*学者 血染*学者信息范本
本人做过此成就,以下是个人观点,全凭记忆回顾,由于实在太多,不保证有没有记错的! 1算数 2算数 3联盟东部毫无压力。(楼主要是东部都做不了的话你也不用去冲什么*学者了,回家洗洗睡吧。) 问题主要出现在卡姆利多,需要730才行,光靠各种营地或者根据营地任务线路来做的话是远远不够的,我记得当初我做完所有我表面上能够接到的任务之后成就只有540多一点,(当然那时候的我还是有几个营地漏掉没有去的
1、法师魔宠的种类是由人物的阵营决定的,因此除非你改阵营,否则是固定不变的。基本魔宠*大的用处就是让你生命多几点,平时战斗没用,你可以与它对话,叫它乖乖地滚进你的包里。愿望术和时间停止的卷轴你在游戏后期可以买到。
魔宠种类如下:
守序善良、中立善良:伪龙
防御等级:-2
生命值:24
魔法抗力:50%
特殊技能:每轮可攻击2次,攻击的零级命中值为13,可造成1-3点伤害。被击中的对象必须进行豁免率检定,否则将失去意识 2回合。
守序中立:雪貂
防御等级:0
生命值:24
魔法抗力:50%
特殊技能:有 75*的窃盗能力、40*阴影躲藏/无声行动和 20*侦测陷阱的技能。
守序**:小恶魔
防御等级:2
生命值:18
魔法抗力:25%
特殊技能:可以施行「变形自己」法术。
**中立:兔子
防御等级:-4
生命值:24
魔法抗力:75%
特殊技能:有 50*侦测陷阱和 30*阴影躲藏/无声行动能力。
中立**:尘土魔蝠
防御等级:6
生命值:24
魔法抗力:10%
特殊技能:每日可施展闪耀之粉 2次。
叛逆善良:妖精龙
防御等级:4
生命值:24
魔法抗力:32%
特殊技能:可以施行镜像术以及10呎**术。
叛逆中立:猫
防御等级:0
生命值:24
魔法抗力:50%
特殊技能:有99*阴影躲藏和无声行动能力。
叛逆**:垮西特
防御等级:2
生命值:24
魔法抗力:25%
特殊技能:可以施行恐惧术和「朦胧术」。
2、查看龙的属*需要用秘技。方法如下:
用记事本打开游戏安装目录下的Baldur.ini文件。找到文件中的[Program Options]这行,在它下面插入这么一行:“Debug Mode=1”(引号不用写)。保存并退出,从而开启作弊模式。
在游戏中队伍人数不满的情况下选中任意一个NPC后,按下键盘上的CTRL+Q,对方就会变成你的队友,你可以看完他的属*后再取档。
当然,秘技不止这么一个,CTRL+许多键都会带来不同的效果。但我想至少在**次通关以前不要用为好。
3、这个问题我记得不太清楚。
绿色的卷轴(像各种元素防护卷轴)是没有职业限制的。
神术卷轴除了牧师外,德鲁伊也能使用。武僧可不可以我忘了。
可以使用奥术卷轴的则有吟游诗人。
另外,盗贼和吟游诗人在等级够高学会“**巧手”后可以无限制使用一切道具。
4、狂乱法师是一个靠RP吃饭的职业。人品好的话,那**是相~~~~当的强。但是反之……想像一下正当你紧张地战斗时,突然头上掉下一头奶牛……或是忽然发现自己变了一只松鼠(我遇到过)
狂乱法师是可以使用召唤法术的,他们没有对立学派。不能召唤的是专精预言的法师,因为他们的对立学派正好是咒法/召来系。
5、很遗憾,这个问题我没不太了解,一般会攻击主人的大多是恶魔,而主人又没有加防护**。元素类的也有可能,但神侍攻击主人我没有遇到过,所以无法解答。
6、这的确是非常重要的问题。
关于魔法防护和驱散,请看这个帖子:
一般来说,3级的解除魔法是用得*多的。
但……关于异常状态的问题,这个……太多了啊~~
定身:不能行动,无法控制。自由行动可防。
震慑:其实和定身效果差不多,不同的是,几乎没有多少人免疫震慑,免疫定身的却比较多。
恐惧:无法控制到处乱跑起来很烦人,有时候还会跑进敌人堆。不过免疫和驱散恐惧的法术等级都超低。
混乱:敌我不分,也很烦人,尤其当你被混乱的是队伍中主力的时候……牧师的混乱命令可防。
魅惑或控制:不用说了,防护方法同上。
睡眠:躺在地上不动而已,但是可以被弄醒。
**:和上面差得不多,不过不会被吵醒。
缓慢:没啥好说,看慢动作呗。
目盲:AC-10,THAC-10,只能看见周围一小圈,如果你有队友,那可以帮你打开视野,如果你一个人……
疲劳:命中大大下降。赶快休息吧
等级和能力吸取:非常讨厌的状态,降为0时就OVER,如果你被吸的是力量,则可能你的人物将无法负担身上的重量而无法移动。能力吸收会在一段时间后状态消失,等级吸取则不会,必须要牧师施展复原术。
抗力减弱:法术抗*下降。
*咒:豁免变糟。
灾难:同样是针对豁免,但效果比上面的弱。
基本*为常见的就大概这些,至于其他还有**、中*、流血、迷宫、弱智、耳聋、封魔、受诅咒、醉酒、痛苦、衰弱……………………我不说了……
7、*德3目前还不存在,BGT指的是将将1代2代巴尔王座全部连在一起,统一使用2代的引擎,因而常常会出现一些BUG,例如*常见的BUG就是二代一开始被关在笼子里没人来救……有的里面还擅自加了一堆MOD。如果找不到好的版本,还是玩原版比较好。
8、握手。
*终BOSS-Melissan完全研究
姓名:Melissan
种族:人类
*别:女
职业:牧师/法师
等级:30/30
阵营:混乱**
属*(力,敏,体,智,觉,魅):19,20,22,18,19,21
豁免(死,杖,变,吐,咒):4,3,2,3,4
HP:250
AC:-13
XP:91000
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免疫及抵抗力:
1.抗魔90*
2.元素抵抗100*
3.伤害抵抗50*
4.免疫背刺
5.免疫状态:魅惑,恐惧,*,麻痹,即死,弱智,**,定身,混乱,石化,变形,等级下降,传送,击飞,解离,催眠,狂暴
6.免疫魔法效果:时间停止,威力之字:灭,监禁术,迷宫术
7.免疫+2和以下的武器
8.免疫全部1级和2级魔法
9.免疫重击
10.免疫加速(奇怪,为什么免疫这个呢?)
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特殊能力:
1.看破并攻击**生物
2.武器速率改善2
3.施法时间减少4
4.武器专精:长矛,匕首(3星)
5.武器*练:双手武器(2星)
6.移动速度改善4
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普通攻击:
武器:Melissan's Spear
附魔等级:+5
伤害度:1D8+14,+2D10(冷)
伤害类型:穿刺
THAC0:-11
每轮攻击次数:5
速率:-4
射程:近身
每击特殊效果:
1.目标魔防在12秒内降低5,全豁免**1(无豁免)
2.有¼的概率发动麻痹效果,否则发动减**果,持续18秒,目标可以-4不利豁免之(spell)
3.摧毁不死生物(无豁免)
武器:Melissan's Bone Daggar
附魔等级:+4
伤害度:1D4+6,+1D6(冷)
伤害类型:穿刺
THAC0:-12
每轮攻击次数:5
速率:-2
射程:40英尺
每击特殊效果:
1.目标以-2豁免失败(spell)则被麻痹30秒
2.目标患**30秒,每秒HP-1(无豁免)
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特殊攻击:
旋风攻击:
射程:100英尺
范围:20英尺半径
豁免:无
效果:范围内的敌对目标受到1D6+1的伤害,被击飞,失去知觉3秒
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类法术能力:
骨刃(Bone Blades)
学派:无
等级:8
施法时间:0
射程:20
范围:1个生物
豁免:特殊
抗魔:不可
效果:对目标生物造成10D10的穿刺和10D10的砍削伤害,如果以-4不利通过对death的豁免鉴定则伤害减半;如果目标以-2不利对death豁免失败,那么会减速一轮并在30秒内敏捷下降2.
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施展的法术:
1.石肤术(Stoneskin)
2.发声术(Vocalize)
3.自由行动(Free Action)
4.时间停止(Time S***)
5.加速(Haste)
6.召唤Nishruu(Summon Nishruu)
7.召唤Efreet(Summon Efreet)
8.召唤Hakeashar(Summon Hakeashar)
9.死亡咒(Death Spell)
10.亵渎之语(Unholy Word)
11.穿盾术(Pierce Shield)
12.驱散术(Dispel Magic)
13.日光术(Sunray)
14.*咒术(Great Malison)
15.弱智术(Feebmind)
16.恐惧法印(Symbol Fear)
17.麻痹法印(Symbol Stun)
18.死亡法印(Symbol Death)
19.小魔弹(Magic Missle)
20.火球术(Fireball)
21.痊愈术(Heal)
22.真实视觉(True Sight)
23.刀盾术(Blade Barrier)
24.Storm of Vegeance
25.威力之语:灭(Power Word:Kill)
26.死亡一指(Finger of Death)
27.迷宫术(Maze)
28.元素军团(Elemental Swam)
29.彗星术(Comet)
30.粉碎拳(Bigby's Crushing Hand)
31.咒语摧毁(Spell Strike)
32.Improved Alucracy
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**战AI设置:
1.HP低于一半时结束战斗.
2.对自己施展石肤.(只施展一次)
3.如果敌人**,召唤Slayer Shadow(阴影怪).
4.如果自己召唤的生物不足3个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:2个Glabrezu(恶魔),2个Bone Fiend(骨傀儡),1个Death Tyrant(眼魔),1个Slayer Shadow.
5.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
作者:神圣♀复仇者封 2005-2-17 10:18回复此**删除此**
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2*终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》
6.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
7.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤(至少30秒一次)
8.施展时间停止(只施展一次)
9.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
10.如果周围没敌人且手下没加**果,那么对*近的手下施展加速.
11.如果周围没敌人,那么有52*的概率向敌人队长移动,否则则随机施展召唤Nishruu,Efreet或者Hakeashar.
12.如果看到非**的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
13.如果*近的敌人在10英尺内且非**,那么有¼的概率施展地震术.(硬直时间10秒的强咒)
14.如果*近的敌人未被麻痹,等级低于25且为善良,那么有1/3的概率施展亵渎之语.(硬直时间6秒的强咒)
15.如果*近的敌人在10英尺内且未失明,那么有1/5的概率施展日光术.(硬直时间6秒的强咒)
16.如果*近的敌人有反弹和抗魔效果且非**,那么有1/5概率对他施展穿盾术.
17.如果*近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非**,那么有1/5的概率对他施展驱散术.
18.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率对他施展*咒术.(至少30秒一次)
19.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有1/5概率对他施展弱智术.
20.如果*近的敌人未恐惧和**,那么有1/5的概率施展恐惧法印.
21.如果*近的敌人未麻痹和**,那么有1/5的概率施展麻痹法印.
22.如果*近的敌人无反射效果,抗魔低于50*且未**,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.
23.如果*近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.
24.如果*近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.
25.如果*近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.
回到1.
第二战AI设置:
1.HP低于20时结束战斗.
2.对自己施展石肤同时对敌人旋风攻击.(只施展一次)
3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度**.
5.同**战中的3,接下来类推.
第三战AI设置:
1.HP低于20时结束战斗.
2.对自己施展石肤,同时出现4个Shadow Slayer(不计入召唤数中).(只施展一次)
3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度**.
5.如果敌人**,召唤Slayer Shadow.
6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:1个Balor(炎魔),2个Bone Fiend,1个Marilith(魔女),1个Slayer Shadow.
7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)
10.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)
11.如果10英尺内无敌人,那么有¼的概率施展时间停止.(至少30秒一次)
12.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)
13.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
14.如果周围没敌人且手下没加**果,那么对*近的手下施展加速.(至少18秒一次)
15.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.
16.如果看到非**的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
17.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展Storm of Vegeance.(硬直时间30秒的强咒)
18.如果*近的敌人HP大于50*且未**,那么有¼的概率施展威力之语:灭.(硬直时间12秒的强咒,怀疑是AI错误,应该HP小于50*)
19.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间30秒的强咒)
作者:神圣♀复仇者封 2005-2-17 10:18回复此**删除此**
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3*终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》
20.如果*近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.
21.如果*近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非**,那么有¼的概率对他施展驱散术.
22.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率对他施展*咒术.(至少30秒一次)
23.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.
24.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率对他施展死亡一指.
25.如果*近的敌人未**且HP大于75,那么有¼的概率对他施展迷宫术.
26.如果*近的敌人无反射效果,抗魔低于50*且未**,那么有1/12的概率对他施展小魔弹,1/12的概率施展火球术.
27.如果*近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.
28.如果*近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.
29.如果*近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.
回到1.
*终战AI设置:
1.HP低于20时结束战斗.
2.对自己施展石肤,同时对敌人旋风攻击,同时出现2个Shadow Slayer,1个Cambion(恶魔骑士),1个Balor.(不计入召唤数中).(只施展一次)
3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度**.
5.如果敌人**,召唤Slayer Shadow.
6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下3种召唤中随机选取一种:1个Balor,1个Marilith,1个Slayer Shadow.
7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)
10.如果8英尺内有至少两个敌人,或者1个敌人且自己HP低于60,那么有¼概率施展旋风攻击.
11.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)
12.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(至少30秒一次)
13.施展Improved Alucracy.(至少24秒一次)
14.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)
15.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
16.如果周围没敌人且手下没加**果,那么对*近的手下施展加速.(至少18秒一次)
17.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.
18.如果看到非**的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
19.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率施展骨刃.(硬直时间15秒的强咒)
20.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展元素军团.(硬直时间15秒的强咒)
21.如果*近的敌人在15英尺外且未**,那么有¼的概率施展彗星术.(硬直时间30秒的强咒)
22.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间15秒的强咒)
23.如果*近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.
24.如果*近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非**,那么有¼的概率对他施展驱散术.
25.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率对他施展*咒术.(至少100秒一次)
26.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.
27.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率对他施展死亡一指.
28.如果*近的敌人未**且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展迷宫术.
29.如果*近的敌人在10英尺外,未**且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展死亡法印.
30.如果*近的敌人无反射效果,抗魔低于50*且未**,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.
31.如果*近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.
32.如果*近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.
33.如果*近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.
回到1.
注:"硬直时间X秒的强咒"指施展这个咒语后X秒内不能再施展强咒,而其他招式则无限制.
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呃........*后一战了,什么好东西都别吝啬了......战士的旋风上去砍,盗贼陷井,法师降低魔防+骷髅连射,牧师扔能量刃.......
本人做过此成就,以下是个人观点,全凭记忆回顾,由于实在太多,不保证有没有记错的! 1算数 2算数 3联盟东部毫无压力。(楼主要是东部都做不了的话你也不用去冲什么*学者了,回家洗洗睡吧。) 问题主要出现在卡姆利多,需要730才行,光靠各种营地或者根据营地任务线路来做的话是远远不够的,我记得当初我做完所有我表面上能够接到的任务之后成就只有540多一点,(当然那时候的我还是有几个营地漏掉没有去的
在STANLEY*士的家游戏中,你需要按照一系列线索和提示来探索。首先,遇见James**后,你会进入*士的家。找到汽车右下角的铁钩,然后使用它来取下树上的纸飞机,纸飞机内藏着随机的六位密码。通过密码进入蓝色门,接着进入洗手间找到打火机。上二楼,从墨绿色门获取青绿色**,再用**开门进入左侧房间,获取浅灰色**和绿色小石像(注意新版操作)。 继续探索,使用浅灰色**进入浅灰色房间
老版 1.进*右边的门,直行,右边黑框中拿应急灯,点一下自己的工具箱装起 2.原路出去,有剧情,到大厅点护士,得** 3.进男厕所,点上排风口下下右,点配电器,打开,合上电闸,点右上箭头 4.右转,前行点右边木板,前行 5.点通风口下去,拿中医书,阅读(看不懂也要看哦) 6.点*架,拿蓝盒*(阿司匹林)收起,点右边*橱,找到甘草,人参和灵芝(位置好像是随机的,要自己找) 7.返回到三个箭头处
前言:游戏中**了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。 1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。 2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士
1、首先我的来到车库旁,可以发现车旁边有一根拐杖,点击得到拐杖。再一直向右走,来到大树旁用拐杖勾下纸片,得到大门密码。 2、输入密码打开大门,去**门里,得到打火机。 3、一直上楼,打开深绿色门,得到青绿色**。再找到青绿色门,打开。点击房间里的花瓶,得到灰色**。 4、找到并打开灰色门,在枕头下找到银色小**。用银色小**打开浴室的门(浴室就在银色房间里)找到黄绿色**。 5、进入黄绿色门房间
世界地图及对应编码如文中图片所示。 发行商SkyboundGames在2019年2月时曾宣布将在主机平台上推出*德之门的,是和异域镇魂曲等经典DND作品一起发出的,而*德之门1中的地图的语言是英语,所以辨认需要一定的英语基础,这里将*德之门的每个要塞城堡的英语名称都写在相应的城堡下方了。 另外要知道*德之门已经上了三部了,而*德之门1时间是比较长的了,因此里面的地图以及地点的部分编码是比较老的了
1、法师魔宠的种类是由人物的阵营决定的,因此除非你改阵营,否则是固定不变的。基本魔宠*大的用处就是让你生命多几点,平时战斗没用,你可以与它对话,叫它乖乖地滚进你的包里。愿望术和时间停止的卷轴你在游戏后期可以买到。 魔宠种类如下: 守序善良、中立善良:伪龙 防御等级:-2 生命值:24 魔法抗力:50% 特殊技能:每轮可攻击2次,攻击的零级命中值为13,可造成1-3点伤害
3、1、2、4。根据查询九游游戏攻略显示: 1、首先注意一下上方地上的井盖,会找到一只断手。 2、通向蕈菇人小地图的楼梯墙壁上有两具骷髅,调查后可得到恋人之戒。 3、下水道**右处杀了一群狗头人,在狗头人巫僧的尸体上找到巫医之杖。 4、**食腐虫可得到夸罗朋友之血。 5、收集齐这4件物品后来到下水道的排水池,然后按照3、1、2、4的顺序依次放入其中拿到会说话的剑利拉寇尔。 看你需要哪种类型了
***德之门攻略详细流程完整版** 1.创建人物 -选择*别、种族、职业。创建队伍时,**个角色将是主角,拥有特殊能力巴尔之力。第二个角色可视为队友,无法获得巴尔之力。 -剑圣选择男*人类战士,技能点分配给双手武器和手杖。 -术士选择女*人类术士,技能点分配给投石索和催眠术。 -注意,守序阵营无法转职为盗贼。 2.序章-烛堡攻略 -进入烛堡旅店,搜刮物品,接受任务,购买“矢”。 -离开烛堡
1.如果不装的话冒险者集市和铜冠旅店里的秘密商人就没了,部分怪物的抗力有修正。贫民区的秘密商人在铜冠旅店里,烤肉架边上,一个叫乔鲁夫的人。 2.从没遇见过…… 3.*德之门是老游戏,用高端显卡会出问题。在系统设置里把3D加速关掉试试。 4.weidu版海量BUG,电驴上的资源可以的。 5.楼上说的很清楚了 6.埃德温和贾希拉确实强,其他的: 近战的话善良阵营有凯东,卡索米尔+5只有他能用