剑网3七秀经脉 剑网**秀pve手法

楼上的回答,等于没答。

首先你要知道,气血值在游戏里是神马东西加的。如果想加气血,我可以教你,怎么叠加气血。

1.【经脉加点】剑三里面,所有的装备里面包括PVP和PVE装备,都会有一个属*叫‘体质’,这种东西,基础经脉里面也有。剑三里面‘体质’这个东西就是气血值的别称,体质加点越多,你的气血就越多,就这么简单。基础经脉,带脉里面有个加气血值的,就是**血量,奇**面有一个加体质的,你点满。

剑网3七秀经脉 剑网三奶秀pve手法2.装备附魔,缝纫和铸造生产的材料有一种是用来,加气血上限的,把那些东西打在装备上也可以加气血。

3.经脉里有一个膻中,这个是用来加血的BUFF有两个小时,加血2000点。

4.万花的BUFF,也可以加一定的血量

5.吃宴席,很多宴席都是加一定体质

说白了,除了BUFF什么的,装备,经脉方面体质越高,血就越多,气血上限也可以让血看起来比较多。

其实气血要求,是游戏里**的,慢慢你要学会注重属*。。。气血毛用都没有。。。

我个人来浅谈一下七秀的经脉加点,发表本人粗鄙的见解。(个人观点)我们了解一下七秀,七秀是一个内功伤害输出很高的职业,同时也扮演着**的角色~~下面我就七秀的特点来谈谈我的加点模式。(70级10w修为全点上)首先,我要朝冲脉发展。这些我都是本着能向下面打通经脉为原则,够用就行,所以我点了2点会阴2点曲骨和1点中*。要先**冲脉,阴交必须打通。下脘,可点可不点,提高成功率的。这是我后期点完修为没用完,然后点上的,前期可以点一下。(冲脉我全部点完是实验了在修为够用的情况下。)冲脉对于我们七秀来说,就非常的重要了,特别是作为一个冰心七秀~~气冲:点满5重,提高内功命中。对于七秀来说,作为内功输出的职业,伤害输出不低,命中就很重要了。横骨:提高内功会心率,必须的,相信很多人都知道会心一击的暴爽了吧。至于这四个:盲俞,中柱,四满和气*。我就不用多说了吧,看模拟器的解释就知道了有多强大,加满。真是**PK的必备良*啊。。。我们七秀本身的内功输出就很高了,在点上石关,让自己的优点更加突出,何乐而不为。既然我们体验到了会心输出的强**谷,提高25*的会心攻击。应该是个很*人的字眼吧~~hoho点上大招,必点。然后说一下七秀冲脉的下面一行,从*后开始分析。太乙,在**中是非常有用的技能,必点。幽门,重置七秀的“繁音急节”。我们先来看一下两个技能:我们来看看这两个技能,剑气长江第九重的输出是248-372的阴*内功伤害,如果配合上繁音急节的使用,在15s的时间内打出两下剑气长江,并且命中对方,输出**可达2000左右。。。然后我们来看看幽门这个经脉,重置繁音急节的调息时间,也就是说,他配合这几个使用,几种对方的阴*内功伤害将会高达4000左右,足可见,幽门也要点的必要*。破防,不用说了,字面意思去理解。。这两个看自己的点数是否充裕了。冲脉我们了解完了,接下来我们了解下督脉。首先我们要把任脉里的关元打通,才可以让我们进行督脉的打通。长强:被疗伤的成效提高,也就是意味着别人给你加血的效率提高了,同时也引申到一点,自己给自己加血,也是提高的,这个对于自己切换为云裳心经和人PK是很有帮助的。悬枢:提高自己的疗伤力。配合前面的长强,效果很明显,同时对于下副本加血很有帮助。这个个人觉得没加多的必要,因为七秀的技能基本都是瞬发的,目前来说,就有些加血的技能是运功的,所以感觉没加多的必要,能够打通下面的就好。身柱:提高外攻防御。我是加满,PK的时候,对于天策少林和剑纯这些外功的职业非常有用吧,下副本的时候不小心拉多了仇恨,配合装备也不是特容易挂掉。风府:不受移动限制。PK的时候对于纯阳的气场生太*非常有用。(现实中没加到这个地方,不知道是否对于定身有用)对于PK保命和下副本都有利,血多的确是王道。我们先来看一下下面一排,加无双值。。游戏里属*的描写敌对头领识破你的攻击的几率降低,说实话,我不怎么明白什么意思,大概就是说你打一下boss,boss可能并不知道你的输出,或许也可能是降低威胁值的意思吧,无双是归为生存一类的,或许我的猜测也并不离谱。间接的加防,点上吧。大招,外防和气血都加10*,相当强悍,当然是针对外攻的职业PK。命门:降低内功伤害。内战减少对方的攻击伤害,同时对野外练级的内攻怪也有用。击退,个人感觉加一点后面能加就行,七秀也是远程的职业,输出都在20尺。个人觉得没必要加那么高被击倒,针对天策的防御措施。这两个说实话,我不知道怎么弄,或许过渡就好,跟无双相分配点数。这个化解自身伤害,一定要点。配合天地低昂使用,可以再10s内让对方的输出大量的miss~~下面我们回归到任脉,玉堂和紫宫完全是过渡的,一点掠过。璇玑:力道提高,对七秀基本没什么用,一点过渡加下面的经脉。这三个*位,全部点满吧,加身法,加蓝,加内功攻击~~点上吧点了天突和廉泉之后,就可以点上承浆了,还是那句话,血多就是王道~~这样加下来,用掉了99660的修为,基本点光了10w修为。个人认为这样的加点对于PK和副本都比较平均,更适合冰心七秀的输出,用于云裳心经的PK也相当不弱。(个人见解,各位请指正)下面是所有的加点的文字解析:需求人物等级:70*大修为上限:100000目前已用修为:99660剩余可用修为:340强化任脉(17920)点会阴-等级2/5-消耗(600)点效果:气海上限提高500点。曲骨-等级2/5-消耗(600)点效果:任脉所有*位打通成功率提高5*。中*-等级1/5-消耗(240)点效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5*。关元-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以**督脉。阴交-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以**冲脉。神阙-等级5/5-消耗(2320)点效果:督脉所有*位打通成功率提高20*。下脘-等级5/5-消耗(2320)点效果:冲脉所有*位打通成功率提高20*。玉堂-等级1/5-消耗(120)点效果:水下闭气的时间上限提高20秒。紫宫-等级1/5-消耗(120)点效果:抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。璇玑-等级1/5-消耗(240)点效果:力道提高2*。华盖-等级5/5-消耗(2320)点效果:根骨提高10*。廉泉-等级5/5-消耗(2320)点效果:身法提高10*。天突-等级5/5-消耗(2320)点效果:元气提高10*。承浆-等级5/5-消耗(3600)点效果:体质提高10*。强化督脉(43020)点长强-等级5/5-消耗(2320)点效果:被疗伤的成效提高10*。腰俞-等级2/5-消耗(600)点效果:无双值提高4*。命门-等级5/5-消耗(3600)点效果:受到的内功伤害降低5*。悬枢-等级5/5-消耗(3600)点效果:疗伤成效提高10*。脊中-等级5/5-消耗(3600)点效果:闪躲几率提高5*。中枢-等级2/2-消耗(1800)点效果:被击倒的几率降低10*。筋缩-等级1/2-消耗(600)点效果:被击退的几率降低4*。至阳-等级2/5-消耗(900)点效果:运功被击退的几率降低9*。灵台-等级5/5-消耗(3600)点效果:招架值提高5*。神道-等级5/5-消耗(3600)点效果:化劲值提高5*。身柱-等级5/5-消耗(3600)点效果:外功防御提高15*。大椎-等级5/5-消耗(3600)点效果:拆招值提高20*。哑门-等级5/5-消耗(3600)点效果:御劲值提高20*。风府-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身不受移动限制,持续10秒。脑户-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身外功防御提高10*,气血*大值提高10*,持续1分钟。后顶-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身化解伤害1000点,持续10秒。百会-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使自身气血值恢复30*。强化带脉(0)点强化冲脉(38720)点气冲-等级5/5-消耗(2320)点效果:内功命中率提高5*。石关-等级5/5-消耗(4400)点效果:内功攻击提高5*。商曲-等级5/5-消耗(4400)点效果:内力*大值提高5*。盲俞-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使目标内功防御降低20点,持续4秒。中注-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使目标眩晕,持续4秒。四满-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使目标移动速度降低50*,持续4秒。气*-等级3/3-消耗(1500)点效果:内功攻击有3*的几率使自身内功会心率提高50*,持续9秒。大赫-等级5/5-消耗(3600)点效果:每秒恢复的内力值提高8点。横骨-等级5/5-消耗(3600)点效果:内功会心率提高5*。阴都-等级5/5-消耗(4400)点效果:内功破防值提高10*。通谷-等级5/5-消耗(4400)点效果:内功会心攻击提高25*。幽门-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,可以重置纯阳“镇山河”、七秀“繁音急节”、万花“水月无间”、少林“擒龙诀”的调息时间。关门-等级1/1-消耗(1600)点效果:领悟招式,自身施展内功招式必定会心。太乙-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式,使周围6尺内*多5个目标移动速度降低50*,持续4秒。

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