动作单机游戏 动作格斗类手游

波斯王子4,看过电影的人应该会被内容吸引,这个考验操作和技巧,游戏的耐玩*很高,当然前提是LZ有耐心。

刺客信条也不错

另外跟楼主推荐下使命召唤系列,1.4.5.6玩的都不错,新出的7试玩了下,除了情节改变之外,没有什么太大的新意。

动作单机游戏 动作格斗类手游还有款叛逆联队也不错,军事迷在里面可以找到现在世界各国的主流枪械

把玩过的几个给你可以做个参考吧,因为PC上动作类连段做到像鬼泣这样的比较少。(有些不是移植的)

《暗黑血统》,很多人说打斗风格比较偏《战神》,整体动作来说挺连贯的,干净利落不拖泥带水。2代会有较麻烦的RPG元素在里面,有装备更换等因素,可以视情况而定。

《波斯王子》,这里主要指1-3,因为剧情上真的很棒,一个很完整的轮回,但是如果玩家不在意剧情或者对画面有一定要求可以无视。这个系列有比较**的时间逆流系统和类似《古墓丽影》的攀爬系统,*练操作后,可以有跑酷的感觉。从4**始画面上有了很大提升,风格上略有改变,同样见仁见智了。

《忍者之刃》这个应该算是日式ACT了,因为我没玩过忍龙,所以在没有作对比的情况下单作为一部动作游戏我觉得还是可以的,撇开剧情不说场景上是比较宏大的,剧情战boss战都是,有QTE系统。

《恶魔城-暗影之王》,同样不去讨论和经典恶魔城系列的关系单说游戏。人物肢体动作稍显不足,怪物硬直很短,除此之外,连段和技能树还是比较有良心的,该游戏可以随意返回之前的关卡,因为有道具收集因素。

《金刚狼前传》,溅血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss战觉得重复率很高,算是比较难受的一点。

感觉啰嗦了,希望能帮上忙~

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