刀)(可空中)↓→+A/B/C(可连续输入2次)

奇袭→↓+A/B/C

对空投掷↓←+A/B/C

跳跃(向前)↓→+D

跳跃(向后)↓←+D

宝具;

妄想心音(需要3POWER)↓→↓←+D

GILGAMESH7

真名:ギルガメッシュ

身长-体重:182cm-82kg

属*:混沌?善

特殊技;←→B

必杀技:

↓→+A/B/C

→↓+A/B/C

↓←+A/B/C

使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30

透明な剑←↓+A

死神の镰めいァた**←↓+B

无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢

氷の剑←↓+C

冻结对手.可以连招

赤黑の剑(防御中)←↓+A/B/C

A.B.C功能各不一样.

宝具:

王の财宝(需要2POWER)↓←↓←D

增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复

天の锁(需要3POWER)↓→↓→D

天地乖离す开辟の星(需要4POWER)↓→↓←D

根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力

《拳皇命运》手游中个人操作和战斗力都是很重要的东西,其中比起操作,战斗力是作为容易提升的地方,对于不知道该怎么提高自身战力的小伙伴,来看看战斗力究竟是怎么组成的吧。

战斗力系统介绍

我们首先来看看馆主的战力由哪些要素构成,在主界面角色昵称下面显示当前馆主战力。点击头像,可以看到馆主的武馆等级、格斗家、装备战力、宝石战力、秘笈战力等信息。从中可以直观的了解到馆主的战力主要是由武馆等级战力、格斗家战力、装备战力(包括宝石战力)和秘笈战力四大方面构成。

馆主等级战力就是随着馆主等级提高而增加的,这也是增加战斗力*基础的方式。要想快速提高馆主等级,普通关卡、日常任务、首领关卡、街头乐园、***集训等均可获得丰厚的经验奖励。值得一提的是,玩家等级提高后,记得**时间选择格斗家去提升其技能等级,技能等级升级也会增加战力。

格斗家战力对于馆主战斗力的提升是*大的。拥有的格斗家数量越多,格斗家星级、品阶、属*越高,会为馆主增加更高的战斗力。玩家可以通过**、特权商店、首领关卡、运营活动等途径快速收集格斗家。当然,即便你拥有再多的格斗家,不去培养,对于战斗力的提升也是没啥太多作用的,所以要收集和培养并举,建议选择几个常用的格斗家去着重培养,包括技能升级、升星、升阶等。

装备战力也是构成馆主战力的一部分,玩家可以挑战巅峰禁地副本来获得各种高级装备。装备品质越高,属*越好,所提供的战斗力加成自然也是越高的。此外,不是说装备只要收集并佩戴就可以获得高的属*加成了,装备是需要继续强化、升星的,强化、升星后的装备属*会得到大幅提升,因此装备所带来的战斗力提升也是不容小觑的,需要玩家重点培养。

秘笈可通过组队试炼玩法获得,每收集到一个新秘笈,都会为馆主增加一定的战斗力。秘笈收集越多,可获得的战力加成也就越多。

在总结了上面几种提升馆主战力的途径后,想必大家心里应该有谱了!其实战斗力就是对玩家个人实力的一种评估,包括血量、攻击、防御。高战斗力的玩家无论在闯关副本、PK竞技中都会占据非常大的优势!所以大家要加油哦!

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