剑灵刺客pvp 剑灵刺客技能全图一览
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。 如图:这是我PVP的加点方式: 闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好; 崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招; 潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却; 替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层;
吹*: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠*1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中*状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹*: 3阶1,叠*5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5*持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层*素,可以继续保持5*15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很**,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。
新版本拳师和以前*大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。
首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。
接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。
拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说
点*,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以*对手的TAB,4阶2段。
TAB方面
建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。
十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。
回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。
剩下3点大家可以自由发挥。
这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。 如图:这是我PVP的加点方式: 闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好; 崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招; 潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却; 替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人
本人金杯刺客,1000*个人,,下面几点经验之谈,希望能给楼主帮助 1起手,起手轻功飞起,空中格挡,看机会飞燕剑起手,抢得先机 2TAB的运用,刺客逃命技能有两个,紫雾花和TAB,尽量逼刺客提前交紫雾花,利用好剑士的多控制,多倒地,能*刺客的TAB*好,不能得话,起码得用TAB和他的TAB换了 3刺客倒地后看准动作,刺客倒地能放类似替身术的技能,他倒地后等2秒再打他 4刺客双S后一般是接F
分几步说吧,从容易获得的装备到困难获得的装备。 ①升级武器 武器是面子工程,组队别人一眼就能看到,你至少得拿个蓝色的*限万魂武器,别人才不会踢你,你现在拿个**的卓越万魂,跨服副本别人肯定嫌你。 简化后的武器成长树,升级很容易,你卓越万魂只差一步就到*限万魂,*限万魂属于小学**的武器,你得先弄一把来装点门面,方便初步的组队。 【卓越万魂10段+失落永灵武器1段=*限万魂1段】
剑灵刷钱攻略及效果*好的方法: 一、选择合适的角色和技能 角色选择:为了**刷钱,推荐选择神剑、龙之怒或风神等职业,这些职业拥有较高的输出能力或生存能力,适合长时间战斗。技能选择:针对所选角色,优先选择那些能够快速清理大量怪物或造成高额单体伤害的技能,如神剑的破军、龙破斩、剑气纵横,龙之怒的龙息、龙怒、龙破,以及风神的风刃、风之怒、风神之舞。二、选择合适的地图和任务 地图选择:暗影森林
剑灵刷钱攻略及效果*好的方法: 一、选择合适的角色和技能 角色选择:为了**刷钱,推荐选择神剑、龙之怒或风神等职业,这些职业拥有较高的输出能力或生存能力,适合长时间战斗。技能选择:针对所选角色,优先选择那些能够快速清理大量怪物或造成高额单体伤害的技能,如神剑的破军、龙破斩、剑气纵横,龙之怒的龙息、龙怒、龙破,以及风神的风刃、风之怒、风神之舞。二、选择合适的地图和任务 地图选择:暗影森林
剑灵刺客加点攻略如下: 一、核心技能加点闪光:常规PVE中点1点,用于解晕眩虚弱;如果需要解大挪移扼吼,则点2点。缠丝术:一定要点成缠丝术,不建议点昆仑震。暗黑杀:核心技能,点2阶1段。替身术:点5阶1段,但需注意木段保护可能误按,可通过多练习或改用Q、E、S**来抵抗BOSS技能减少误按。刺心:核心技能,无需特别说明,按需求加点。 二、上*与隐身技能加点木叶闪现:双虚弱或双击倒二选一
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
副本:刺客在副本里主要负责输出(也有一定辅助能力),刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前*难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题。 PVP:其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨的爆发很容易击杀敌人。在竞技场,刺客在中低段位非常吃香,因为刺客技能多样,很多新手不会应对。在高段位呢