刀塔传奇树精卫士 刀塔传奇英雄图鉴
寄生**(普通):树精召唤植物的生命力获得增强。 类似猴子的四技能,没什么好说的。 下面我们来看下大树的属*,*为一个肉盾33222的血量太过脆弱,加上肯定会加在自己身上的二技能,也只有38000的血。作为一个T血量只能算勉勉强强合格。5 72的护甲加上二技能有752的护甲还算不错,而192的魔抗简直是作为一个T致命伤。30点的闪避,脸好的时候可能会有作用
一、属*分析:
三星死亡先知拥有4、4力量成长、6智力成长和2、8敏捷成长,从4、4的力量成长来说算是中规中举,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属*了,这么高的智力成长在手游之家印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄*需要的条件。从下面的属*中可以看到,死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有**效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11*的**加成也就体现在这里。而在魔法强度这一栏更是出现了1800+800的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面会加以说明。
二、技能分析
1、**召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)
死亡先知的招牌技能,既能对全场敌人造成伤害,又能为自己回复血量。而且**召唤不需要持续*施法,释放后DP还能继续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。**召唤的攻击方式很难捉摸,释放之后全场遍布绿色的**,会随机的攻击敌方目标。据肉眼观察,一次大招会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更多。58级的大招一击能打出1000+的伤害。
2、蝠群冲击(召唤一大群蝙蝠,对前方大面积敌人造成伤害)
死亡先知的主要伤害技能,攻击范围是2排距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。虽然升级技能提升的伤害并不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能依靠这个技能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每击技能都能保证至少打出一个暴击。
3、沉默(利用魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术)
死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的*后方。
4、巫术精修(增强魔法强度)
死亡先知的核心辅助技能,提升魔法强度使得死亡先知的所有技能伤害都能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300左右的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,而提升魔法强度无疑是提升DP输出伤害的*直接的手段。
推荐加点:
1、蝠群冲击2、**召唤
3、巫术精修4、沉默
三、进阶分析
由于死亡先知是远征兑换英雄,所以她的进化升星还是比较容易的。按照目前的远征通关情况来,每天得到的远征币如果坚持兑换DP的话,一天可以获得5个死亡先知的灵魂石,那么持续60天就可以把死亡先知提升到五星水平。这样的速度对于小R玩家来说无疑是比战役掉落灵魂石的英雄更快的升星。
推荐搭配:潮汐、一姐、冰女、小黑
四、综合分析
凭借着自身的大招和第二技能这两个群伤技能的优势,死亡先知无疑是新一代的法系输出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫术精修(伤害提升)这两个辅助技能的搭配,使得死亡先知成为一个非常全面的英雄,进可输出,退可防守。而且作为中排法师的她,本身拥有比一般智力型英雄高的血量,还有大招也能回复自身的血量,将死亡先知列为*肉的智力型英雄也不为过,死灵法与蓝胖肉盾位智力除外。*后还有作为远征兑换英雄的她,能通过龙鳞币快速提升星级加强自身,使得她拥有更**的属*成长。死亡先知对于一些没有过多英雄的小R来说是一个不错的选择,配合潮汐、巫妖、女王、冰女能组成一个令对手汗颜的法系组合。
望采纳哦~
*近,刀塔传奇又准备推出新英雄了,各大活动地方开始有了死亡先知的灵魂碎片兑换,可是玩家找遍地方却找不到死亡先知的图鉴以及需要多少个碎片,而且连技能也不清楚,那么死亡先知到底是什么样的英雄呢?下面就跟随我来一起了解下。
1技能:**召唤:对全场敌人造成魔法伤害并吸取生命值回血。
点评:如此犀利的技能,堪比骨法和死灵法师啊,**是竞技场的必备英雄。
2技能:蝠群冲击:技能效果可以参照火女的2技能龙斩破。
点评:火女的龙破斩,那可是**后排必备技能,那么这个技能,想来不会太差。
3技能:沉默:技能效果与小黑一致。
点评:时机*技能,完全看脸。
4技能:巫术精修:BUFF类技能无疑,估计会是提升自身法术攻击力之类的技能,继续强化输出。
点评:应该加强自身法强类,进一步强化1技能的强大。
蓝卡阶段加点侧重:(10点为例)
副本流:主蝠群冲击4点、副**召唤4点、沉默次之2点。
竞技场:主**召唤5点、副沉默3点、蝠群冲击次之2点。
副本中由于有前排的存在,冲击搭配上光法、火女、巫妖等,可以轻松的**后排,而**召唤也能保证自身的持续战斗力和对前排的额外火力。
由于竞技场的防守阵,大家都追求**的生命值和*强大的回复能力。蝠群冲击,对抗脆皮的话蝠群冲击还有点用,对抗敌军的防守阵,一般都难以**后排。所以看脸的沉默技能有时候往往能起到很高的作用。
紫卡阶段:(10点为例)
副本流:主巫术精修6点、副**召唤3点、冲击和沉默各1点。
竞技场:主**召唤5点、巫术精修3点、沉默2点、冲击1点。
副本中由于已经后期,紫卡技能那就必须要点起了,配合前期点高的冲击,再强化下**召唤,可以轻松的保证她**上的地位。
竞技场这个时候已经不完全看英雄强大了,真的是必须看阵容克制方面,尽量寻找敌军单T的阵容进行狙杀。**和紫技能可以配合火女等迅速吧前排击杀。
敌法师、血魔、凤凰、人、马猛犸、灵魂守卫、死亡先知。想来上次的投票是先知胜出了,使用先知的同时,我们也期待刀塔传奇继续推出其他阵容搭配的英雄吧。
寄生**(普通):树精召唤植物的生命力获得增强。 类似猴子的四技能,没什么好说的。 下面我们来看下大树的属*,*为一个肉盾33222的血量太过脆弱,加上肯定会加在自己身上的二技能,也只有38000的血。作为一个T血量只能算勉勉强强合格。5 72的护甲加上二技能有752的护甲还算不错,而192的魔抗简直是作为一个T致命伤。30点的闪避,脸好的时候可能会有作用
刀塔传奇暗夜魔王属*情况曝光,夜幕中的狩猎者,《刀塔传奇》新英雄暗夜魔王来袭。黑夜,是暗夜魔王的主场,他的凶残令所有人恐惧。夜幕降临,他的残杀即将开始。 快速阅读:属*|技能|站位|觉醒 暗夜魔王在未觉醒情况下拥有4W血量和接近600点的防御,对于拥有附加伤害、防御、免疫控制的他来说,生存能力不逊色于坐拥5W壕血的肉T! 此外暗夜魔王享受四种技能加成: 1、翼人系—&mdash
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刚接触《刀塔传奇》这款游戏,就觉得画风精致、战斗场景代入感很强;随后马上开始赞叹即时战斗的爽快感,以及可操控的大招施放。 主流的玩法应该可以分为两类吧:一是“推图流”,以副本通关为主线,等到某一关卡战败了再回头刷精英副本,给英雄更新装备;二是我目前在使用的方法“进阶流”,以英雄装备和品质进阶为主要目标,顺便收集英雄,但并不着急推图。 &ldquo
《刀塔传奇》中的挑战模式想要解锁是需要一些条件的,毕竟这属于比较高端的副本,所以必须要具备一定实力才行。想要进入挑战模式的玩家们可以了解一下,自己是否能够进入。 挑战模式参与条件 1、战队等级达到90级 2、普通副本1-16关全部通过 3、每一章副本的**二关需要橙色英雄才能进入 4、每一章副本的第三四关需要橙+1英雄才可进入,后续几关要求橙+2英雄 挑战模式类型 挑战模式分为五种类型
*藤女魔阵容:剧*+科学怪人+pa+兽王+混沌 *藤女魔怎么打: 1、为了减少所有英雄受到的伤害,提高生存时间,必须利用混沌的分身配合兽王猫头鹰的闪避,让分身成分的吸收伤害,吸引*藤女魔的注意力。 2、接下来如果刺客满能量,则所有英雄卡黑屏开大,幻刺的能量会满得很快,继续开大输出,科学怪人也是主力输出之一,只用开一次大招,在*后十五秒,幻刺的大招留着躲boss的技能,其他人大招一起卡黑屏放。
高手推荐三种方法: 1、法师克星流(沉默流) 沉默+小黑+先知+直升机+死灵/死骑 核心:沉默+小黑+先知,三大沉默让对方的法师从生到死开不了大,直升机——后排法师的噩梦,死灵/死骑,魔抗**的T,遇见此队的法师完全就是一桌杯具。这里为什么不用影魔和一姐代替直升机?因为影魔和一姐都是需要辅助的。 缺点:遇见物理队时比较坑爹。 2、物理克星流(闪避流) 小娜迦+女王+风行+修补匠+光法 核心
《刀塔传奇》中的灵魂守卫在觉醒之后的技能非常强大,可以说是不折不扣的傀儡**,各种召唤物在他手里都是只有**的份,一起来了解一下觉醒后的灵魂守卫有多强大吧。 【觉醒技能】 傀儡克星:觉醒后的灵魂守卫,对敌方的召唤物和幻象可以造成大量的伤害。 【觉醒装备】 觉醒装备“黑暗之魂”,增加灵魂守卫的敏捷、物理暴击和穿透物理护甲,全方位提升灵魂守卫的输出能力。 关于魂守,这可是传说中的人物
《刀塔传奇》中的**人的输出方式非常有趣,这也导致它受到关注度非常高。那么这只英雄的实战能力究竟如何呢?我们不妨先从它的技能介绍中好好了解一下吧。 地精时刻:呼叫并持续引导飞行小伙伴们游走于战场对敌人进行激光打击,再次释放该技能会控制飞行小伙伴给予敌人致命一击。 这个技能不仅会对满场敌人造成伤害,施放大招还会对敌人造成致命一击。 埋布地雷:呼叫**人的小伙伴奔走于战场,并沿途放置地雷
猴子自身的能力强吗? 我们姑且抛开分身的问题,来看看猴子自身的输出能力究竟如何。 属*与特*。 输出属*: 猴子的输出属*非常**,3700的物攻跟敌法差不多一个档次,比同为中排的巨魔高出不少,72的护甲穿透是亮点,这个属于**的档次了,862的物暴只能说基本达标,但是配合出色的穿透,还是很不错的。 生存属*: 算上满级4950的4技能加成,猴子*终的血量在2W8,双抗是*大弱点