刺客pk加点 武学刺客技能加点
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪
本人39匕刺,凑个热闹
决斗场:刺客在决斗场PK必须发挥自己的高僵直,一般是弧光入手,然后3下普攻再加影袭,绕背后可以加3下普攻+天诛+剑刃风暴(敌人倒地后),华丽流的就是在影袭绕背后3下普攻+翔击+翔击的终结技能
然后空中可以加35大招雷光,落地后加剑刃风暴(入手的弧光别打两下,不然对手会从僵直状态恢复过来)
操作和意识好的话可以用空中的普攻入手(两次跳,可以避开白手破军===好处挺多),然后随意(补充下,绝杀斩的施放时间有点长,要用的话可以套在影袭绕背后,一般我都是用绝杀结束战斗的)还有大招要尽量贯穿战斗,像螺旋穿刺用的话要慎重,容易在“起飞”后给人家打下来,一般可以在翔击的终结后套用,等级限制,只有这么多(咋都是问连招的——!)
技能摆放么,我把两排技能栏这么排:先是底下一排是设成A后跳S影袭D绝杀F弧光G剑刃风暴H螺旋穿刺
上面一排:(我把快捷键改了,原来F1~F6实在用不惯,改成物品什么的了)Q天诛W旋刃E双刃穿刺R诅咒之剑T(暂时放手里剑,以后放大招)Y(放了个焰刃,也是为大招准备的)
...这个问题没有确切答案
刺客PK其实没有既定套路的,因为刺客本身皮脆的原因,所以要求你在有把握击杀对面敌对的情况下在出手
首先,斩首
作为刺客一个控制技能,这个技能要运用好,在将立桩输出的的职业时,斩首可以用来控制对目标,往往一个斩首就可以*出对面的
**或者无敌,如果敌对没有运用这些,那大半是技能冷却,这时可以尝试持续输出。如果对面**或者无敌,这时候你应该选择躲避。
其次,断喉斩
可以封印敌对目标,这个可以作为打断目标施法的一个控制
再来,深刺
可以使敌对睡眠,这个可以用来你控制敌对,等待控制技能CD,往往深刺完敌对,如果他没解掉,你自己不用着急去打开,可以等下其他控制技能的CD或者回下元,这样保证可以在控制一轮。
百步神行决
则是用来追击敌对
或者补充控制的一个技能
所以刺客PK没有既定套路,需要你根据敌对的动作自己作出判断
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪
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